Flash制作基本功——掌握音频的导入与编辑教案-2022-2023学年度高一下学期中国工信出版集团中职Flash CS6动画制作

2023-05-11
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中等专业学校2022-2023-2教案 编号: 备课组别 计算机 课程名称 Flash CS6 动画制作 所在 年级 一年级 主备 教师 授课教师 授课系部 授课班级 授课 日期 课题 项目一 Flash制作基本功 任务8 掌握音频的导入与编辑 教学 目标 1.掌握声音文件的导入与设置 2.熟练声音的编辑与压缩 重点 掌握声音文件的导入与设置 难点 熟练声音的编辑与压缩 教法 直观演示法、任务驱动法、讲解法 教学设备 计算机机房 教 学 环 节 教 学 环 节 教 学 环 节 教 学 环 节 教学活动内容及组织过程 个案补充 【新课引入】 在Flash动画中恰当地加上声音能使动画更加生动,例如为下雨的场景加上雨声、风声,或为贺卡加上一段优美的音乐,对于音乐MTV或动画短剧来说,更是离不开声音。 【教学过程及内容】 Flash动画中使用声音的方法很多,可以在按钮中添加声音,也可以独立于时间轴连续播放声音,还可以将录制的声音文件添加到Flash中。 1、 掌握声音的导入与设置 1.Flash支持的声音文件 WAV:是默认的声音文件,无压缩,可以直接保存声音数据,音质效果一流,但缺单是占用的空间较大。 MP3:是使用最广泛的音频格式,体积小,音质好,较清晰,传输快,跨平台性能好。 2.Flash中的声音设置类型 事件声音:事件声音必须在播放之前完全下载,可以连续播放必须有明确的停止命令才会停止。较适合制作很短的声响,例如单击按钮的声音。 数据流声音:数据流声音是与时间轴上的动画同步播放的,仅需下载影片开始的几帧即可开始播放,特别适合在网络中传输,可以实现播放与下载同步,缩短了用户的等待时间。因此,Flash动画中的背景音乐多为数据流声音。 3.声音的导入及添加 在Flash 中,要想使用声音,需先将声音文件导入到库中,再从库中添加到按钮或指定的关键帧中。 4.声音的属性面板 当声音文件添加到某个图层的时间轴后,单击带有声音波形图的帧,即可打开声音的【属性】面板,如图所示。 【任务布置一】:制作“会叫的小狗”动画,通过案例进一步学习如何在按钮中添加声音。 这是一个可爱的小狗按钮,当鼠标经过时小狗会探出头来,用鼠标单击小狗时,小狗会发出“汪汪”的叫声,如图所示。 二、熟练声音的编辑与压缩 1.声音编辑 单击声音【属性】面板中的“编辑”按钮,在打开的“编辑封套”对话框中,可以对导入的声音效果进行编辑,如图所示。 2.输出声音 在动画发布前可以对声音的输出属性进行设置。这样,声音就会按照设置的属性进行发布。 3.压缩声音 在“压缩”下拉列表中选择需要的压缩文件格式,不同的压缩文件格式设置也不同。 ADPCM:可进行8位或者16位声音数据的压缩设置。一般用于输出比较短促的事件声音(如按钮单击的声音)。 MP3:适用于导出如乐曲类比较长的音频流。 【任务布置二】:制作“小老鼠爬梯子”动画,通过案例进一步熟悉声音的编辑与输出。 飞机从上面天空中飞过,当飞机临近时,飞机声音较大;当飞机由近到远,渐渐消失时,声音逐渐变小,飞机飞行效果,如图所示。 【课堂小结】 本任务主要介绍了声音导入和设置、声音属性的设置和编辑。通过各案例学会声音的操作方法,根据不同的需求对声音进行调整,为Flash动画添加音乐或声音,烘托动画的感染力。 【作业布置】 有条件的同学观看“我要自学网”。 板 书 设 计 项目一 Flash制作基本功 任务8 掌握音频的导入与编辑 1. 声音文件的导入与设置 声音的编辑与压缩 任务实施:① ② 教后札记 学科网(北京)股份有限公司 $

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