内容正文:
《三维设计与制作(3ds Max2020)》电子教案
学习内容
2.4 阵列
授课章节
第2章三维设计基础——对象的基本操作
学时
1
授课班级
授课日期
授课地点
学习任务分析
本任务主要学习通过阵列来创建模型对象,包括线性阵列行业环形阵列。
教
学
目
标
知识学习
目标
1. 掌握阵列的基本操作
2. 掌握1D线性、2D线性、3D线性阵列的方法。
3. 掌握1D环形、2D环形和3D环形阵列的方法。
技能
实践
目标
1. 能够通过1D线性、2D线性和3D线性阵列创建对象。
2. 能够通过1D环形、2D环形和3D环形阵列创建对象
社会
能力目标
培养学生通过阵列命令创建对象的技能。
培养学生吃苦耐劳的良好作风。
教学重点
1D、2D和3D线性以及环形阵列、
教学难点
2D和3D线性和环形阵列
教学方法
讲授法,案例教学
教
学
过
程
设
计
教学环节
教学内容
教学
方式
时间
新课导入
在 3ds Max 三维设计中,阵列是克隆对象的另一种方式,集合了移动、旋转和缩放 3 种变换功能,通过1D、2D和3D 3 种方式进行克隆对象。
讲授
1’
新课讲 授
2.4.1线性阵列
“线性”阵列是指沿着一个或多个轴进行克隆。
课堂讲解:见教材P32
讲授
4’
新课讲 授
2.4.2 环形阵列
“环形”阵列与“旋转克隆”相似,首先确定旋转中心,然后设置旋转角度及数量即可。
课堂讲解:见教材P33
讲授
15’
综合实训
综合实训——快速创建楼梯扶手
在本实训中将对阵列创建对象的相关知识进行巩固。
【操作步骤】
操作步骤详见教材P34
实训
10’
小 结
在3ds Max中,阵列命令是克隆对象较常用的命令,同学们需要掌握该命令的如下操作:
· 1D线性和环形阵列
· 2D线性和环形阵列
· 3D线性和环形阵列
归纳
总结
总计
90’
知识巩固
1. 环形阵列与旋转克隆的区别和共同点是什么?
2. 线性阵列对象时,该如何计算对象的位移距离?
教学
后记
本次课教学情况总结
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