3.2 3D 设计 3D one基本实体——重大版(2019)信息技术七年级下册

2023-06-30
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普通

内容正文:

这些积木房子由哪些图形构成? 圆柱、六面体、拱形、三棱柱······ 实体 这里有哪些实体? 建造房屋 3Done基本实体的制作 基本实体的概念 线 点 面 由点构成线 线构成面 面构成实体 基本实体是实体中的基础 用位置和大小确定基本实体 第一层: 六面体 第二层: 4个圆柱体 第三层: 六面体、拱形 第四层: 2个扇形体 房屋的层次结构 第五层: 六面体 活动一:制作房屋的第一部分 选实体 定位置 设大小 点确定 长=60 宽=60 高=5 点(0,0,0) ①点击数字输入 按回车键确定 ②拖拽长度箭头 基本实体大小设置 探究:制作房屋的第二部分 R=2 h=20 (-15,-15,5) 阵列 将一个实体通过不同的队列形状,在对应位置上复制出大量相同特征的实体 阵列 基本编辑 1.大小相同 2.形状相同 3.规则排列: 两排两列 四根柱子有什么排列特征? R=2 h=20 (-15,-15,5) 活动二:制作房屋的第二部分 选实体 对平面 定位置 设大小 对齐底部平面 0 15 30 -30 -15 0 15 30 -30 -15 R=2 h=20 3.定位置 4.设大小 (-15,-15,5) 阵列 1.选择阵列形状和方向 2.设置长度、个数、是否去除一些实体 探究:制作房屋的第三部分 宽=40 长=40 高=20 (0,0,25) 宽=40 长=40 高=20 活动三:制作房屋的第三部分 改造实体 R=10 H=-5 (0,0,25) (0,-20,25) 制作六面体 长=40 宽=40 高=20 制作圆柱体 大小: R=10 H=-5 组合编辑 选择基体 选择合并体 使用减运算 改变实体 探究:制作房屋第四部分 长=20 宽=40 高=20 (-10,0,45) 这两个扇形体有什么特点 1.大小相同 2.形状相同 3.左右对称 镜像 建立对称轴将一个实体对称复制一个特征相同的实体放在另一端 活动四:制作房屋第四部分 改变实体 宽=40 高=20 长=20 (-10,0,45) 镜像 制作六面体 长=20 宽=40 高=20 实体变形 圆角 特征造型 设置圆角长度 镜像 基本编辑 镜像 材质渲染 提交作品 保存作品,存储为Z1格式,重命名为自己的名字 拓展:使用实体进行自主创作 $

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