内容正文:
Flash CS6动画制作案例教程
第一版
补间形状制作
基础动画
补间动画是创建随时间移动或更改的动画的一种有效方法,运用它可以变幻出各种奇妙的变形效果。由于在补间动画中,仅保存帧之间更改的值,所以能最大限度地减小所生成的文件大小。补间形状,在一个特定时间绘制一个形状,然后在另一个特定时间更改该形状或绘制另一个形状,Flash 会内插二者之间的值或形状来创建动画。
补间形状制作
3.5
(1)组成元素
补间形状只能针对分离的矢量图形,若要使用实例、组或位图图像等,需先分离这些元素。若要对传统文本应用补间形状,需将文本分离两次,将文本转换为对象。若要在一个文档中快速准备用于补间形状的元素,可将对象分散到各个图层中。
补间形状制作
3.5
1、补间形状的特点
(2)在时间轴面板上的表现形式
创建补间形状后,两个关键帧之间的背景变为淡绿色,在起始帧和结束帧之间有一个长长的箭头。如果开始帧与结束帧之间不是箭头而是虚线,说明补间没有成功,原因可能是动画组成元素不符合补间形状规范,或帧缺失。补间形状在时间轴上的表现如图 3-47所示。
补间形状制作
3.5
1、补间形状的特点
补间形状制作
3.5
(1)准备工作
若为多个对象创建补间,使用“分散到图层”命令将每个对象分散到一个独立的图层中,没有选中的对象将保留在它们的原始位置。若使用实例、组、文字或位图图像时,先分离这些无素。
补间形状制作
3.5
2、补间形状的制作方法
(2)创建补间形状
启动 Flash,新建一个ActionScript 3.0文档保存为“变化的数字.fla”。
选择 TLF 文本工具,设置文本属性面板如下,系列: Carendon Blk BT,大小: 150点,颜色:黑色。单击“图层1”第1顿,在舞台上输入文本“2”,如图3-48 所示,
在“图层1”的第 20帧处单击鼠标石键,在弹出的快捷菜单中选择“插入关键”使用选择工具双击舞台上的文本“2”,将其改为文本“3”,如图 3-49 所示。
单击“图层1”的第1顿,选择舞台中的文本“2”,使用组合键[Ctrl+B]将其打散,同样的方法将文本“3”打散,如图 3-50 所示。
选择“图层 1”中 1~20 范围内的任意,单击鼠标右键,选择“创建补间形状”或者选择菜单“插入一补间形状”命令,创建补间形状,时间轴效果如图 3-51所示。
补间形状制作
3.5
2、补间形状的制作方法
位图与矢量图
3.4
(2)创建补间形状
按【Ctrl+S】组合键保存文件,按【Ctrl+Enter】组合键测试影片,变形的过程如图所示。
补间形状制作
3.5
2、补间形状的制作方法
使用形状提示
在创建形状补间的过程中,图形的变化是随机的,有时并不理想。使用形状提示功能可以控制变化,使形状变化按照希望的方式进行,动画变形的过程也更加细腻。
(1)形状提示的作用
形状提示功能用于控制复杂的形状变化,它会标识起始形状和结束形状中相对应的点。
形状提示包含学母(从a到z),用于识别起始形状和结束形状中相对应的点,最多可以使用 26 个形状提示a起始关键中的形状提示是黄色的,结束关键中的形状提示是绿色的,当不在一条曲线上时为红色。
补间形状制作
3.5
(2)使用形状提示应遵循的准则
在复杂的补间形状中,需要创建中间形状然后再进行补间,而不要只定义起始和结束的形状。
确保形状提示是符合逻辑的。例如,在一个三角形中使用三个形状提示,则在原始三角形和要补间的三角形中它们的顺序应相同。
按逆时针顺序从形状的左上角开始放置形状提示,补间的效果最好。
补间形状制作
3.5
(3)使用形状提示的方法
打开“变化的数字.fla”,选择补间形状序列中的第一个关键帧。
选择“修改一形状一添加形状提示”。起始形状提示在文本“2”的某处显示为一个带有字母 a的红色圆圈(在计算机中显示 )。
将形状提示移动到要标记的点。
选择补间序列中的最后一个关键,在这里,结束形状提示显示为一个带有字母 a
补间形状制作
3.5
位图与矢量图
3.4
(3)使用形状提示的方法
将第1的起始形状提示 以及第 20 的结束形状提示分别移动到相应的位置。
查看形状提示如何更改补间形状,再次播放动画,移动形状提示微调补间。
重复这个过程,添加其他的形状提示。
添加形状提示后的播放效果与添加形状提示前相比,动画变形的过程有了很大的改善。
补间形状制作
3.5
(4)查看所有形状提示
选择“视图——显示形状提示”,仅当包含形状提示的图层和关键帧处于活动状态下时,“显示形状提示”才可用。
补间形状制作
3.5
(5)删除形状提示
要删除某个形状提示,可将其拖离舞台或单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“删除提示”。要删除所有形状提示,可执行“修改一形状一删除所有提示”菜