内容正文:
13.1 制作小动画(共2课时)
第13章 动画
人民邮电出版社
图形图像处理
本 节 介 绍
本章将主要介绍在Photoshop CS6中制作简单的小动画。包括动画的概念、时间轴面板的基本操作、动画的创建、编辑以及保存方法。通过本章的学习,学生能灵活根据需要制作简单的动态图片,进一步提升软件学习的兴趣。
教学目标
一
理解帧和动画的概念;
熟悉时间轴面板及基本操作;
掌握动画的创建、编辑以及保存方法;
通过简单动态图片的制作,让体验成功的乐趣,进一步提升专业学习的兴趣。
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2
3
4
重点、难点
二
掌握几种动画的创建、编辑及保存方法;
根据实际要求灵活利用时间轴面板和图层面板制作动画;
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2
新课导入
三
之前我们用Photoshop处理的都是静态图片,今天,给大家介绍如何用Photoshop制作简单的动画!
任务一:星星闪烁效果。打开素材图月亮(素材).png;使用形状工具绘制星星,并调整好大小和位置,利用“时间轴”面板制作出星星闪烁GIF效果。
任务展示
四
知识点讲解
五
动画
Photoshop CS6虽不是专业的动画编辑软件,但也可以制作简单动画。
动画:就是在一定时间内显示的一系列图像或帧。每一帧比前一帧有一定的变化,当连续、快速地显示这些帧时就创造出运动效果。
制作动画时,需要使用“图层”面板和“时间轴”面板。
知识点讲解
五
“时间轴”面板
选择“窗口”一“时间轴”命令,该面板有两种显示模式,帧动画模式和时间轴动画模式。
帧动画的每一帧都是独立的内容,可以在每个帧绘制需要的图像。帧动画具有很大的灵活性,几乎可以表现任何内容。
帧动画模式
时间轴动画模式
知识点讲解
五
动画创建、保存
添加帧:单击“时间轴”面板上的“复制所选帧”按钮,不同的帧显示不同的图层,如右图所示;
添加过渡帧:在两帧显示不同图层基础上,单击“时间轴”面板上的“过渡动画帧”按钮,可根据需要设置两帧之间的过渡方式,使过渡更自然、平滑。
过渡帧大大减少了创建动画效果所需的时间。只需要确定动画中的起点帧和终点帧,然后在其间产生过渡帧,过渡帧可以在起点帧和终点帧属性间发生均匀地过渡。
知识点讲解
五
动画保存
“文件”/“存储为Web所用格式…”,打开如下存储框,红圈内选择gif,单击“存储”按钮,弹出“将优化结果存储为”对话框,输入文件名,选择格式。
保存格式:三种
HTML和图像:.html、.gif
仅限图像: .gif
仅限HTML: .html
打开素材。
前景色为(R:255、G:201、B:30),自定义形状工具,在画布中绘制多个任意大小星星。
将图层1复制为5个图层,调整星星大的小与位置,
任务实施
六
打开“时间轴”面板,单击“复制所选帧”4次,共5帧,第1帧显示图层1,第2帧显示图层2,第3帧显示图层3……
设置帧延迟时间:选择其它,延迟为0.3秒。将所有帧延迟时间都设置为0.3秒,设置循环为永远,单击“播放动画”按钮即可播放动画;
选择“文件/储存为Web和设备所用格式”命令,单击“存储”按钮即可将文件导出为GIF动画。
任务实施
六
任务二:烟雨江南。
本任务将练习使用滤镜添加下雨效果,再利用帧动画模式使画面动起来。完成后的效果如图所示。
任务展示
七
打开素材文件,新建“图层1”填充黑色,滤镜/杂色/添加杂色:数量400,平均分布,单色。
滤镜/模糊/动感模糊:角度80,距离24;
图像/调整/色阶:133,1,194;将“图层1” Ctrl+T进行放大,并调整好位置,图层混合模式:滤色,如下面右图所示。
任务实施
八
打开时间轴面板,复制第1帧,选择第2帧,将图层1向下、向左移动,可以利用Ctrl+T的定界框看位置。
在第1帧与第2帧之间添加过渡帧:5帧,选择所有帧,修改延时0.3秒,循环方式:永远,播放看效果
保存为gif格式。
任务实施
九
课程总结
课程总结
点评学生在操作过程中出现的问题;
2. 什么是动画?什么是帧?
3. 如何将动画导出为gif文件?
作业布置
作业布置
1.完成同步练习中的相关理论题和操作题。
2.制作环绕渐隐渐现拖尾动画。
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