内容正文:
Flash CS6动画制作案例教程
第一版
变形面板与对齐面板
Flash CS6工具的应用
1、变形面板
除了“任意变形工具”还可以使用“变形”面板来变形对象。使用该面板可以对选定对象进行更加精确的缩放、旋转、倾斜和创建副本的操作。
执行“窗口——变形”菜单命令或按组合键【Ctrl+T】,打开“变形”面板。
变形面板与对齐面板
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(1)缩放对象
缩放对象时可以沿水平方向、垂直方向或同时沿两个方向放大或缩小对象。首先选择舞台上的一个或多个图形对象,然后打开“变形”面板,在面板中设置“缩放高度”和“缩放宽度”参数,默认为按等比例缩放对象,若断开“约束”按钮,则在改变对象形状时可不等比例缩放对象。
变形面板与对齐面板
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变形面板与对齐面板
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(2)精确旋转对象
旋转对象时该对象会围绕其变形点旋转,变形点与注册点对齐,默认位于对象的中心。使用“任意变形工具”选中调整对象,通过鼠标拖动可以移动该点确定旋转中心后,打开“变形”面板,通过设置旋转角度完成精确旋转,是将变形点设置为调整对象正下方,旋转 45°的效果图。此外,执行“修改——变形——顺时针旋转90度或逆向旋转90度”命令,可以进行顺时针或逆时针旋转。
变形面板与对齐面板
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“重制选区和变形”按钮:设置完变形点、旋转角度后,单击该按钮,可以旋转复制选中对象。
“重置”按钮:单击该按钮,可以使选中的对象恢复到变形前一步的状态。
变形面板与对齐面板
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(3)倾斜、翻转对象
变形面板中的“倾斜”选框提供了两种倾斜对象的方式,四表示以底边为准来倾斜对象,司表示以左边为准来倾斜对象。分别运用两种方式使对象倾斜 45°的效果。
变形面板与对齐面板
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(4)3D旋转
3D旋转可以产生3D立体旋转的效果,此功能要配合补间动画一起使用
变形面板与对齐面板
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2、对齐面板
若要将舞台上的多个对象有规律地对齐、分布或匹配大小,可以使用“对齐”面板采实现。选中需要调整的多个对象,执行“窗口一对齐”菜单命令或按组合键[Ctrl+K],即可打开“对齐”面板,如图 2-93 所示。该面板分为对齐、分布、匹配大小、间隔和与舞台对齐 5个区域,各组按钮的作用如下:
对齐:将对象在垂直方向上分别向左、居中、向右对齐,在水平方向上分别向上、居中、底部对其。
分布:将对象在垂直方向上按顶部、居中、底部进行等距分布,在水平方向上按左侧、居中、右侧进行等距分布 为水平居中分布的前后对比效果。
变形面板与对齐面板
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变形面板与对齐面板
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2、对齐面板
匹配大小:以最大的对象为匹配标准,对其他对象进行宽度和高度的调整即对其他对象进行水平缩放、垂直缩放或等比例缩放,为匹配宽度和高度的效果。
间隔:对多个对象的间隔距离在垂直和水平方向自动调整,分别设置水平和垂直平均间隔的效果。
与舞台对齐:可以调整选定对象相对于舞台尺寸的对齐方式和分布;如果没有选中该复选框,则是两个以上对象之间的相互对齐和分布。
变形面板与对齐面板
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组合对象
将多个元素组合成一个对象后,可以像操作一个对象一样操作这个组,不仅方便选择和移动,还可以对组进行复制、缩放和旋转等操作。组合后不用再单独地处理每一项,从而简化操作步骤。
(1)组合和取消组合对象
两种方法进行组合:
命令:执行“修改——组合”菜单命令。
快捷键:【Ctrl+G】。
变形面板与对齐面板
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变形面板与对齐面板
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组合对象
“取消组合”命令可以将组合的对象分开,并将组合的元素返回到组合之前的状态。“取消组合”的方法有两种。
命令:执行“修改一取消组合”菜单命令。
快捷键:[【Ctrl+Shift+G】。
(2)编辑组和组中的对象
当需要调整组合图形内的子对象时,选择要编辑的组,执行“编辑编辑所选项目菜单命令,或用“选择工具”双击该组,此时,时间轴项部会出现一个名为“组”的图标中色-日,表明已进入组对象编辑状态,可对组中的任意子对象进行编辑。这时,页面上不属于该组的部分都将变暗,表明不属于该组的无素是不可访问的。
变形面板与对齐面板
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V
组合对象
图 2-99(1)所示为取消组合后的效果,图 2-99(2)所示为分离后的效果,虽然“分离”会极大地减小导入图形的文件大小,但分离操作不是完全可逆的,它会对对象产生如
下影响:
切断元件实例到其主元件的链接;
放弃动画元件中除当前帧之外的所有帧
将位图转换成填充
在应用于文本块时,会将每个字符放入单独的文本块中.
应用于单个文本字符时,会将字符转换成轮廓。
变形面板与对齐面板
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变形面板与对齐面板
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V
合并对象
若要通过合并或改变现有对象来创建新形状,可以执行菜单“修改一合并对象”中相应的命令。在一些情况下,所选对象的层叠顺序决定了操作的工作方式,合并效果