13.1 动画(课件)-高一《图形图像处理》同步精品课堂(人邮版)

2023-05-23
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内容正文:

13.1 制作小动画(共2课时) 第13章 动画 人民邮电出版社 图形图像处理 本 节 介 绍 本章将主要介绍在Photoshop CS6中制作简单的小动画。包括动画的概念、时间轴面板的基本操作、动画的创建、编辑以及保存方法。通过本章的学习,学生能灵活根据需要制作简单的动态图片,进一步提升软件学习的兴趣。 教学目标 一 理解帧和动画的概念; 熟悉时间轴面板及基本操作; 掌握动画的创建、编辑以及保存方法; 通过简单动态图片的制作,让体验成功的乐趣,进一步提升专业学习的兴趣。 1 2 3 4 重点、难点 二 掌握几种动画的创建、编辑及保存方法; 根据实际要求灵活利用时间轴面板和图层面板制作动画; 1 2  新课导入 三 之前我们用Photoshop处理的都是静态图片,今天,给大家介绍如何用Photoshop制作简单的动画! 任务一:星星闪烁效果。打开素材图月亮(素材).png;使用形状工具绘制星星,并调整好大小和位置,利用“时间轴”面板制作出星星闪烁GIF效果。 任务展示 四 知识点讲解 五 动画 Photoshop CS6虽不是专业的动画编辑软件,但也可以制作简单动画。 动画:就是在一定时间内显示的一系列图像或帧。每一帧比前一帧有一定的变化,当连续、快速地显示这些帧时就创造出运动效果。 制作动画时,需要使用“图层”面板和“时间轴”面板。 知识点讲解 五 “时间轴”面板 选择“窗口”一“时间轴”命令,该面板有两种显示模式,帧动画模式和时间轴动画模式。 帧动画的每一帧都是独立的内容,可以在每个帧绘制需要的图像。帧动画具有很大的灵活性,几乎可以表现任何内容。 帧动画模式 时间轴动画模式 知识点讲解 五 动画创建、保存 添加帧:单击“时间轴”面板上的“复制所选帧”按钮,不同的帧显示不同的图层,如右图所示; 添加过渡帧:在两帧显示不同图层基础上,单击“时间轴”面板上的“过渡动画帧”按钮,可根据需要设置两帧之间的过渡方式,使过渡更自然、平滑。 过渡帧大大减少了创建动画效果所需的时间。只需要确定动画中的起点帧和终点帧,然后在其间产生过渡帧,过渡帧可以在起点帧和终点帧属性间发生均匀地过渡。 知识点讲解 五 动画保存 “文件”/“存储为Web所用格式…”,打开如下存储框,红圈内选择gif,单击“存储”按钮,弹出“将优化结果存储为”对话框,输入文件名,选择格式。 保存格式:三种 HTML和图像:.html、.gif 仅限图像: .gif 仅限HTML: .html 打开素材。 前景色为(R:255、G:201、B:30),自定义形状工具,在画布中绘制多个任意大小星星。 将图层1复制为5个图层,调整星星大的小与位置, 任务实施 六 打开“时间轴”面板,单击“复制所选帧”4次,共5帧,第1帧显示图层1,第2帧显示图层2,第3帧显示图层3…… 设置帧延迟时间:选择其它,延迟为0.3秒。将所有帧延迟时间都设置为0.3秒,设置循环为永远,单击“播放动画”按钮即可播放动画; 选择“文件/储存为Web和设备所用格式”命令,单击“存储”按钮即可将文件导出为GIF动画。 任务实施 六 任务二:烟雨江南。 本任务将练习使用滤镜添加下雨效果,再利用帧动画模式使画面动起来。完成后的效果如图所示。 任务展示 七 打开素材文件,新建“图层1”填充黑色,滤镜/杂色/添加杂色:数量400,平均分布,单色。 滤镜/模糊/动感模糊:角度80,距离24; 图像/调整/色阶:133,1,194;将“图层1” Ctrl+T进行放大,并调整好位置,图层混合模式:滤色,如下面右图所示。 任务实施 八 打开时间轴面板,复制第1帧,选择第2帧,将图层1向下、向左移动,可以利用Ctrl+T的定界框看位置。 在第1帧与第2帧之间添加过渡帧:5帧,选择所有帧,修改延时0.3秒,循环方式:永远,播放看效果 保存为gif格式。 任务实施 九 课程总结 课程总结 点评学生在操作过程中出现的问题; 2. 什么是动画?什么是帧? 3. 如何将动画导出为gif文件? 作业布置 作业布置 1.完成同步练习中的相关理论题和操作题。 2.制作环绕渐隐渐现拖尾动画。 感谢观看 $5112 10 2 9 3 8 76 5SALES PER YEAR 15 SALES Onmilon) 19992000200120022003200420052006 YEARg

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