项目1-3游戏二进制-《计算机基础》镇江有作中职教育(教案)

2023-05-11
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内容正文:

扬州高等职业技术学校备课笔记纸(首页) 课  题 项目1-3游戏二进制 班  级 16301 授课日期 第2周 课时 2 授课内容 了解二进制,理解ASCII码的基本概念 掌握进制数之间转换方法 课  型 新授 教学媒体 教学目标 知识目标:1、理解二进制基本概念。理解十进制数、二进制数、十六进制数之间转换方法。 2、理解ASCII码的基本概念,了解编码规则。 3、掌握信息存储的计量单位 情感目标:知道数制及数制转换在生活中的作用,以及计算机编码的必要,激发起学生热爱科学主动探求科学的热情。 教材分析 重点难点 重点:二进制数基本概念。ASCII码的基本概念。 难点:各种进制数之间的转换 学生情况 分  析 数制转换是学习领域一中的重点和难点,也是一级B考试选择题常考点。数制知识比较抽象,所以本单元以一个“猜生肖”游戏开始,以提高学生的学习兴趣。 教法选择 项目教学法 教 学 过 程 项目1-4 游戏二进制 1、 导入 “猜生肖”游戏 由一方给出4组图片,每组图片有若干张生肖(本演示中为4行6列),回答有或没有,然后由出图的一方猜出结果。 1. 与计算机游戏 2. 与同学游戏 3. 为生肖编码 2、 新授 任务一 二进制、十进制、八进制、十六进制 1. 知识点 (1)常用进制 · 十进制(基数为10):日常生活中最常见的是十进制数,用十个不同的符号来表示:0~9,特点是逢十进一 · 二进制(基数为2):由于二进制电路简单、可靠且具有很强的逻辑功能,因此数据在计算机中均以二进制表示,并用它们的组合表示不同类型的信息,二进制只有两个符号0~1,特点是逢二进一, · 八进制(基数为8):0~7,逢八进一、 · 十六进制(基数为16):采用0~9和A、B、C、D、E、F六个英文字母一起构成十六个代码,特点是逢十六进一 (2)信息存储的计量单位 · 位:计算机中所有的数据都是以二进制来表示的,一个二进制代码称为一位,记为bit。位是计算机中最小的信息单位。 · 字节:在对二进制数据进行存储时,以八位二进制代码为一个单元存放在一起,称为一个字节,记为Byte。字节是计算机中次小的存储单位。 1B=8bit 1KB=1024B 1MB=1024KB 1GB=1024MB 1TB=1024GB · 字:被计算机CPU作为一个整体来处理的一组二进制数称作字(WORD) (3)进制转换 · r进制转换成十进制(按位权展开法): 只需将每一位数字乘以它的权rn,再以十进制的方法相加就可以得到它的十进制的值(注意,小数点左侧相邻位的权为r0,从右向左,每移一位,幂次加1)。 (10110.011)2=1×24+0×23+1×22+1×21+0×20+0×2-1 +1×2-2+1×2-3=(22.375)10 · 十进制转换成r进制 整数部分:除以r倒取余数法 小数部分:乘以r顺取整数法 · 二进制与八进制、十六进制的转换 由于16=24,所以在将二进制数转换成十六进制数时,从最右侧开始,每四位二进制数划为一组,用一位十六进制数代替,也称为“以四换一”;十六进制数转换成二进制数时正好相反,一位十六进制数用四位二进制数来替换,也称“以一换四”。 2. 例题 (1)(512)16=5×162+1×161+2×160=(1298)10 (2)(1011)2=1×23+0×22+1×21+1×20=(11)10 (3)(14.25)10=(1110.01)2 (4)(110111001011)2=(DCB)16 (5)(100101.01)2=(45.2)8 3.习题练习 4.快速猜生肖:将“有”,“没有”转换成十进制,并转换为十进制数,即可快速猜出生肖。 任务二、ASCII码、汉字编码 知识点 (1) ASCII码:是美国信息交换标准码的英文缩写 包括128个字符,从0到127,包括: 34个控制字符; 52个英文字母;10个数字;32个字符和运算符。 例如:“a”字符的编码为1100001,对应的十进制数是97;“A”为65;“0”为48,空格为32。 (2) 汉字字符集编码 我国的汉字编码规范采用的是1981年5月国家标准局颁布的GB2312-80标准,称为国标码,包括按拼音排序的一级汉字库3755个,按部首排序的二级汉字库3008个,还有682个字母和图形符号,共计7445个汉字及符号等。把区位码转换成国标码和机内码的方法是:首先把十进制的区位码按区位分别转换成十六进制数并分别加上2020H,即为国标码,再加上8080H,即为机内码。 3、 巩固拓展 1. 除了十进制数以外,日常生活中还有哪些进制数? 2. 计算机中为什么采用二进制? 四、教学评价: 五、补充 一、进制转换 1.十进制数转

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