内容正文:
第二模块 投影作图
投影作图基础
1、 投影法与三视图
1、 投影法(GB/T 14692-2008)
1) 概念:用投射线通过物体向选定的面投射,并在该面上得到图形的方法
2) 正投影法的基本特性
a) 真实性(实形性)——当直线或平面平行于投影面,直线的投影反映实长,平面的投影反映实形,
如图2-3a所示
b) 积聚性——当直线或平面垂直于投影面,直线的投影积聚成一点,平面的投影积聚成一直线,
如图2-3b所示
c) 收缩性(类似性)——当直线或平面倾斜于投影面时,直线的投影比实长短,平面的投影积聚成一直线,
如图2-3c所示
由于由于正投影法具有真实性(实形性)、积聚性、收缩性(类型性)等三大基本特性,且便于作图,因此在机械制图中主要使用的是正投影法得到正投影(正投影图),注意斜轴测图(斜投影法得到的单面投影)除外。
2、 投影体系(三投影面体系)
物体的一个投影一般不能确定物体的形状如图2-4所示。因此通常采用三个相互垂直的投影面,如图2-5所示。
三面投影体系由“三面”、“三轴”和“一原点”组成。在多面正投影中,相互垂直的三个投影面,分别用V、H、W表示;相互垂直的三根投影轴,分别用OX、0Y、OZ表示。如图2-5所示。物体在V面上的投影称为正面投影;在H面上的投影称为水平投影;在W面上的投影称为侧面投影。
3、 三视图
1) 三视图的形成
首先投射,即把物体放到三投影面体系中,利用正投影法分别向三个投影面进行投射,从而得到物体的正面投影、水平投影和侧面投影,如图2-6a。然后展开,即把三个相互垂直的投影面展开到同一平面上。其要求如图2-6b所示。
V面不动
H面绕OX轴向下旋转90°
W面绕OZ轴向右旋转90°
注意:得到的投影,其“特征线”(对称、轴线;中心线对称中心平面)用细点画线的线型表示,可见轮廓线用粗实线的线型表示,不可见的轮廓线用细虚线的线型表示。Y轴旋转后出现了两个位置,在H面和W面上分别用表示。
根据有关标准和规定,用正投影法所绘制出物体的图形,称为视图。
展开后,把在V面上的投影(由前向后投射所得的视图)称为主视图,在H面上的投影称为俯视图(由上向下投射所得的视图),在W面上的投影(由左向右投射所得的视图)称为左视图,而把它们一起统称为“三视图”,如图2-6c所示。画三视图时,不必画出投影面和投影轴。如图2- 6d所示。
2) 三视图投影规律及其他关系,如图2-6d所示。
1 位置关系
主视图正面放, 俯视图画在正下方;
右面画出左视图,其他位置不得当。
2 方位、度量关系
主视图反映左右(长度)关系和上下(高度)关系;
俯视图反映左右(长度)关系和前后(高度)关系;
左视图反映上下(高度)关系和前后(高度)关系。
3 投影规律
主、 俯视图长对正(等长);
主、左视图高平齐(等高);
左、俯视图宽相等(等宽)。
“三等”投影规律是看图、画图和检查图样的依据。对于任何物体的三面投影,无论是整体还是局部,在识图、画图中都必须严格遵循这一规律。
2、 点的投影
点是构成物体的最小基本几何元素,点的投影仍是点。
空间点用大写字母A、B、C……标记。空间点在V面上的投影用相应的小写字母加一撇a'、b'、c'……标记;H面上的投影用相应的小写字母a、b、c……标记;在W面上的投影用相应的小写字母加二撇a''、b''、c''……标记。如图2-7a所示。
在三投影面体系中,如果把其看作空间直角坐标系,点的位置是有投影轴上三个坐标值来确定的,它可表示为A(x,y,z),
如图2-7a所示
3、 直线的投影
线是构成物体的基本几何元素,直线的投影是直线或点。
空间二点决定-条直线,因此直线的投影是由直线上的两点(一般取两端点)的同名投影点的连线来确定的。如图2-10所示。
1、 直线的单面投影
直线与投影之间有三种不同的空间相对位置,即相互平行、垂直和倾斜关系。不同的位置会有不同的投影特性,
如图2-3所示。
平行——真实性,投影反映实长,如图2-3a所示。
垂直——积聚性,投影积聚成一点,如图2-3b所示。
倾斜——收缩性,投影收缩为短线,如图2-3c所示。
2、 直线的三面投影的有关特征,如图2-10、2-11和2-12所示,并见2-2表
4、 平面的投影
面是构成物体的基本几何元素,平面的投影是平面或直线。
平面是由点、线等几何元素所确定的。因此平面的投影就是找出确定该平面几何形状特点的各点(一般取多边形各顶点)投影,然后连接各点的同名投影点,即得到平面的三面投影。
1、 平面的单面投影
与直线的投影类似,平面与投影面之间也有三种不同的空间相互位置,即相互平行、垂直和倾斜关系。不同的位置会有不同的投影特性,如图2-3所示。
平行——真实性,