内容正文:
《三维设计与制作(3ds Max2020)》电子教案
学习内容
3.3 门、窗、楼梯与AEC扩展建模
授课章节
第3章三维设计入门——几何体建模
学时
1
授课班级
授课日期
授课地点
学习任务分析
本任务主要学习门、窗、楼梯与AEC扩展建模的相关知识。
教
学
目
标
知识学习
目标
1. 掌握门、窗、楼梯与AEC扩展的创建
2. 掌握修改门、窗、楼梯与AEC扩展的方法。
3. 掌握使用门、窗、楼梯与AEC扩展建模的方法。
技能
实践
目标
1. 能够创建门、窗、楼梯与AEC扩展。
2. 能够对门、窗、楼梯与AEC扩展进行修改。
3..能够使用门、窗、楼梯与AEC扩展创建所需的三维模型。
社会
能力目标
培养学生掌握创建和修改门、窗、楼梯与AEC扩展的技能。
培养学生不断创新、追求完美的思想品德。
教学重点
门、窗、楼梯与AEC扩展的创建与修改
教学难点
门、窗、楼梯与AEC扩展的创建与修改
教学方法
讲授法,案例教学
教
学
过
程
设
计
教学环节
教学内容
教学
方式
时间
新课导入
门、窗、楼梯与AEC扩展是3ds Max中又一种不可或缺的三维模型,通过对这些模型的创建和修改,可以创建三维设计中所需的模型。
讲授
5’
新课讲 授
3.3.1门建模
3ds Max 提供了“枢轴门”“推拉门”和“折叠门”3 种类型的门模块,可以创建不同的门模型。
课堂讲解:见教材P50
讲授
5’
新课讲 授
3.3.2 窗建模
3ds Max 提供了 6 种类型的窗模块,分别是“遮棚式窗”“平开窗”“推拉窗”“旋开窗”“固定窗”和“伸出式窗”,可以创建不同类的窗模型。
课堂讲解:见教材P46
讲授
5’
新课讲 授
3.3.3 楼梯建模
3ds Max 提供了“直线楼梯”、“L 型楼梯”、“U 型楼梯”和“螺旋楼梯”4 种楼梯模块,这几种楼梯的创建方法基本相同,一般在顶视图中“拖曳”确定楼梯的长度,“移动”确定楼梯宽度,“单击再移动”确定楼梯的总高度,“右击”完成直线楼梯的 创建。
课堂讲解:见教材P51
讲授
5’
新课讲 授
新课讲 授
3.3.4 植物建模
“植物”是 AEC 扩展对象的一个模块,3ds Max 系统提供了植物库,其中包括十多种常 用植物。在 “几何体”下拉列表中选择“AEC 扩展”选项,首先在“对象类型”卷展栏中单击 按钮,然后在植物库中单击一种植物,最后在视图中单击即可创建植物。
课堂讲解:见教材P52
讲授
5’
新课讲 授
3.3.5 栏杆建模
栏杆的创建有些特别,通过“拖曳→移动→单击→右击”4 个步骤可以创建一段栏杆,也可以沿一段路径创建栏杆,栏杆的形态会随路径的变化而 变化。
课堂讲解:见教材P53
讲授
5’
新课讲 授
3.3.6 墙建模
墙的创建与栏杆的创建基本相同,只是在创建前需要先在“参数”卷展栏中设置好墙的 “宽度”与“高度”,然后通过“拖曳→单击→右击”3 个步骤创建一段墙。通过“拖曳”拉出 墙的长度,“单击”确定墙的宽度,“右击”结束墙的创建。如果要创建多段墙,则可以通过 “拖曳→单击→移动→单击→…→右击”的步骤来创建。
课堂讲解:见教材P54
讲授
5’
综合实训
综合实训——创建二层小楼
在本综合实训中将学习各种没、窗、墙、栏杆和楼梯在实际工作中的应用技巧。
见教材P54
实训
15’
小 结
在3ds Max中,门、窗、墙、楼梯和栏杆是3ds Max建筑设计中常用的基本模型,同学们应该掌握创建这些对象的知识,具体如下:
· 掌握创建各种门对象的技能。
· 掌握创建各种窗对象的技能
· 掌握创建墙、楼梯和栏杆对象的技能。
归纳
总结
总计
45’
教学
后记
本次课教学情况总结
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