高二下机工版《CG设计》PPT课件单元三 项目一:游戏人物角色的设计与绘制

2023-05-01
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单元三:游戏宣传插画的设计与绘制 单元三:游戏宣传插画的设计与绘制 本单元完成游戏人物插画的设计与绘制,包括人物角色的头部、身体、服饰和道具的设计与绘制,游戏场景的空间布局设计与绘制。在完成本单元任务中,要能准确把握人物角色的性格特征,并通过色彩进行表现;有充分的想象力,能把人物刻画得生动、有视觉冲击力。完成过程中使用Photoshop软件配合数位板进行创作与绘制。在绘画过程中使用了大量美术基础技法来表现角色的体积感和画面的空间感。作品在光影和色彩的表现上独具特色,画面色彩凝重、大胆且富有个性,着重表现出游戏人物插画的特点和技法,效果出众。本单元的绘画过程由“游戏人物角色的设计与绘制”、“服饰道具的设计与绘制”、“游戏场景的设计与绘制”、“整体合成与后期处理”四个项目来完成。 1)能熟练使用画笔工具完成人物的整体色调表现。 2)能根据性格特征,对人物和服饰道具进行细节处理。 3)掌握场景设计合理构图的能力。 4)掌握游戏人物插画的CG表现技巧。 5)掌握游戏人物插画的设计与绘制流程和技术要点。 在与敌人这场旷日持久的战争中,弓箭手组成了精灵族卫兵的主力部队,她们擅长远程射击、快速移动、潜伏等技能。这些勇敢的女战士们个个都是神射手,和所有女性精灵一样,她们可以在夜间隐形。她们在茂密、幽暗的森林和峡谷中出没,很少有敌人可以匹敌她们闪电般敏捷的身手。 安娜•迅影出身于著名的迅影家族,这个家族以超快的速度、超高的命中力而闻名。安娜更是其中的佼佼者。她冷静、坚毅,在战斗中能够灵活地处理任何突发状况,并与生俱来一种领袖气质,是迅影家族公认的下一任族长。 在向幽暗密林发起进攻的一场战役中,安娜从潜伏的暗影中现身,并弯弓搭箭,向敌人示警 项目一:游戏人物角色的设计与绘制 根据游戏人物的性格特征进行整体色彩和细节的设计是游戏人物插画绘制的重要环节。本项目通过对单元情景的理解,分析游戏人物的特点,使用Photoshop软件完成人物角色整体色调的表现、角色的头部与身体的细节绘制。 任务1:游戏人物的特点分析 绘制线稿和铺大色调是进行人物造型设计与绘制的关键步骤。本任务通过对单元情景的理解,分析出弓箭手安娜的性格特点,直接在计算机中进行绘制并修正线条,完成对弓箭手安娜的角色设计,并根据单元情景描述的场景特点铺设大色调。 1)具备人物性格特征合理设计角色造型的能力。 2)具备运用色调表现人物特征的能力。 3)具备熟练应用画笔工具的能力。 (一)分析弓箭手安娜的特点: 根据单元情景的描述,安娜是一个女性精灵弓箭手,这里将她的头发设计为长发,可以更好地表现出动态美;她有一双尖耳朵,这是精灵的种族特征;挑起的眉峰、瞪大的眼睛和紧抿的嘴角,体现出安娜冷静、坚毅的性格特点。 (二)分析弓箭手安娜的服饰和动态: 单元情景描述的是与敌人的战争,而且安娜此时的动作是从潜伏的暗影中现身并弯弓搭箭,因此将安娜设计成身穿轻型铠甲的女战士的形象,并身穿可以协助她潜伏的精灵斗篷。整体画面的色调设计为黄色和绿色系。 参考绘制流程(步骤): 任务2:游戏人物头部的绘制 本任务通过人物角色面部的着色、塑造明暗关系、刻画五官细节等,完成人物角色的头部的设计与绘制,在绘制过程中注意发色与皮肤的颜色搭配。 1)具备人物角色面部的着色和明暗塑造能力。 2)具备人物角色面部的细节绘制能力。 3)具备熟练应用画笔工具的能力。 在游戏人物插画设计中,人物的面部绘制是非常重要的一个环节,往往决定着画面的成败。如果一个人物的面部画得不好看,那么这张作品几乎就已经失败了一半。所以,在绘制中要重点关注人物面部的明暗关系和色彩关系的刻画,尽量通过面部表情表现出人物的性格特征。对于初学者来说,建议建立多个图层来进行绘制,每个图层单独取个名字,看起来会更加方便。 参考绘制流程(步骤): 任务3:游戏人物身体的绘制 人物的身体动作是除头部之外最能代表角色特征的部分。不同的身体动态可以塑造出各种不同的角色形象。本任务对弓箭手安娜的身体动态和结构进行绘制。 1)能够运用色彩和明暗关系表现人体结构。 2)具备完成人物角色身体结构的绘制的能力。 3)具备上色与明暗塑造的能力。 从这个任务开始,我们将进入精细刻画阶段。这个阶段一般会从人的身体部分开始,因为这个部分在色相上比较明确,就是人体最基本的肉色,所以我们选择这个比较固定的部分入手,画完之后也能为其他部分的颜色做一个参照,这样我们就能够更准确的把握以后所做的色彩。 参考绘制流程(步骤): $

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