内容正文:
单元三:游戏宣传插画的设计与绘制
项目二:服饰道具的设计与绘制
根据游戏人物的性格特征进行人物的服饰和道具的设计是游戏人物插画绘制的重要环节。本项目通过对单元情景的理解,分析游戏人物的特点,使用Photoshop软件完成人物角色服饰和道具的细节绘制。
任务1:游戏人物服饰的绘制
在游戏人物的设计中,女性角色需要显示出美丽的曲线才能够显得比较完美一些,而服饰的设计恰恰能够体现出这个特点。本任务完成对人物角色服装的设计与绘制,根据人物角色所处的环境和性格特点选择服装和色彩,体现人物的职业特征。
1)具备人物角色服饰的设计与绘制能力。
2)具备人物角色服饰上色的能力。
3)具备熟练应用软件绘制工具的能力。
对于游戏宣传画的绘制,服装的设计一般要求比较华丽精致,来满足玩家扮演高富帅的愿望,所以动态及服装的设计要优先考虑。这幅插画在人物服饰的设计上增加了金属的比例,让角色更有战士的感觉。目前市面上这一类题材的游戏很多,但风格又各有差异,要把握这些游戏的具体风格,宣传插画可以将游戏画面美化,但不能偏离游戏风格主线。
参考绘制流程(步骤):
任务2:游戏人物道具的绘制
在游戏角色的设定中,兵器的设计是非常重要的一个环节,用来进行攻击和自我保护的兵器也可以是美丽的装饰品。本任务游戏人物女射手的道具就是她手中的造型简洁的弓箭。我们要完成弓箭的造型设计和色彩塑造。
1)具备道具的设计与绘制能力。
2)具备道具上色的能力。
3)具备熟练应用绘制工具的能力。
在道具的绘制过程中,我们首先应该考虑:在固有色的选取上要有主色调、辅助色、点缀色等的配比,比如弓箭是金色的,于是看看金色的附近有哪些相邻的颜色(比如绿色、橙色)可以与它搭配,再根据这个主色调找到一些辅助和点缀的颜色(比如红色、紫色)。点缀色的饱和度可以较高,但是面积不能过大,否则会抢了主色调;辅助色面积可以比较大,但饱和度要比较低,同样是为了跟主色调配合起来和谐。
参考绘制流程(步骤):
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