内容正文:
《三维设计与制作(3ds Max2020)》电子教案
学习内容
10.3粒子系统
授课章节
第10章三维动态效果表现——
动画与粒子系统
学时
1
授课班级
授课日期
授课地点
学习任务分析
粒子系统其实是 3ds Max 的一种建模工具,除自身可以形成动画效果以外,其主要用途 是配合动画实现完美的动画效果。
教
学
目
标
知识学习
目标
1. 认识粒子系统。
2. 掌握创建喷射粒子系统的方法。
3. 掌握创建雪粒子系统的方法。
4. 掌握创建超级喷射粒子系统的方法。
5. 掌握创建粒子云粒子系统的方法。
技能
实践
目标
是学生能够掌握各类粒子系统的创建并对其进行修改和编辑。
社会
能力目标
培养学生自主创新、爱岗敬业的优秀品质。
教学重点
各种粒子系统的创建与编辑
教学难点
各种粒子系统的参数设置与编辑
教学方法
讲授法,案例教学
教
学
过
程
设
计
教学环节
教学内容
教学
方式
时间
新课导入
粒子系统其实是 3ds Max 的一种建模工具,除自身可以形成动画效果以外,其主要用途 是配合动画实现完美的动画效果。
讲授
1’
新课讲 授
10.3.1认识粒子系统
粒子系统的外形不固定、不规则,变化无规律,其形状基本由大量微小粒子构成,因此, 常用来模拟外形比较模糊的对象。
课堂讲解:见教材P187
讲授
4’
新课讲 授
10.3.2创建喷射粒子系统
“喷射”粒子系统相对比较简单,但功能非常强大,用途也非常广泛,常用来制作喷泉、下雨等动画效果。
课堂讲解:见教材P188
讲授
10’
新课讲 授
10.3.3 创建“雪”粒子系统
“雪”粒子系统可以模拟下雪、下落的花朵、飘飞的树叶等动画效果,其设置与“喷射”粒子系统基本相同。
课堂讲解:见教材P189
讲授
10’
新课讲 授
10.3.4 创建“超级喷射”粒子系统
“超级喷射”粒子系统是“喷射”粒子系统的加强,其参数设置比“喷射”粒子系统更为 复杂,其喷射的粒子不再局限于简单的几何体,而是可以用任何三维模型作为粒子进行喷射。
课堂讲解:见教材P190
讲授
10’
新课讲 授
10.3.5 创建“粒子云”粒子系统
“粒子云”粒子系统是让粒子在一个三维模型内产生与发射器形状类似的粒子团,粒子可 以是标准几何体、超级粒子或三维模型。
课堂讲解:见教材P191
讲授
10’
小 结
在3ds Max动画制作中,粒子系统是不可缺好的操作对象,同学们需要掌握以下相关知识。
· 创建各类粒子系统。
· 编辑粒子系统。
· 使用粒子系统创建简单动画。
归纳
总结
总计
45’
教学
后记
本次课教学情况总结
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