内容正文:
AE考试B卷12份(1)
一、 单选题 (共10题,20分)
1、哪种转移模式可以把顶层的色相和饱和度应用到它下面的图层影像中?(2.0)
A、 Hue
B、 Saturation
C、 Color
D、 Luminosity
正确答案: C
2、After Effects 以下哪种灯光不产生阴影( )(2.0)
A、 Parallel
B、 Spot
C、 Point
D、 Ambient
正确答案: D
3、AfterEffects对于背景比拟复杂的图像,以下哪种键控方式效果较好?()(2.0)
A、 Color Difference Key
B、 Difference Matte
C、 Inner Outer Key
D、 Linear Color Key
正确答案: C
4、AfterEffects可以带有Alpha通道的色彩深度是?()(2.0)
A、 8bit 色彩深度
B、 16bit 色彩深度
C、 24bit 色彩深度
D、 32bit 色彩深度
正确答案: D
5、AfterEffects关于粒子游乐场〔ParticlePlayground〕特效说话正确的选项是()(2.0)
A、 粒子游乐场〔Particle Playground〕可以产生大量相似物体独立运动的动画效果.如:雪花
B、 对图层加上粒子游乐场〔Particle Playground〕就可以看到Grid粒子了
C、 我们可以用不同的图片来替换粒子
D、 我们不可以用不同的图片来替换粒子
正确答案: C
6、After Effects将所有的特效都存放在哪个文件夹下:(2.0)
A、 Languages
B、 Legal
C、 Plug-ins
D、 Scripts
正确答案: C
7、在合成中的第一层添加了“灯光制作厂EZ”效果,怎样和第二层中内容同时显示( )(2.0)
A、 将第一层的图层混合模式设为普通
B、 将第一层的图层混合模式设为添加
C、 将第一层的图层混合模式设为差异
D、 将第一层的图层混合模式设为排除
正确答案: B
8、After Effects 使用何种方法才可以激活Window 菜单下的Box Creator Lite、Cubic Distribution Light 和Cylinder CreatorLite 选项:( )(2.0)
A、 钩选Timeline 窗口中素材的Frame Blind 选项
B、 钩选Timeline 窗口中素材的Motion Blur 选项
C、 钩选Timeline 窗口中素材的Adjustment Layer 选项
D、 钩选Timeline 窗口中素材的3D Layer 选项
正确答案: D
9、After Effects 如果要对多个层应用相同的滤镜特效,并且进行统一的调整,应该怎么做:( )(2.0)
A、 在目标层上方建立调节层,并应用特效
B、 同时选择多个层应用特效
C、 在目标层上方建立固态层,并应用特效
D、 重组目标层,并应用特效
正确答案: A
10、AfterEffects按下大写锁定键后?()(2.0)
A、 素材更新,其它不变
B、 层更新,其它不变
C、 层和合成图像窗口更新,其它不变
D、 所有素材.层.合成图像窗口都停止更新
正确答案: D
二、 填空题 (共5题,10分)
11、____特效可以读取3D通道图像中的深度信息,并且可以沿Z轴在任意位置获取一段。(2.0)
正确答案:
第1空:Depth Matte
12、____是指X轴向和Y轴向构成的平面视图。(2.0)
正确答案:
第1空:二维
13、RAM预视的快捷键是____。(2.0)
正确答案:
第1空:(数字键盘) 零
14、创建遮罩的方法有:用____、用钢笔工具绘制遮罩、通过PS软件绘制路径转成遮罩。(2.0)
正确答案:
第1空:用标准几何遮罩工具
15、层种类有____种(2.0)
正确答案:
第1空:8
三、 简答题 (共4题,20分)
16、为什么预览一半就自动停止了?应如何解决?(5.0)
正确答案: 预览长度和内存成正比,如果内存用完了,预览就自动停止了
1.加内存 2 降低预览品质 3 设置虚拟内存大小
17、什么颜色通道?什么是Alpha通道?Alpha通道有什么作用?(5.0)
正确答案: 颜色通道是打开新图像时候自动创建的通道,记录了图像的颜色信息,图像的颜色模式不同,颜色通道的数量也不同。Alpha通道是计算机图形学中的术语,指的是特别通道,有时候特指透明信息,但通常意思是指“非颜色”通道。基本