内容正文:
Flash CS6动画制作案例教程
第一版
窗外美景——Deco工具填充效果
Flash CS6工具的应用
窗外美景——Deco工具填充效果
2.4
案例描述:使用工具栏中的Deco工具,绘制窗外景色填充效果。
案例分析:
通过使用工具栏中的 Deco 工具,完成复杂图形的绘制。
该案例主要练习 Deco 工具中藤蔓式填充工具、建筑物刷子工具、树刷子工具、花刷子工具的使用技巧。
2、操作步骤
(1)新建Flash文档,按组合键【Ctrl+S】打开“另存为”对话框,选择保存路径,输入文件名“窗外美景”,然后单击“确定”按钮,回到工作区。
(2)选择工具栏中的“Deco 工具”,在“属性”面板的“绘制效果”栏中选择“藤蔓式填充"。
(3)移动鼠标指针至舞台中,单击鼠标左键,Deco 工具将自动在舞台上填充藤蔓效果。
窗外美景——Deco工具填充效果
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窗外美景——Deco工具填充效果
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2、操作步骤
(4)返回“属性”面板,在“绘制效果”栏中选择“建筑物刷子",在“高级选项”栏中选择“摩天大楼1”选项,将“建筑物大小”的值设置为“10” 。
(5)移动鼠标指针至舞台右侧底部,按住鼠标左键不放并向上拖动,Deco 工具将会自动在鼠标拖动的轨迹上填充建筑物的图形,当鼠标拖动至舞台顶部时,释放鼠标,完成建筑物的添加。
窗外美景——Deco工具填充效果
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窗外美景——Deco工具填充效果
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2、操作步骤
(6)返回“属性”面板,在“绘制效果”栏中选择“树刷子”,在“高级选项”栏中选择“杨树”选项。使用与填充建筑物相同的方法,在场景中填充树木。在“树刷子”的“高级选项”栏下设置了很多树的种类,选择几种不同种类的树在场景中进行填充。
窗外美景——Deco工具填充效果
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2、操作步骤
(7)填充完树后,返回“属性”面板,在“绘制效果”栏中选择“花刷子”,在“高级选项”栏下选择不同种类的花进行填充,最终完成窗外美景的绘制。
(8)按组合键[Ctrl+S]保存文件,然后按组合键[Ctrl+Enter]测试影片,播放效果如图 2-32 所示。
窗外美景——Deco工具填充效果
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Deco工具
Deco 工具是Flash 中一种类似“喷涂刷”的填充工具,使用 Deco 工具可以快速完成大量相同元素的绘制,也可以将创建的图形形状转变为复杂的几个图案,还可以将库中创建的影片剪辑或图形元件填充到应用的图形中,从而创建类似万花筒的效果。
窗外美景——Deco工具填充效果
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Deco工具
选中 Deco 工具时,可以通过“绘制效果”下拉菜单从十三种效果中作出选择:藤蔓式填充、网格填充、对称刷子、3D 刷子、建筑物刷子、装饰性刷子、火焰动画、火焰刷子、花刷子、闪电刷子、粒子系统、烟动画、树刷子。
Deco 工具最出色的功能是可以替换每个绘制效果的默认形状,将其更换为库中的自定义元件。此外,各种绘制效果的高级选项允许对绘制效果进行进一步的定义,丰富每种图案的绘制效果。
Deco工作基本流程为:在工具栏单击Deco工具,选择某一绘制效果,然后单击舞台开始绘制图案。
窗外美景——Deco工具填充效果
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1、藤曼式填充
要使用藤蔓式填充,需先选择 Deco 土具,然后在“绘制效果”的下拉菜单中选择“藤蔓式填充”选项。单击拾色器,为树叶和花各选择一种颜色,然后单击舞台任意位置,藤蔓图案将填充到单击区域,直至延伸至舞合边界,如图 2-38 所示。若单击舞台中的某个形状,藤蔓图案将仅填充至形状区域,不会延伸至舞台边界。
窗外美景——Deco工具填充效果
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1、藤曼式填充
若要绘制自定义图案,先绘制完成自定义树叶、花元件,绘制完成后,单击树叶、花右侧的“编辑”按钮,弹出“选择元件”对话框,如图 2-40 所示,选择元件,单击“确定”按钮,设置完成后单击舞台任意位置,即可绘制自定义图案,如图 2-41 所示。
窗外美景——Deco工具填充效果
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2、网格填充
网格填充可以把基本图形元素进行复制,并有序地排列到整个舞台上,产生类似壁纸的效果。使用网格填充,可以用库中的元件填充舞台、元件或封闭区域。将网格填充绘制的舞台后,如果移动填充元件或调整其大小,则网格填充将随之移动或调整大小。
使用网格填充可以创建棋盘图案、平铺背景或自定义图案填充的区域或形状。对称效果默认元件是25*25像素、无笔触的黑色矩形形状。
窗外美景——Deco工具填充效果
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网格填充的布局有三种,平铺图案、砖形图案、楼层模式。平铺图案以简单的网格模式排列元件,砖形图案以水率偏移网格模式排列元件,楼层模式以水平和垂直偏移网格模式排列元件。
要使填充与包含的元件、形状或舞台的边缘重叠,请选择“为边缘涂色”选项。
要允许元件在网格内随机分布,请选择“随