第41课时 三维动画制作基础知识(教案)-高二《三维设计与制作(3ds max 2020)》同步精品课堂(电工版2021)

2023-07-03
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《三维设计与制作(3ds Max2020)》电子教案 学习内容 10.1三维动画制作基础知识 授课章节 第10章三维动态效果表现—— 动画与粒子系统 学时 1 授课班级 授课日期 授课地点 学习任务分析 本任务主要学习 3ds Max 三维设计中动画制作的基础知识,具体包括动画原理、帧速率、时间配置、轨迹视图等知识。 教 学 目 标 知识学习 目标 1. 了解动画原理、帧速率以及时间配置等知识。 2. 掌握轨迹视图与曲线编辑器窗口的基本操作。 3. 掌握动画的基本设置与调整知识。 技能 实践 目标 能够制作简单动画并对动画进行修改和编辑。 社会 能力目标 培养学生对动画的浓厚兴趣。 教学重点 动画配置与基础动画的制作 动画的编辑与修改 教学难点 动画配置与基础动画的制作 动画的编辑与修改 教学方法 讲授法,案例教学 教 学 过 程 设 计 教学环节 教学内容 教学 方式 时间 新课导入 动画制作是3ds Max 三维设计中又一个重要内容,了解动画的原理与基本设置,是学习三维动画的必备知识。 讲授 1’ 新课讲 授 10.1.1了解动画及其原理 简单来说,动画就是多张静态图像的连续画面,是视觉的一种反应。例如,快速翻动一 本画册,你会发现,画册中原来静止的图像都动了起来,形成连续的画面,这其实就形成了 动画。 与静态图像相比,动画更具感染力,它可以从多角度、连续表现多个视觉效果,在影视、 广告、游戏、建筑表现、企业宣传等多个方面都有应用。在 3ds Max 中,动画其实就是将多 张静态图像连续显示,形成动态图像的效果。 课堂讲解:见教材P178 讲授 4’ 新课讲 授 10.1.2动画的帧速率、时间与配置 帧速率、时间以及动画配置是动画的基础知识,动画的每一幅画面被称为“帧”,“帧速率”是指动画每秒播放的画面数,其单位是“帧/ 每秒”(FPS)。“时间”是指动画的播放时长,短则几秒,长则十几、几 十分钟甚至几小时不等,这取决于动画的播放要求。动画配置是指配置动画的帧速率、时间等相关设置。 课堂讲解:见教材P178 讲授 10’ 新课讲 授 10.1.3轨迹视图与曲线编辑器窗口 “轨迹视图”是制作动画不可缺少的利器。使用“轨迹视图”不仅可以对动画关键帧的操 作进行调整,还可以直接创建对象的动画效果,同时对动画的开始时间、持续时间及运动状 态都可以进行调整。总之,使用“轨迹视图”可以对动画场景的每个方面进行精确控制。 课堂讲解:见教材P179 讲授 15’ 新课讲 授 10.1.4参数曲线超出范围类型 在“参数曲线超出范围类型”对话框中可以选择在当前关键点范围之内重复播放动画的 方式,这样设置的好处是,当对一组关键点进行更改时,所做的更改会反映到整个动画中。 课堂讲解:见教材P181 讲授 15’ 小 结 了解动画的原理以及基础知识,是学习制作三维动画的基本技能,同学们需要掌握以下基础知识: · 动画原理、帧速率与时间设置。 · 基础动画的制作、编辑与修改。 归纳 总结 总计 45’ 教学 后记 本次课教学情况总结 精品资源学科网独家享有版权,侵权必究! 学科网(北京)股份有限公司 $

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第41课时 三维动画制作基础知识(教案)-高二《三维设计与制作(3ds max 2020)》同步精品课堂(电工版2021)
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