内容正文:
Flash CS6动画制作案例教程
第一版
案例二 日落——绘制基本图形
Flash CS6工具的应用
日落——绘制基本图形
2.1
案例描述:使用基本的绘图工具。
案例分析:
通过使用工具箱中的矩形工具组、线条工具、部分选择工具及颜料桶工具等,完成复杂图形的绘制。
该案例主要练习天空、太阳、树等图形对象的绘制,以及在舞台上分布的技巧。
操作步骤
1.新建Fash文档,设置舞台大小为1020*400像素,背景颜色为白色。按组合键 Ctrl+S打开“另存为”对话框,选择保存路径,输入文件名“日落”,然后单击“确定”按钮,回到工作区。
2.绘制天空。单击“插入一新建元件”命令,新建一个元件,命名为“天空”,类型选择“图形”。打开“颜色”面板,设置填充颜色为“线性渐变”,设置 4 个渐变色分别为#FFFFFF、#FFD535、FFB115、96B07,如图 2-2 所示。选择“矩形工具”,设置笔触颜色为无,绘制一个矩形,选择“颜料桶工具",在绘制的矩形内由上向下拖曳,设置矩形的大小为 1020*400 像素,完成渐变天空的绘制。
日落——绘制基本图形
2.1
日落——绘制基本图形
2.1
操作步骤
3.绘制太阳。单击“插入一新建元件”命令,新建一个元件,命名为“太阳”,类型选择“影片剪辑”。打开“颜色”面板,设置填充颜色为“向渐变”,设置 4 个渐变色分别为#FFF3A4、#FFF76E、FD535、FEB100。选择“圆工具”,设置笔触颜色为无,按住[Shift] 键绘制一个正圆,选择“颜料桶工具”在圆内单击以调整高光的位置,完成太阳的绘制,如图 2-5 所示。
日落——绘制基本图形
2.1
操作步骤
4.绘制山脉。单击“插入一新建元件”命令,新建一个元件,命名为“山脉”,类型选择“影片剪辑”。打开“颜色”面板,设置填充颜色为“线性渐变”,设置 3 个渐变色分别为#ABBD45、#798B41、#175B40,如图 2-6 所示。选择“圆工具”,设置笔触颜色为无绘制一个椭圆,选择“颜料桶工具”,调整渐变方向,选择“选择工具”,框选圆下半部分,按[Delete]键删除,使用“选择工具”、“部分选择工具”,放置椭圆边缘处拖曳调整山脉外形,如图 2-7 所示。
日落——绘制基本图形
2.1
操作步骤
5.绘制树。单击“插入一新建元件”命令,新建一个元件,命名为“树”,类型选择“图形”。选择“椭圆工具”,按下“对象绘制”按键,设置笔触颜色为无,填充颜色为#81922E.绘制一个椭圆,选择“选择工具”,将鼠标放置在圆上方边缘处,待鼠标变为飞时向上拖曳,绘制树冠。选择“椭圆工具”,设置笔触颜色为无,填充颜色为#A66545,绘制一个椭或缩小都会造成图形失真。
日落——绘制基本图形
2.1
矢量图
概念
矢量图 (vectorgraph ),也称为面向对象的图像或绘图图像,是一种抽象化的图形,是对图像依据某个标准进行分析而产生的结果,它不直接描述图像上的每一个点,而是描述产生这些点的过程和方法。Flash 创建的几何形体都是用矢量图来表现的,包括线条、椭圆矩形与多边形等。在编辑矢量图形时,可以修改描述图形形状的线条和曲线属性,也可以对矢量图形进行移动、调整大小、重定形状及更改颜色的操作,而不更改其外观品质。将矢量图放大后,图形仍能保持原来的清晰度,且色彩不失真。
日落——绘制基本图形
2.1
线条工具
1、设置线条工具\属性
选择“线条工具”后,在“属性”面板中可以设置线条的颜色,大小笔触样式以及端点和接合样式等。
“线条工具”属性面板中各个选项的含义如下:
笔触颜色”:设置笔触的颜色。注无法为线条工具设置填充颜色。
“笔触高度”:拖动“笔触”右侧的滑块,可以自由设定线条的宽度,也可在滑块左侧文本框中直接输入数值确定线条的宽度
日落——绘制基本图形
2.1
日落——绘制基本图形
2.1
线条工具
1、设置线条工具\属性
“样式”:单击“样式”右侧的下拉列表框,可以从弹出的下拉选单中选择自己所需要的线条样式。单击编辑笔触样式按钮,弹出“笔触样式”对话框,,ash 中有“实线”、“虚线”、“点状线”、“锯齿线”、“点刻线"、“斑马线”六种笔触样式,可以选择某一类型,对其分别进行属性设置。
日落——绘制基本图形
2.1
(1)实线:最适合于在 web 上使用的线型。此线型可以通过“粗细”和“锐化转角”两实线:项来设定。
(2)虚线:带有均匀间隔的实线。短线和间隔的长度是可以调整的。
点状线: 绘制的直线由间隔相等的点组成。与虚线有些相似,但只有点的间隔距离
可调整。
(3)锯齿线:绘制的直线由间隔相等的粗糙短线构成。它的粗糙程度可以通过图案、波高和波长3个选项来进行调整。
(4)G点刻线: 绘制的直线可用来模拟艺术家手刻的效果。点刻的品质可通过