内容正文:
Flash CS6动画制作案例教程
第一版
Flash简介
Flash CS6动画制作基础
Flash简介
1.1
Flash是一种动画创作与应用程序开发于一身的创作软件,广泛于创建吸引人的应用程序,它包含丰富的视频、声音、图形和动画。可以在Flash中创建原始内容或者从其他Adobe应用程序导入Flash,快速设计简单的动画,以及使用Adobe ActiveScript3.0开发高级的交互式项目。Flash设计人员和开发人员可使用它来创建演示文稿、应用程序和其他允许用户交互的内容。通常,使用Flash创作的各个内容单元称为应用程序,即使它们可能只是很简单的动画,也可以通过添加图片、声音、视频和特殊效果,构架包含丰富媒体的Flash应用程序。
Flash CS6简介:
Adobe Flash CS6 是用于创建动画和多媒体内容的强大的创作平台,在台式计算机和平板电脑、智能手机和电视等多种设备中都能呈现一致效果的互动体验。
新版Flash CS6附带了可生成的Sprite表单和访问专用设备的本地扩展。
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1.传统动画的局限性
传统动画是由美术动画电影传统的制作方法移植而来的,它利用电影原理,即人眼的视觉暂留现象,将一张张逐渐变化的连续动态过程的静止画面,经过摄像机逐张逐帧地拍摄编辑,再通过电视的播放系统,使之在屏幕上活动起来。传统动画有着一系列的制作工序,它首先要将动画镜头中每一个动作的关键及转折部分先设计出来,然后还需要经过一张张地描线、上色,逐张逐帧地拍摄录制。
传统动画有完整的制作流程,要求绘制者有一定的美术基础,并懂得动画运动规律.
但因为工序复杂,制作人员多,导致成本投入非常大。
传统动画原理是一切动画的基础,Flash 二维动画也遵循这个原理,同时对手工传统动画进行了改进,也就是将事先手工制作的原动画输入计算机,由计算机辅助完成描线、上色工作,并由计算机控制完成记录工作,制作过程变得非常简单
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2.Flash动画的技术与特点
Flash动画相对于传统动画来说,技术优势是非常明显的:
Flash 动画比传统的动画更加灵巧,可以使音效和动画融合在一起,创作出类似电影一样的精彩动画,具有强烈的艺术感。
使用矢量图形和流式播放技术。画面无论放大多少倍都不会失真,具有体积小、传输和下载速度快的特点,并且可以边下载边播放。
拥有自己的 ActionScript 脚本语言,可以实现交互性,具有更大的设计自由度。
具有跨平台性和可移植性。无论处于何种平台,只要安装了支持 Fash 的 Player,就可以保证最终显示效果的一致。
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3.Flash动画的应用范围
由于 Flash 动画的诸多优点,使 Flash 的应用非常广泛。从某种程度上说,Flash 动画带动了中国动漫业的发展。现在,Flash 的舞台已经不局限于互联网,电视、电影、移动媒体、教学课件、MTV音乐电视等都是它展示的舞台。Flash 动画借助这些媒体已经深入人心看 Flash 动画已经成为互联网时代一种新的休闲方式。轻松的幽默剧、好玩的交互游戏精彩的网站片头、实用的 Flash 广告、寓教于乐的 Flash 课件、美轮美灸的 Fash MTV等都是 Flash 动画的表现形式。
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4.Flash文件格式
在 Flash 中,用户可以处理多种类型的文件(如flaxf、swf、as、swc、asc、fip 等格式),也可以导出多种类型的文件(如 swf、gif、avi、mov、jpg、png、gif、bmp 等格式)不同类型的文件其用途各不相同。
Fla 文件
Fla是一种包含原始素材的 Flash 动画格式。fla 文件可以在 Fash 认证的软件中进行编辑并且编译生成 Swf 文件。所有的原始素材都保存在 fla 文件中,由于它包含所需要的全部原始信息,所以体积较大,fla 文件是千万不能丢失的,否则一切都要重新来做。
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xfl 文件
使用过 Flash CS5的用户都知道,在 Flash CS5 中新增加了一种文件格式,就是 xf1文件。处于项目文件开源的考虑,Adobe 公司推出了这样一种公开格式的文档。在我们平常使用过程中,熟悉和了解项目文件是非常重要的。举一个简单的例子,微软的 VS ( VisualStudio) 软件所有的项目文档都可以用记事本来打开,也就是说所有的项目文档都是文本文档。这样不仅利于程序的修改,同时可以与第三方软件兼容。
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SWF文件
是一种基于矢量的 Flash 动画文件,一般用 Flash 软件创作并生成 SWF 文件格式,也可以通过相应软件将 PDF 等格式转换为 SWF 格式SWF 格