内容正文:
1.4 案例一 飞舞的蒲公英
同步练习
基础巩固
新建舞台背景色为黑色的 Flash 文档,按组合键[ctrl+S]打开“另存为”对话框选择保存路径,输入文件名“飞舞的蒲公英”,然后单击“确定”按钮,回到工作区。
回到场景 1,新建图层,将影片剪辑“蒲公英”拖到舞台左侧,按组合键[ Ctrl+Enter]测试影片。若效果不理想,双击库面板的影片剪辑“蒲公英”实例,进入影片剪辑“蒲公英”的编辑状态下进行修改。
能力进阶
导入动画所需的背景图片。执行“文件一导入一导入到舞台” 菜单命令,将素材文件“背景.jpg”导入到场景中。
在舞台空白区域单击,使属性面板显示文档属性,单击属性面板中编辑文档属性按钮,弹出“文档设置”对话框,在匹配选项中选择“内容”,单击“确定”按钮。此时,将舞台大小设置为背景图片大小。选择第 100帧,按F5 键,添加普通。
在影片剪辑“蒲公英”的编辑状态下,执行 “文件一导入一导入到库”菜单命令,从相应路径下找到图片“蒲公英.png”,执行导入操作。
将素材“蒲公英.png”从库中拉至工作区,选择第 100,按 F6键,添加关键帧并把该帧的“蒲公英”实例向右上侧移动一段距离。
选中第1至第 100 中的任意一顿单击鼠标右键,选择“创建传统补间”命令,这样蒲公英飞舞的动画就创建好了,产生被风吹动的效果。
素养提升
1.创建蒲公英的影片剪辑元件的操作?
创建蒲公英的影片剪辑元件。执行 “插入一新建元件”菜单命令,在打开的“创建新元件”对话框中输入名称“蒲公英”,选择类型“影片剪辑”
2.新建Flash文档的操作步骤。
新建舞台背景色为黑色的 Flash 文档,按组合键[ctrl+S]打开“另存为”对话框选择保存路径,输入文件名“飞舞的蒲公英”,然后单击“确定”按钮,回到工作区。
3.导入动画所需的背景图片。
导入动画所需的背景图片。执行“文件一导入一导入到舞台” 菜单命令,将素材文件“背景.jpg”导入到场景中。在舞台空白区域单击,使属性面板显示文档属性,单击属性面板中编辑文档属性按钮,弹出“文档设置”对话框,在匹配选项中选择“内容”,单击“确定”按钮。此时,将舞台大小设置为背景图片大小。选择第 100帧,按F5 键,添加普通。
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1.4 案例一 飞舞的蒲公英
同步练习
基础巩固
新建舞台背景色为黑色的 Flash 文档,按组合键[ctrl+S]打开 选择保存路径,输入文件名“飞舞的蒲公英”,然后 ,回到工作区。
回到场景 1,新建图层,将影片剪辑“蒲公英”拖到舞台左侧,按组合键 测试影片。若效果不理想,双击库面板的影片剪辑“蒲公英”实例,进入影片剪辑“蒲公英”的编辑状态下进行修改。
能力进阶
导入动画所需的背景图片。执行 菜单命令,将素材文件“背景.jpg”导入到场景中。
在舞台空白区域单击,使属性面板显示文档属性,单击属性面板中编辑文档属性按钮,弹出“文档设置”对话框,在匹配选项中 ,单击 。此时,将舞台大小设置为背景图片大小。选择第 100帧,按F5 键,添加普通。
在影片剪辑“蒲公英”的编辑状态下,执行 菜单命令,从相应路径下找到图片“蒲公英.png”,执行导入操作。
将素材“蒲公英.png”从库中拉至工作区, ,添加关键帧并把该帧的“蒲公英”实例向右上侧移动一段距离。
选中第1至第 100 中的任意一顿单击鼠标右键,选择 命令,这样蒲公英飞舞的动画就创建好了,产生被风吹动的效果。
素养提升
1.创建蒲公英的影片剪辑元件的操作?
2.新建Flash文档的操作步骤。
3.导入动画所需的背景图片。
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