内容正文:
课题
第10课 为太空船加速
第 1 课时
课型
新课
学情分析
五年级下的学生已经掌握了Scratch编程软件的一些基本指令,有了一些学习能力,有继续深入学习Scratch编程软件的愿望,但部分学生学习有困难。
教学目标
1、了解舞台上角色所在位置用坐标的表示方法
2、掌握新建变量适用于所有角色的“步数”的方法
3、掌握角色克隆、当作为克隆体启动时、删除本克隆体的使用
4、掌握坐标增加指令与重复次数配合实现角色移动的方法
教学重
难点
1、掌握角色克隆、当作为克隆体启动时、删除本克隆体的使用
2、掌握角色通过坐标值动态增加,实现角色加、减速运动
课前准备
计算机房设备准备、练习素材、演示课件等
教 学 过 程
一、 引入揭题
丁丁和点点乘坐的太空船已经飞离地球,但速度太慢,要想加速,就必须收集星星的能量。怎么收集星星为太空船加速呢? 这就是我们这节课要解决的问题。板书:为太空船加速。
二、教授新课
(一)自学:学一学
1、星空加速准备
第1步 确定太空船在星空中的位置。
第2步 准备需要的角色Star1和Rocks.
2、星空自己动起来
第1步 地球接到广播隐藏。
第2步 太空船切换到受到驾驶模式。
第3步 stars星空向下移动。
(二)自学反馈
(三)完善并修改程序:让角色stars2页同样一直向下移动起来。初始位置指令如下所示:
(四)互学任务:
收集星星能量
第1步 当接收到广播后,克隆自己。
第2步 当作为克隆体启动时,出现星星。
第3步用星星能量加速太空船移动
(五)互学反馈
展学
(六)练一练
测试并完善脚本,让太空船获得星星的能量后加速前进!
(七)总结
通过今天的学习,你有什么收获?
(八)探一探
当星星作为克隆启动时,让星星完成闪烁、变幻颜色、旋转等动作,使星星的表现形式更加丰富。
教学反思:
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