内容正文:
课 题
模块八 窗体简介
课 型
理实一体
课 时
1
授课班级
授课时间
授课教师
教材分析
《Visual Basic语言程序设计基础》是为了适应职业教育教学改革和创新需要编写的。本书重点的介绍了使用Visual Basic进行程序设计时应具备的基础知识、专业知识和使用技巧,详略得当、难度适中有利于初学者快速掌握必备的知识。
本节课内容为教材中“模块八 窗体简介
学情分析
知识储备:了解多文档界面(MDI)窗体的相关知识
能力水平:理解如何在一个Visual Basic 应用程序中使用多个窗体进行界面设计。
学习目标
知识目标:了解多文档界面(MDI)窗体的相关知识;
能力目标:理解如何在一个Visual Basic 应用程序中使用多个窗体进行界面设计。
素质目标:掌握Visual Basic 窗体的常用属性、事件和方法,以及使用窗体进行 Visual Basic 应用程序界面设计的方法。
学习重难点
教学重点:理解如何在一个Visual Basic 应用程序中使用多个窗体进行界面设计;
教学难点:掌握Visual Basic 窗体的常用属性、事件和方法,以及使用窗体进行 Visual Basic 应用程序界面设计的方法。
教学方法
讲授法、演示法
课前准备
教师准备:讨论主题、学生任务书
学生准备:在线讨论、完成任务书
教学媒体
多媒体教室
教学过程
教学环节
教师活动设计
学生活动设计
设计意图
活动一:
创设情境
生成问题
1.操作引出主题
提前对本节课的主要教学任务进行提前告知学生。
提问:对本节课的窗体的预习情况?有哪些语句?分别有哪些功能?也是本节课掌握的重点内容。
2.分发学习任务书
引导学生分析任务书,明确本节课的学习内容。
3.展示学习目标
1.提前对本节课要将的知识点传达给学生,提前传达学生本节课的学习目标,以此设置问题进行互动。
2.接收并查看本节课堂任务书
3.查看并记住本节任务的学习目标
1.提前将所学的知识传达给学生,对知识点进行深度掌握。
2.下发和展示任务,让学生明确课堂任务,学习课堂知识。
活动二:
调动思维
探究新知
8.1 窗体简介
窗体是Visual Basic应用程序运行界面的重要组成部分,任何一个应用程序都至少应有一个窗体。
窗体包括以下几个基本组成部分:
>标题栏:位于窗体最上方,用于标识该窗体的名称或窗体中显示的内容,也可以用来改变窗体的显示位置。
>控制按钮:位于窗体左上角,用于打开窗体的控制菜单。
>最小化按钮:位于窗体右上角,用于将窗体缩到最小。
>最大化按钮:位于窗体右上角,用于将窗体放大到占据整个屏幕>关闭按钮:位于窗体右上角,用于将窗体及对应程序关闭。
>边框及边角:住于窗体四周,用于改变窗体的大小。
>窗体平面:位于窗体中央,用于显示加入到窗体中的各个对象(如菜单、列表框等)。除了以上几个基本组成部分以外,窗体还可以包含多个对象(如按钮、滚动条等)。在程序运行时,操作者可以对窗体中的对象进行键盘或鼠标操作来完成不同的任务。
1.逐步学习窗体所涉及到的知识点,为变量的知识点罗列框架。
通过讲授和罗列框架等形式对知识进行学习,并完成课后练习。
1. 细化课程知识点设计,让每一位学生都能被关注到。
2. 知识点在学生心理更清晰明了。
2.窗体的常用属性
(1)Name 属性语法:object.Name
功能:返回或设置在程序代码中用于标识窗体的名字,即在编写代码时用于称呼某个窗体的代号。该属性在运行时不可见。
(2)Appearance 属性
语法:object.Appearance[=Value]
功能:返回或设置窗体或窗体上的控件(如按钮等)的显示效果。
(3)AutoRedraw属性
语法:object.AutoRedraw[=boolean]
功能:返回或设置对象的自动重绘是否有效。
(4)BackColor 和ForeColor 属性
语法:
功能:BackColor 返回或设置对象的背景颜色。
ForeColor返回或设置对象中显示的图片和文本的前景颜色
2.窗体的常用属性
(1)讲解每个知识点,并结合实际操作形式和操作方法的形式进行讲授。
(2) 听课、理解;针对不明白知识点提问、讨论,询问学生是否对知识理解透彻。
(3) 对例题进行解答。
1.按学生的学习规律,循序渐进引入本课重点知识学习
2.通过课件、实操截图等多媒体方式讲解,易于学生理解和实战。
活动二:
调动思维
探究新知
(5)BorderStyle属性
语法:object.BorderStyle[-value]功能:返回或设置对象的边框样式。
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