中职劳动版《单片机应用技术(C语言)》课题3 任务5 指针的定义及引用 课件

2023-05-20
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普通

资源信息

学段 中职
学科 职教专业课
课程 C语言程序设计
教材版本 -
年级 高二
章节 -
类型 课件
知识点 指针
使用场景 同步教学
学年 2023-2024
地区(省份) 全国
地区(市) -
地区(区县) -
文件格式 PPTX
文件大小 266 KB
发布时间 2023-05-20
更新时间 2023-10-27
作者 匿名
品牌系列 -
审核时间 2023-05-20
下载链接 https://m.zxxk.com/soft/39195832.html
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来源 学科网

内容正文:

任务5 指针的定义及引用 1.了解数组、指针的定义。 2.掌握指向数组的指针的引用。 3.掌握利用数组的指针控制单片机I/O口的方法。 在C51中,指针是被广泛使用的一种特殊数据类型。通过指针可以间接地访问另一变量,方便地使用字符串,有效地使用数组,可使程序更加精炼、高效。本任务以用数组的指针控制单片机的I/O口为例,学习掌握指向数组的指针的引用方法,从而体会指针在C51中的重要意义。 一、数组的定义与引用 1.一维数组 类型说明符 数组名[常量] ┇ 如 int a[10]; 一维数组的赋值方法有以下几种: (1)在数组定义时赋值 [例] int a[10] = { 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9 } ; 在a[10]中,10表示a数组中有10个元素,下标从0开始,依次是 a[0]=0,a[1]=1,……,a[9]=9,数组中的有效数据只有10个。 (2)数组元素部分赋值 [例]int b[10] = { 0,1,2,3,4 } ; 定义整型数组b,共包含10个元素,只对前5个元素作了定义,后5个元素值均为0。 (3)全部数组元素都已赋值,可省去方括号中的下标 [例] int c[ ] = { 0,1,2,3,4,5,6,7 } ; 若被定义的数组长度(常量)与实际数组中的元素个数不相等,则数组长度不能省略。 2.字符数组 用来存放字符型数据的数组称为字符数组。字符数组的赋值方法有以下几种: [例] char a[5] = { 'H', 'E', 'L', 'L', 'O' } ; 定义字符型数组a,它包含了a[0] ~ a[4]共5个字符元素。 (1)在定义时进行初始化赋值 (2)用字符串的形式对全体字符数组元素进行赋值 [例] char str[ ] = { "Hello,word!" } ; 或者 char str[ ]= " Hello,word! " ; 字符串是以'\0'作为结束标志,且并不显现出来。当定义了一个字符串数组后,系统会自动将结束标志'\0'存入数组,因此,上面定义的字符串数组"str[]"最后一个元素不是'!',而是'\0'。 二、指针 指针就是一个变量,它包含着另一个变量的地址。C语言中提供了两个专门用于指针和地址的运算符,见下表: 运算符 意义 运算符 意义 * 取内容 & 取地址 1.指针的定义格式 类型说明符 * 指针变量名 [例] unsigned int *p; //定义无符号整型指针,变量名为p 2.指针的初始化 指针在使用前必须要进行初始化,要使一个指针变量指向一个变量,可以使用取地址运算符“&”来完成。 [例] unsigned int m; //定义一个无符号整型变量m unsigned int *p; //定义无符号整型指针变量p p=&m; //&m表示m的地址,将m的地址存放在 // 指针变量p中(即指针p指向m) 指针在使用前要先定义指针变量类型。一个指针变量只能指向同一个类型的变量,不要将非指针类型的变量赋值给一个指针变量,如整型指针不能指向字符型变量,且指针变量中只能存放地址。 一、程序设计 本任务中为观察到单片机的I/O口(P1)上的高电平由低位到高位的有序变化,定义数组如下: unsigned char table[8]={0x00,0x01,0x02,0x04,0x08,0x10,0x20,0x40,0x80}; 要实现指针指向该数组,指针的初始化为: unsigned char *p; //定义无符号字符型指针变量puchar table[8] = {0x00,0x01,0x02,0x04,0x08,0x10,0x20,0x40,0x80}; //定义一维数组table p=&table[0] ; 或 p=table; //将数组table的首地址存放到指针变量p中 1.载入源文件,当编译无误后单击调试按钮,将自动弹出“debug”工具栏,单击菜单栏中的“Periphe

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