内容正文:
一、平移、旋转和轴对称
1.图形的平移
知识归纳
1.判断图形平移的方向:图中箭头所指的方向就是图形平移的方向,可以用方向词(上、下、左、右)来叙述。
2.确定图形平移的距离:可以根据该图上某个关键点平移的距离来确定,数出该关键点到其对应点的距离,就是图形平移的距离。
方法指导
1图形平移有两个要素:(1)平移的方向;(2)平移的距离。
2.确定图形平移的距离时,一般采用数格子的方法。数格数时,不能以图形之间的格数为准,而要以对应点之间的格数为准。
知识归纳
画平移后的图形一般分为以下几个步骤:
(1)确定平移的方向和距离;
(2)找到构成原图形的关键点或线段;
(3)按照要求的方向和距离平移这些关键点或线段;
(4)按原图形的顺序依次连接这些点(平移后的线段已成为封闭图形)。
2.图形的旋转
知识归纳
图形旋转的三个关键要素:
一、是旋转中心,即绕哪一个点旋转;
二、是旋转方向,即是按顺时针方向还是逆时针方向旋转,与时针旋转方向相同的是顺时针旋转,与时针旋转方向相反的是逆时针旋转;
三、是旋转角度,本节主要是讲将图形旋转90°。
方法指导
旋转前后,旋转的物体的大小和形状都不会发生变化,但旋转的物体的位置和方向发生了改变。
知识归纳
因为旋转中心在旋转过程中是固定不变的,所以先确定旋转中心所在的线段为关键线段,再根据旋转方向确定关键线段旋转后的位置(旋转90°即与原位置互相垂直),并画出来,然后按照原图形状画出其他未与旋转中心相连的线段,即得到旋转后的图形。
方法指导
在画旋转后的图形时,可以只画出几条关键线段旋转后的线段,再根据原图形的形状、大小和方向,补全整个图形。
3.轴对称图形
知识归纳
1.在判断一个图形是否为轴对称图形时,要看这个图形沿着某条直线对折后,折痕两侧的部分能否完全重合。若能,即为轴对称图形;若不能,则不是轴对称图形。
2.如果一个图形对折后,折痕两边的部分能完全重合,折痕所在的直线就是这个图形的对称轴。对称轴一般用虚线表示。
方法指导
同的轴对称图形,对称轴的条数也不一样。如:长方形有两条对称轴,正方形有四条对称轴,等腰三角形有一条对称轴,等边三角形有三条对称轴,等腰梯形有一条对称轴,圆有无数条对称轴。
知识归纳
画图步骤:
(1)找出所给图形的关键点,如图形的顶点、线段的交点和端点等;(2)数出图形的关键点到对称轴的距离是几格,即点到对称轴的距离;(3)在对称轴的另一侧找出这些关键点的对称点;(4)按所给图形的顺序连接各对称点,画出所给图形的另一半。
方法指导
准确地找出图形上的关键点在对称轴另一侧的对称点,是画出轴对称图形另一半的关键。
二、认识多位数
1.亿以内数的认识和读法、写法
知识归纳
1.认识整万数10个一万是十万,10个十万是一百万,10个一百万是一千万。“万”“十万”“百万”“千万”都是万级的计数单位,每相邻两个计数单位之间的进率都是10.
2.整万数的读写
(1)读法:除去末尾的4个“0”,前面是多少就读多少,后面再加一个“万”字。
(2)写法:“万”字前面是多少就写多少,后面加4个“0”。
方法指导
同一个数字,在某一个数里的位置不同,它所表示的意义也不同,在什么数位上就表示有几个这样的计数单位。
知识归纳
1.含有两级的数的读法:
(1)先读万级,再读个级;
(2)万级的数,要按照个级的数的读法来读,再在后面加上一个“万”字;
(3)每级末尾的0都不读,其他数位有一个0或连续几个0,都只读“零”。
2.含有两级的数的写法:
(1)先写万级,再写个级;
(2)哪个数位上一个单位也没有,就在那个数位上写0占位。
方法指导
读数时,可以先用虚线分级。写数时,可以利用数位顺序表。
2.亿以上数的认识和读法、写法
知识归纳
1.10个一千万是一亿,10个一亿是十亿,10个十亿是一百亿,10个一百亿是一千亿。“亿”“十亿”"百亿”"千亿"都是亿级的计数单位。
2.整亿数的写法:与整万数的写法相似,几亿就先写几,再在后面添上8个0;整亿数的读法:亿级上是几就读作几亿。
3.个(一)、十、百、千、万、十万、百万、千万、亿、十亿、百亿、千亿都是计数单位,像这样每相邻两个计数单位之间的进率都是10的计数方法,叫作十进制计数法。
知识归纳
1.含有三级的数的读法:先读亿级,再读万级,最后读个级;亿级或万级的数要按照个级的数的读法来读,再在后面加上一个“亿”或“万”字;每级末尾的0都不读,其他数位有一个0或连续几个0,都只读一个"零"。
2.含有三级的数的写法:先写亿级,再写万级,最后写个级;哪个数位上一个计数单位也没有,就在那个数位上写0占位。
方法指导
亿以上数的读写方法与亿以内数的读写方法相似,关键是分级和注意“0”的读写。
3.数的大小比较、改写及求近似数
知识归纳
1.数的大小比较的方法