内容正文:
2.1 案例二:日落
同步练习
基础巩固
矢量图 (vectorgraph ),也称为面向对象的图像或绘图图像,是一种抽象化的图形,是对图像依据某个标准进行分析而产生的结果,它不直接描述图像上的每一个点,而是描述产生这些点的过程和方法。
Flash 创建的几何形体都是用矢量图来表现的,包括线条、椭圆矩形与多边形等。
在编辑矢量图形时,可以修改描述图形形状的线条和曲线属性,也可以对矢量图形进行移动、调整大小、重定形状及更改颜色的操作,而不更改其外观品质。将矢量图放大后,图形仍能保持原来的清晰度,且色彩不失真。
能力进阶
笔触颜色”:设置笔触的颜色。注无法为线条工具设置填充颜色。
“笔触高度”:拖动“笔触”右侧的滑块,可以自由设定线条的宽度,也可在滑块左侧文本框中直接输入数值确定线条的宽度。
将鼠标移动到舞台上,接着按住鼠标左键并拖动,最后松开鼠标,一条直线就绘制好了。若在绘制过程中按住[Shift]键,可将直线的方向锁定在 45°方向上。在使用线条工具时,常选择不同的笔触类型,来绘制出各式各样的线条。
素养提升
1.案例日落——绘制基本图形的步骤?
(1)新建Fash文档,设置舞台大小为1020*400像素,背景颜色为白色。按组合键 Ctrl+S打开“另存为”对话框,选择保存路径,输入文件名“日落”,然后单击“确定”按钮,回到工作区。
(2)绘制天空。单击“插入一新建元件”命令,新建一个元件,命名为“天空”,类型选择“图形”。打开“颜色”面板,设置填充颜色为“线性渐变”,设置 4 个渐变色分别为#FFFFFF、#FFD535、FFB115、96B07,如图 2-2 所示。选择“矩形工具”,设置笔触颜色为无,绘制一个矩形,选择“颜料桶工具",在绘制的矩形内由上向下拖曳,设置矩形的大小为 1020*400 像素,完成渐变天空的绘制。
(3)绘制太阳。单击“插入一新建元件”命令,新建一个元件,命名为“太阳”,类型选择“影片剪辑”。打开“颜色”面板,设置填充颜色为“向渐变”,设置 4 个渐变色分别为#FFF3A4、#FFF76E、FD535、FEB100。选择“圆工具”,设置笔触颜色为无,按住[Shift] 键绘制一个正圆,选择“颜料桶工具”在圆内单击以调整高光的位置,完成太阳的绘制,如图 2-5 所示。
(4)绘制山脉。单击“插入一新建元件”命令,新建一个元件,命名为“山脉”,类型选择“影片剪辑”。打开“颜色”面板,设置填充颜色为“线性渐变”,设置 3 个渐变色分别为#ABBD45、#798B41、#175B40,如图 2-6 所示。选择“圆工具”,设置笔触颜色为无绘制一个椭圆,选择“颜料桶工具”,调整渐变方向,选择“选择工具”,框选圆下半部分,按[Delete]键删除,使用“选择工具”、“部分选择工具”,放置椭圆边缘处拖曳调整山脉外形,如图 2-7 所示。
(5)绘制树。单击“插入一新建元件”命令,新建一个元件,命名为“树”,类型选择“图形”。选择“椭圆工具”,按下“对象绘制”按键,设置笔触颜色为无,填充颜色为#81922E.绘制一个椭圆,选择“选择工具”,将鼠标放置在圆上方边缘处,待鼠标变为飞时向上拖曳,绘制树冠。选择“椭圆工具”,设置笔触颜色为无,填充颜色为#A66545,绘制一个椭或缩小都会造成图形失真。
2.“线条工具”属性面板中各个选项的含义?
笔触颜色”:设置笔触的颜色。注无法为线条工具设置填充颜色。
“笔触高度”:拖动“笔触”右侧的滑块,可以自由设定线条的宽度,也可在滑块左侧文本框中直接输入数值确定线条的宽度
3.简述笔触样式的分类和内容?
(1)实线:最适合于在 web 上使用的线型。此线型可以通过“粗细”和“锐化转角”两实线:项来设定。
(2)虚线:带有均匀间隔的实线。短线和间隔的长度是可以调整的。
点状线: 绘制的直线由间隔相等的点组成。与虚线有些相似,但只有点的间隔距离
可调整。
(3)锯齿线:绘制的直线由间隔相等的粗糙短线构成。它的粗糙程度可以通过图案、波高和波长3个选项来进行调整。
(4)G点刻线: 绘制的直线可用来模拟艺术家手刻的效果。点刻的品质可通过点大小、点变化和密度来调整。
(5)斑马线:绘制复杂的阴影线,可以精确模拟艺术家手绘的阴影线,产生无数种阴影效果,这可能是 Flash 绘图工具中复杂性最高的操作,它的参数有:粗细、间隔、微动、旋转、曲线和长度。
4.简述缩放、端点和接合的内容?
“缩放”:决定对象在被缩放时线条的缩放状态。选项有“一般”“水平“直
和“无”,以此来决定线条随着哪个方向上的缩放比例进行缩放。
“端点”选项 :设定路径起点和终点的样式,有“无”、“圆角”和“方型”三种选项,。绘制时,可以在绘制线条之前设置好线条属性,也可以在绘制完成后重新修改线条的属性。
“接合”选项:指