内容正文:
教案(首页)
授课日期
授课班级
授课课时
4
授课形式
授课章节
名 称
第7章 三维绘图基础
三维图形元素的创建
三维曲面绘图命令
用户坐标系的应用
使用教具
多媒体计算机
教学目的
掌握三维点的坐标表示,了解三维多段线的绘制方法,掌握基面及三维表面的绘制方法,了解三维面的绘制。
初步掌握三维显示设置和控制的方法。
熟悉用户坐标系的设置及应用。
教学重点
基面及三维表面的绘制方法。
教学难点
用户坐标系的设置及应用
更新、补
充、删节
内 容
课外作业
P220 上机实习
教学反思
根据教学设计,学生使用三维绘图命令和用户坐标系的应用时,有些使用方法不够熟悉,需细心讲解
板 书 设 计
第七章 三维绘图基础
三维点的坐标
三维多段线
1.命令
命令名:3DPOLY(缩写名:3P)
菜单:绘图 → 三维多段线
螺旋线
1.命令
命令名:HELIX
菜单:绘图 → 螺旋
图标:“建模”工具栏
基面
1.命令
命令名:ELEV
2.格式
命令:ELEV
三维面
1.命令
命令名:3DFACE(缩写名:3F)
菜单:绘图 → 表面 → 三维面
图标:“表面”工具栏
旋转曲面
1.命令
命令名:REVSURF
菜单:绘图 → 曲面 → 旋转曲面
图标:“曲面”工具栏
平移曲面
1.命令
命令名:TABSURF
菜单:绘图 → 曲面 → 平移曲面
图标:“曲面”工具栏
直纹曲面
1.命令
命令名:RULESURF
菜单:绘图 → 曲面 → 直纹曲面
图标:“曲面”工具栏
边界曲面
1. 命令
命令名:EDGESURF
菜单:绘图 → 曲面 → 边界曲面
图标:“曲面”工具栏
用户坐标系命令
1.命令
命令名:UCS
菜单:工具 →新建UCS → 级联菜单
图标:“UCS”工具栏
应用示例
学科网(北京)股份有限公司
学科网(北京)股份有限公司
教案(续页)
课 堂 教 学 安 排
主要教学内容及步骤
备 注
第七章 三维绘图基础
三维图形的表达按描述方式可分为线框模型、表面模型和实体模型。
线框模型是以物体的轮廓线架来表达立体的。该模型结构简单,易于处理,可以方便地生成物体的三视图和透视图。但由于其不具有面和体的信息,因此不能进行消隐、着色和渲染处理。
表面模型是用面来描述三维物体,不光有棱边,而且由有序的棱边和内环构成了面,由多个面围成封闭的体。表面模型在CAD和计算机图形学中是一种重要的三维描述形式,如工业造型、服装款式、飞机轮廓设计和地形模拟等三维造型中,大多使用的是表面模型。表面模型可以进行消隐、着色和渲染处理。但其没有实体的信息,如空心的气球和实心的铅球在表面模型描述下是相同的。
实体模型是三种模型中最高级的一种,除具有上述线框模型和表面模型的所有特性外,还具有体的信息,因而可以对三维形体进行各种物性计算如质量、重心、惯性矩等。要想完整表达三维物体的各类信息,必须使用实体模型。实体模型也可以用线框模型或表面模型方式显示。
三维点的坐标
若要绘制三维图形,则构成图形的每一个顶点均应是三维空间中的点,即每一点均应有X、Y、Z三个坐标或其它三维坐标值。AutoCAD的POINT, LINE命令等都接受三维点的输入,三维点坐标的给定形式主要有:直角坐标 、柱面坐标 和球面坐标 。
X,Y,Z 绝对的直角坐标
@X,Y,Z 相对的直角坐标
d<A,Z 绝对的柱面坐标(见左图)
@d<A,Z 相对的柱面坐标
d<A<B 绝对的球面坐标(见右图)
三维多段线
1.命令
命令名:3DPOLY(缩写名:3P)
菜单:绘图 → 三维多段线
2.格式
命令:3DPOLY
指定多段线的起点: (输入起点)
指定直线的端点或 [放弃(U)]: (输入下一点)
指定直线的端点或 [放弃(U)]: (输入下一点)
指定直线的端点或 [闭合(C)/放弃(U)]: (输入下一点,或C闭合)
3.说明
三维多段线由空间的直线段连成,直线端点的坐标应为三维点的输入,如左图;用PEDIT命令可以进行修改,包括三维多段线的闭合、打开、顶点编辑和拟合为空间样条拟合多段线等,如右图。
螺旋线
1.命令
命令名:HELIX
菜单:绘图 → 螺旋
图标:“建模”工具栏
2.格式
命令:HELIX
圈数 = 3.0000 扭曲=CCW
指定底面的中心点:
指定底面半径或 [直径(D)] <280.9785>:
指定顶面半径或 [直径(D)] <128.7827>:
指定螺旋高度或 [轴端点(A)/圈数(T)/圈高(H)/扭曲(W)] <801.9437>:
说明
创建螺旋线时,可以指