4.2 常量(教案)-高二《Visual Basic语言程序设计基础》同步精品课堂(电工社·第5版)

2023-04-28
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课 题 模块四 常量与变量 课 型 理实一体 课 时 1 授课班级 授课时间 授课教师 教材分析 《Visual Basic语言程序设计基础》是为了适应职业教育教学改革和创新需要编写的。本书重点的介绍了使用Visual Basic进行程序设计时应具备的基础知识、专业知识和使用技巧,详略得当、难度适中有利于初学者快速掌握必备的知识。 本节课内容为教材中“模块四 常量与变量的第二部分内容。 学情分析 知识储备:常量值、符号常量以及符号常量的定义; 能力水平:常量的理解和运用。 学习目标 知识目标:常量值、符号常量以及符号常量的定义; 能力目标:常量值、符号常量以及符号常量的定义; 素质目标:常量的理解和运用。 学习重难点 教学重点:常量值、符号常量以及符号常量的定义; 教学难点:常量的理解和运用; 教学方法 讲授法、演示法 课前准备 教师准备:讨论主题、学生任务书 学生准备:在线讨论、完成任务书 教学媒体 多媒体教室 教学过程 教学环节 教师活动设计 学生活动设计 设计意图 活动一: 创设情境 生成问题 1.操作引出主题 提前对本节课的主要教学任务进行提前告知学生。提前进行预习。 提问:上节课的数据类型都包括哪些内容? 你认为和本节课有联系的是什么? 2.分发学习任务书 引导学生分析任务书,明确本节课的学习内容。 3.展示学习目标 1.提前对本节课要将的知识点传达给学生,对上节课和本节课的内容进行提问和穿插讲解。 2.接收并查看本节课堂任务书 3.查看并记住本节任务的学习目标 1.提前将所学的知识传达给学生,对知识点进行深度掌握。 2.下发和展示任务,让学生明确课堂任务,学习课堂知识。 活动二: 调动思维 探究新知 4.2.1 常量 教师讲解如下内容: 常量(Constant),是在程序运行过程中,其值保持不变的量,它在程序运行之前就是已知的。在 Visual Basic 中,常量可分为值常量和符号常量两种,无论是值常量还是符号常量,它们所表示的数据类型均遵从本章4-1节中所介绍的数据类型的分类 值常量就是用数据本身的值所表示的常量。 例如:4.31,123,12.5,1.6E5,“Visual Basic” Ture,#3-6-93 13:20#等。 符号常量,值常量有时数码比较长,多次重复输入时,既费事又很容易出错。另外,当某一值常量在程序中多次重复出现时,如要改变此值常量的值,就需要改动程序中的许多地方,既麻烦又很容易遗漏。 符号常量必须先声明,然后才能在程序中使用。 符号常量可分为标准符号常量和用户自定义符号常量两大类。 标准符号常量 标准符号常量是VisualBasic已经定义好的、用户不经定义就可直接使用的符号常量。在“视图”菜单“对象浏览器”中的VB(VisualBasic) VBA(Visual Basic for Applications和DAO(Data AccessObject)对象库中列出了VisualBasic中常用的标准符号常量,其他提供对象库的应用程序(如MicrosoftExcel和MicrosoftProiect)也提供了常量列表,在每个 ActiveX控件的对象库中也定义了符号常量,这些符号常量用户可以不经定义而直接使用。 用户自定义符号常量 用户自定义的符号常量是当标准符号常量不能满足编程需要时,由程序设计人员按照一定的语法规则自己定义而成的符号常量。它必须先定义,然后才能在程序的代码中使用。 1. 对于本节课常量的知识点。构建本节课的分类框架,并进行板书撰写。 2. 通过讲授和提问的方式来完成知识的学习,完成课后练习。 1. 细化课程知识点设计,让每一位学生都能被关注到。 2. 知识点在学生心理更清晰明了。 3.符号常量的定义 语法:[Public|Private]Const常量名{<类型说明符>|As<类型说明词>}=表达式 功能:先计算赋值号右边表达式的值,然后将此值赋给左边的符号常量。 2.符号常量的定义是本节课的重难点的学习,适当的放慢速度,为学生打造一个良好的学习环境。 (1)讲解每个知识点,并结合实际操作形式和操作方法的形式进行讲授。 (2)听课、理解;针对不明白知识点提问、讨论,询问学生是否对知识理解透彻。 1.按学生的学习规律,循序渐进引入本课重点知识学习 2.通过课件、实操截图等多媒体方式讲解,易于学生理解和实战。 活动二: 调动思维 探究新知 说明 ①常量的命名遵从与变量相同的命名规则,如con sum al max&和c$等,都是合法的常量名。 ②赋值号右边的表达式由数值型、字符串型 布尔型或日期型的数据,用户已定义的符号常量,以

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