内容正文:
五年级信息技术下册课程资源-3.1智能迎宾器 川教版(2019)
教学目标
1、能够理清智能迎宾器的运作流程,理解“视频侦测”扩展积木。
2、学会“视频侦测”扩展模块各积木的运用,能够结合录制音频、变量设计制作出智能迎宾器小程序。
3、培养学生积极从社会生活中发现问题并解决问题的良好习惯,培养学生良好的计算逻辑思维和创新创造精神。
教学重点
掌握“视频侦测”模块的使用方法。
教学难点
掌握结合“视频侦测”、变量等知识设计制作出智能迎宾器小程序。
教学方法
演示法、自学探索、小组合作等
教学过程
1.课前引入
在现实生活中,大家都见过商铺的迎宾器吧?它们一般都挂在门口,能够自动监测是否有顾客进入商铺,如果检测到有顾客进入商铺,它们就会播报“欢迎光临”等。 欢欢希望他上课的教室也能增加智能迎宾的功能,这样每次有同学进入教室时都能听到温暖的问候。 欢欢爷爷:在教室门口安装一个摄像头,当有同学进入教室时,可以通过编写的程序获取摄像头侦测到的信息,并且通过程序播报“欢迎进入教室”。
2. 学习新知 (1)摄像头: 在图像化编程软件中可以调用电脑摄像头。 那我们的摄像头在哪里呢?一般而言笔记本电脑、平板电脑等设备都带有摄像头,而大多数台式电脑不带摄像头,这是就需要一个具备USB接口的摄像头连接到电脑主机上,识别成功后就能使用了。 请大家看老师的USB摄像头,现在我将摄像头连接到主机上,看看能否使用? (2)“视频侦测”扩展: 要想在图像化编程软件中调用电脑摄像头,我们就得使用相关的积木。在扩展功能中找到“视频侦测”,将它添加到分类中。 认识积木: 试一试: (教师演示)利用积木控制摄像头开启、关闭。 改变视频画面的透明度。(0、50、100)
3. 思维梳理角色:虚拟摄像头 背景: 脚本:当绿旗被点击,开启摄像头,将视频的透明度设为“ ”,重复执行-如果相对于角色视频运动大于( )那么播放录音“欢迎进入教室!”。 (硬件:摄像头)
4. 合作完成项目 在学习小组内,相互帮忙根据程序设计所需素材和程序设计思路,自主完成“智能迎宾器”项目的制作。完成后在小组内可以进行探讨。 准备角色:虚拟摄像头(绘制、角色库选择、上传……) 准备素材:录音文件 搭建积木(参考教材62页)。
5. 分享成果,相互学习 选择优秀作品和具有代表性的问题作品进行班级展示,让同学们积极评价和找出其中的问题。
6. 课堂小结 大家谈一谈本节课完成的小程序还有没有可以优化完善的地方?
7. 课后作业 利用图形化编程软件中的复合条件“与”、“或”、“非”,设计优化智能迎宾器的功能。
学科网(北京)股份有限公司
$