内容正文:
Flash CS6动画制作案例教程
第一版
钢笔工具
Flash CS6工具的应用
1、设置钢笔工具的属性
钢笔工具又叫贝塞尔曲线工具,是许多绘图软件广泛使用的一种重要工具,可以对绘制的图形具进行非常精确的控制,对绘制的节点、节点的方向点等都可以很好地控制,因此钢笔工具适合喜欢精准绘制的设计人员。选择工具栏中的“钢笔工具了或按[P]键即可调用该工具。
钢笔工具
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2、设置钢笔工具首选参数
按组合键[Ctritu],弹出“首选参数”对话框,在“类别”列表框中选择“绘画”选项,这时在其右侧显示了有关“钢笔工具”的三个参数
钢笔工具
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显示钢笔预览:选中该复选框,在使用“钢笔工具”时,就会提前预览到线段的位置,未选中该选项,则没有预览显示。
显示实心点:若选中该复选框,则未选择的锚点显示为实心点,选择的锚点显示为空心点。
显示精确光标:选中该复选框后,则鼠标指针显示为入形状:取消选中该复选框鼠标指针显示为 形状。
钢笔工具
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3、钢笔工具的操作方法
(1) 用钢笔工具绘制线条
使用钢笔工具可以绘制出非常复杂的线条效果,如果在舞台上的各个地方单击,那么各个单击点将会依次连接,形成一条折线,如图 2-81 所示:如果将“单击”改成“按住鼠标左键拖动”,即可以创建曲线,如图 2-82 所示,按[ESc]键结束绘制。
钢笔工具
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钢笔工具
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3、钢笔工具的操作方法
在按住鼠标左键进行拖动时,开始拖动的位置将形成控制点”,像一个钉子一样将曲线钉住,不管以后怎么调整,曲线一定会经过这个点:拖动之后就会出现“控制柄”,它决定了曲线的走向,如图2-83所示。释放鼠标后,若要再次调整“控制柄”的方向,可按住【Ctrl】键进行调整,此外,按住【Alt】键可以调整单一方向的“控制柄”。
钢笔工具
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3、钢笔工具的操作方法
(2) 编辑路径节点
钢笔工具除了具有绘制图形的能力外,还可以进行路径节点的编辑操作。同时,使用钢笔工具创建的线条还可以使用“部分选取工具”进行调整,两种工具配合使用,能够创建出复杂、丰富的图形效果。
钢笔工具
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3、钢笔工具的操作方法
(3) 添加、删除、转换锚点
添加锚点可以更好地控制路径,也可以扩展开放路径。但是,点越少的路径越容易编辑、显示和打印。因此,最好不要添加不必要的锚点,从而降低路径的复杂性。
工具栏提供了三种锚点编辑工具: 添加锚点工具、删除锚点工具和转换锚点工具。
钢笔工具
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3、钢笔工具的操作方法
(3) 添加、删除、转换锚点
当需要添加或删除锚点时,直接选择相应的锚点编辑工具在线条锚点上单击,即可完成锚点的添加或删除。转换锚点工具可将编辑对象中的平滑点转换为转角点,也可以反过来操作。选择转换锚点工具,单击锚点,即可将平滑点转换为转角点;在转角点处按住鼠标左键拖曳,即可将转角点转换为平滑点。
特别说明: 不要使用[Delete][ Backspace]和[Clear]键,或者“编辑剪切”或编辑清除”命令来删除锚点;这些键和命令会删除点以及与之相连的线段。
钢笔工具
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套索工具
套索工具和 Photoshop 的套索工具功能相似。在 Flash 中,套索工具有三种模式: 套索工具模式、多边形模式及魔术棒模式。对于矢量图形,可以使用套索工具模式或者多边形模式进行选择,对于打散的位图,除了可以使用套索工具模式和多边形模式外,还可以使用魔术棒模式。
钢笔工具
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1、套索工具模式
使用套索工具模式选取图形时,首先调用“套索工具”,此时舞舍中的鼠标指针变成了,形状,按住鼠标左键并拖动,即可选中图形的某一区域,该区域是沿鼠标轨迹绘制而成的不规则的平滑区域。
钢笔工具
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2、多边形模式
选择“套索工具”后,在其选项区中单击多边形模式”按钮乡,使其呈按下状态即可切换到多边形模式,然后在舞台上通过单击绘制选区即可,该区域是将各个顶点之间用直线连接起来所绘制的直边选择区域。
钢笔工具
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3、魔术棒模式
魔术棒模式一般用于选择位图中相邻及相近的像素颜色。在使用时,首先单击“魔术棒”按钮,使其呈按下状态,然后将鼠标指针移至分离的位图上,鼠标指针会编程魔术棒的形状,单击后即可选中与单击位置颜色相同或相近区域。
钢笔工具
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“魔术棒设置”对话框中各个含义如下:
阈值:在该数值框中输入数值,可以定义选择范围内相邻或相近像素颜色值的相近程度,数值越大,选择的范围就越大。
平滑:该下拉列表框用于设置选择区域的边缘平滑程度。
钢笔工具
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/作业布置/
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(1)简述套索工具的种类和内容
(2)设置钢笔工具首选参数
感谢观看
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