内容正文:
《三维设计与制作(3ds Max2020)》电子教案
学习内容
4.1 修改器建模
授课章节
第4章三维设计进阶——修改器建模
学时
2
授课班级
授课日期
授课地点
学习任务分析
本任务主要学习修改器建模的相关知识,具体包括修改面板的基本操作,弯曲、锥化、扭曲、FFD、晶格、澡波、波浪、壳修改器建模的方法。
教
学
目
标
知识学习
目标
1. 掌握修改面板的操作技能
2. 掌握通过各种修改器建模的技能。
技能
实践
目标
1. 能够熟练操作修改面板。
2. 能够通过各种修改器创建模型。
社会
能力目标
培养学生通过修改器创建三维模型的技能。
培养学生学习三维设计的兴趣。
教学重点
弯曲、锥化、扭曲、FFD、晶格、澡波、波浪、壳修改器建模
教学难点
弯曲、锥化、扭曲、FFD、晶格、澡波、波浪、壳修改器建模
教学方法
讲授法,案例教学
教
学
过
程
设
计
教学环节
教学内容
教学
方式
时间
新课导入
修改器建模是指通过为基本模型添加修改器以创建三维模型,3ds Max提供了多种修改器,通过为基本模型添加修改器,并设置相关参数,即可创建三维模型。
讲授
5’
新课讲 授
4.1.1“修改”面板的基本操作
3ds Max 修改器建模是在“修改”面板中进行的,“修改”面板位于界面右侧的“命令” 面板中,用于为模型添加修改器并进行各种编辑。。
课堂讲解:见教材P57
讲授
5’
新课讲 授
4.1.2 “弯曲”修改器建模——创建吸管模型
“弯曲”修改器有“弯曲”、“弯曲轴”及“限制”3 个参数设置。在“弯曲”选项组中设 置角度及方向;在“弯曲轴”选项组中选择弯曲的轴;在“限制”选项组中设置弯曲范围,对 三维模型进行弯曲。
课堂讲解:见教材P59
讲授
10’
新课讲 授
4.1.3 “锥化”修改器建模——创建方形柱础模型
“锥化”修改器有“锥化”、“锥化轴”和“限制”3 个参数设置,在“锥化”选项组中设 置锥化的数量及曲线,在“锥化轴”选项组中选择锥化轴,在“限制”选项组中设置锥化的 范围,对三维模型进行锥化建模。
课堂讲解:见教材P60
讲授
10’
新课讲 授
新课讲 授
4.1.4 “扭曲”修改器建模——创建3股绳索模型
“扭曲”修改器有“扭曲”、“扭曲轴”和“限制”3 个参数设置,在“扭曲”选项组中设 置扭曲的角度及偏移量;在“扭曲轴”选项组中选择扭曲轴;在“限制”选项组中设置扭曲的范围,对三维模型进行扭曲建模。
课堂讲解:见教材P61
讲授
10’
新课讲 授
4.1.5 FFD修改器建模
FFD 修改器包括“FFD 长方体”、“FFD 圆柱体”、“FFD2×2×2”、“FFD3×3×3”及“FFD4×4×4” 修改器,这类修改器是通过调整控制点来调整对象形态的。下面我们 使用“FFD 圆柱体”修改器创建五角星模型。
课堂讲解:见教材P63
讲授
10’
小 结
3ds Max提供了多种修改三维基本体以创建三维模型的修改器、这些修改器是三维建模必不可少的修改器,同学们应该掌握这些修改器的应用方法和技巧,具体如下:
· 掌握修改面板的基本操作技能。
· 掌握通过修改面板修改三维基本模型的技能。
· 掌握使用各种修改器创建三维模型的技能
归纳
总结
总计
50’
教学
后记
本次课教学情况总结
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