内容正文:
《三维设计与制作(3ds Max2020)》电子教案
学习内容
关于照明系统
授课章节
第8章三维场景照明——
设置照明系统
学时
2
授课班级
授课日期
授课地点
学习任务分析
照明系统是 3ds Max 三维设计中的重要内容,如果三维场景中没有照明系统,那么即使 再好的三维场景也无法显现,因此,掌握三维场景中照明系统的设置方法是学好 3ds Max 三 维设计的关键。
教
学
目
标
知识学习
目标
1. 了解默认照明系统与设置照明系统的意义
2. 了解影响3ds Max照明效果的因素。
3. 了解3ds Max照明系统的类型。
4. 掌握创建照明系统的方法。
技能
实践
目标
能够使用目标灯光设置局部照明效果。
能够使用“(VR)灯光”系统创建自然光照明效果。
能够使用“(VR)灯光”系统创建人工光照明效果。
能够使用“(VR)光域网”系统创建局部照明效果。
能够使用“(VR)太阳”系统创建照明效果。
社会
能力目标
培养学生通过灯光系统照明三维场景的能力。
培养学生分析问题与解决问题的能力。
教学重点
“(VR)灯光” “(VR)光域网” “(VR)太阳”的创建与设置
教学难点
“(VR)灯光” “(VR)光域网” “(VR)太阳”的创建与设置
教学方法
讲授法,案例教学
教
学
过
程
设
计
教学环节
教学内容
教学
方式
时间
课堂实训
8.2.3 课堂实训——“(VR)灯光”自然光照明效果
“(VR)灯光”有 5 种类型,可以通过模拟点光源和面光源来模拟自然光及人工光等各种 灯光效果。
课堂讲解:见教材P150
讲授
15’
课堂实训
8.2.4 课堂实训——“(VR)灯光”人工光照明效果
所谓人工光是指人为设置的照明设备(如吊灯、台灯、壁灯等)对场景的照明效果。
课堂讲解:见教材P152
讲授
15’
课堂实训
8.2.5 课堂实训——“(VR)光域网”局部照明效果
“(VR)光域网”与“光度学”照明系统中的“目标灯光”非常相似,在不使用光域网文 件时就是一个点光源,当使用了光域网文件后,可以用于局部照明,模拟射灯、筒灯等氛围 灯的照明效果,其参数比“光度学”照明系统中的“目标灯光”的参数更多,但大多数参数 采用默认设置即可。
课堂讲解:见教材P152
讲授
15’
课堂实训
8.2.6 课堂实训——“(VR)太阳”照明效果
“(VR)太阳”可以模拟太阳光的照明效果,其创建方法与“目标灯光”的创建方法相同。
课堂讲解:见教材P154
讲授
15’
小 结
贴图是对材质效果的完善,是表现三维模型质感不可或缺的重要手段,同学们需要掌握如下贴图的制作:
· “位图”贴图的制作。
· “混合”贴图的制作
· VRayHDRI贴图的制作
· 位图贴图坐标与贴图通道的应用
归纳
总结
总计
60’
教学
后记
本次课教学情况总结
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