内容正文:
1.3了解图像的基础知识
同步练习
基础巩固
计算机处理的图像可以分为两种,分别是 和 。通常把矢量图称为图形,把位图称为 。
位图也称为 ,它的基本元素是像素。如果把位图放大到一定程度,就会发现整个画面是由排成行列的一个个小方格组成的,这些小方格称为 。
矢量图的基本元素是 ,也就是 。它在形成图形时,是通过专门的软件将图形指令转换成可在屏幕上显示的各种几何图形和颜色。矢量图根据几何特性来绘制图形,所以,矢量图通常由绘图软件生成。
能力进阶
矢量图通常由 生成。矢量图的元素都是通过数学公式计算获得的,所以矢量图文件所占存储空间一般较小,而且在进行缩放或旋转时,不会发生 。
缺点是能够表现的色彩比较单调,不能像照片那样表达色彩丰富、细致逼真的画面。 通常用来表现 明显、具有大面积色块的图案。
位图文件中记录的是每个像素的 等信息,因此对于一幅图像来说,单位面积内的像素越多,图像越清晰,同时占用的存储空间也越大。其优点是可以表达色彩丰富、细致逼真的画面;缺点是位图文件占用存储空间比较大,而且在放大输出时会发生 。
素养提升
1.计算机处理的图像包括几种?
2.分辨率包括哪些内容?
3. 颜色位深度的概念。
4.颜色模式的概念
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1.3了解图像的基础知识
同步练习
基础巩固
计算机处理的图像可以分为两种,分别是 矢量图 和 位图 。通常把矢量图称为图形,把位图称为 图像 。
位图也称为 点阵图 ,它的基本元素是像素。如果把位图放大到一定程度,就会发现整个画面是由排成行列的一个个小方格组成的,这些小方格称为 像素 。
矢量图的基本元素是 图元 ,也就是 图形指令 。它在形成图形时,是通过专门的软件将图形指令转换成可在屏幕上显示的各种几何图形和颜色。矢量图根据几何特性来绘制图形,所以,矢量图通常由绘图软件生成。
能力进阶
矢量图通常由 绘图软件 生成。矢量图的元素都是通过数学公式计算获得的,所以矢量图文件所占存储空间一般较小,而且在进行缩放或旋转时,不会发生 失真现象 。
缺点是能够表现的色彩比较单调,不能像照片那样表达色彩丰富、细致逼真的画面。 矢量图 通常用来表现 线条化 明显、具有大面积色块的图案。
位图文件中记录的是每个像素的 色度、亮度和位置 等信息,因此对于一幅图像来说,单位面积内的像素越多,图像越清晰,同时占用的存储空间也越大。其优点是可以表达色彩丰富、细致逼真的画面;缺点是位图文件占用存储空间比较大,而且在放大输出时会发生 失真现象 。
素养提升
1.计算机处理的图像包括几种?
计算机处理的图像可以分为两种,分别是矢量图和位图。通常把矢量图称为图形,把位图称为图像。
矢量图的基本元素是图元,也就是图形指令。它在形成图形时,是通过专门的软件将图形指令转换成可在屏幕上显示的各种几何图形和颜色。矢量图根据几何特性来绘制图形,所以,矢量图通常由绘图软件生成。
位图也称为点阵图,它的基本元素是像素。如果把位图放大到一定程度,就会发现整个画面是由排成行列的一个个小方格组成的,这些小方格称为像素。
2.分辨率包括哪些内容?
分辨率通常分为显示分辨率、图像分辨率和输出分辨率等。
显示分辨率是指显示器屏幕上能够显示的像素个数,通常用显示器水平和垂直方向上能够显示的像素个数的乘积来表示。
图像分辨率是指图像中存储的信息量。图像分辨率有多种衡量方法,通常用图像在长和宽方向上所能容纳的像素个数的乘积来表示.
输出分辨率是指输出设备(主要指打印机)在每个单位长度内所能输出的点数,通常用dpi (dots per inch,点每英寸)来表示。输出分辨率越高,则输出的图像质量就越好。
3. 颜色位深度的概念。
颜色位深