内容正文:
第四章 运动和力的关系
由于列车运动状态的改变,车厢中的旅客发
现小球沿如图(俯视图)中的虚线从A 点运动
到B 点,则说明列车是减速且在向南拐弯的
图是 ( )
A
B
C
D
4.打水漂是人类最古老的游戏之一。如图所
示,小朋友将一块小瓦片在手上呈水平放置
后,用力将其水平飞出,瓦片擦水面飞行,瓦
片不断地在水面上向前弹跳,直至下沉。下
列判断正确的是 ( )
A.瓦片飞出时的初速度越大,瓦片的惯性一
定越大
B.瓦片飞行时所用时间越长,瓦片的惯性一
定越大
C.瓦片飞出去的距离越长,瓦片的惯性一定
越大
D.瓦片的质量越大,惯性一定越大
5.将木块放在小车上,使木块与小车一起向右
匀速运动,当小车被挡板挡住时,下列实验现
象正确的是 ( )
A.假设小车上表面光滑,木块将如图甲所示
向前倾倒
B.假设小车上表面光滑,木块将如图乙所示
向前滑动
C.假设小车上表面粗糙,木块将如图丙所示
向后倾倒
D.假设小车上表面粗糙,木块将如图乙所示
向前滑动
6.本组照片记录了一名骑车人因自行车前轮突
然陷入一较深的水坑而倒地的过程。下列各
选项是从物理的角度去解释此情境的,其中
正确的是 ( )
A.这是因为水坑里的水对自行车前轮的阻力
太大,而使人和车一起倒地的
B.骑车人与自行车原来处于运动状态,车前
轮陷入水坑后前轮立刻静止,但人与车的
后半部分由于惯性仍保持原来的运动状
态,因此人和车摔倒
C.因为自行车的前轮陷入水坑后,自行车还
能加速运动,所以人和车一起倒地
D.因为自行车的前轮陷入水坑后,自行车的
惯性立即消失,而人由于惯性将保持原有
的运动状态,故人向原来的运动方向倒
下了
2 实验:探究加速度与力、质量的关系
[核心素养]1.经历探究加速度与力、质量的关系的设计过程,感悟控制变量法、图像法等科学研究方法的应用。
能够依据要求进行实验设计,学会选择合理的实验方案进行探究实验。 (科学思维)2.经历用图像处理
数据的过程,从图像中发现物理规律,培养收集信息、获取证据的能力。 (科学探究)3.经历实验操作
和测量的过程,知道运用阻力补偿法、减小系统误差等操作方法,体会探究过程的科学性和严谨性,培
养合作的团队精神。 (科学态度与责任)
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方案一
1.实验目的
(1)学会用控制变量法研究物理规律。
(2)探究加速度与力、质量的关系。
(3)掌握利用图像处理数据的方法。
2.实验器材
打点计时器、纸带、复写纸、小车、一端附有定
滑轮的长木板、槽码、夹子、细绳、低压交流电
源、导线、天平、刻度尺、砝码、薄木块。
3.实验原理
采取控制变量法,即先控制一个参量———小
车的质量M 不变,探究加速度a 与力F 的关
系;再控制小盘和砝码的质量不变,即力F 不
变,探究加速度a与小车质量M 的关系。
4.实验步骤
(1)称量质量:用天平测量槽码的质量m 和小
车的质量M。
(2)安装器材:按照如图所示装置把实验器材
安装好,只是不把悬挂小盘的细绳系在小车
上(即不给小车牵引力)。
(3)平衡摩擦力:在长木板的不带定滑轮的一
端下面垫上一块薄木块,使小车匀速下滑。
(4)操作
①小盘通过细绳绕过滑轮系于小车上,先接
通电源,后放开小车,取下纸带编号码。
②保持小车的质量 M 不变,改变砝码和小盘
的质量m,重复步骤①。
③保持砝码和小盘的质量m 不变,改变小车
质量M,重复以上步骤。
5.数据处理
(1)计算加速度(用逐差法)。
(2)作图像找关系(a F 图像、a 1M
图像)。
6.实验结论
加速度与合外力成正比,与质量成反比。
思考1:在探究影响加速度与力、质量的关系实验
中,体现了什么思想方法?
提示:
思考2:在利用图像法分析加速度与质量关系时,
如何选择横、纵坐标可以直观证明:在力一定时,
加速度与质量成反比?
提示:
方案二
实验步骤
1.取两个质量相同的小车Ⅰ、Ⅱ放在光滑水平
面上,小车的前端各系上一条细绳,绳的另一
端跨过定滑轮各挂一个小盘,盘中放有数目
不等的砝码,使两小车自静止开始在不同拉
力作用下做匀加速运动。
2.在保证小车的质量比砝码和盘的总质量大得
多的前提下,可以认为小车所受拉力F 大小
等于砝码