3.2 Visual Basic 程序设计基本步骤、事件驱动(课件)-高二《Visual Basic语言程序设计基础》同步精品课堂(电工社·第5版)

2023-04-27
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Visual Basic语言程序设计基础 第五版 3.2事件驱动、程序代码 Visual Basic程序设计的基本步骤 Visual Basic程序设计的基本步骤 3.2 学习目标: 3.2.1 事件驱动机制 3.2.2 组织Visual Basic程序代码 3.2.3 Visual Basic程序代码书写规范 Visual Basic程序设计的基本步骤 3.2 3.2.1 事件驱动机制 Visual Basic是通过程序模块进行代码组织的,其程序模块分为三种类型:窗体模块、标准模块和类模块。 Visual Basic程序的操作界面是窗体 控件(命令按钮、菜单) 一个简单的应用程序只有一个窗体 Visual Basic程序设计的基本步骤 3.2 3.2.2 组织Visual Basic程序代码 1.窗体模块 窗体模块的扩展名是:“frm”。 处理过程 通用过程 控件 本窗体 固定 类模块 可以在程序设计过程中,用类来产生一些类的实例(程序中引用的具体对象),进而用具体的对象来完成组装程序的工作,那些经常使用的程序代码也会随着对象的应用一起发挥功用。 Visual Basic程序设计的基本步骤 3.2 3.2.2 组织Visual Basic程序代码 2.标准模块 标准模块的扩展名是:“.bas”。 标准模块是应用程序内其他模块访问公用过程和声明的容器。 变量 常数 外部过程 全局过程 Visual Basic程序设计的基本步骤 3.2 3.2.2 组织Visual Basic程序代码 2.标准模块 全局过程 模块级声明 全局声明 注意事项: 写入标准模块的代码不必针对让特定的应用程序,如果能够注意不用具体名称引用窗体和控件,则在许多不同的应用程序中可以重复使用标准模块。 Visual Basic程序设计的基本步骤 3.2 3.2.2 组织Visual Basic程序代码 3.类模块 类模块的扩展名是:“.cls”。 在Visual Basic中,类模块是面向对象编程的基础。可以在类模块中编写代码以建立新的对象。 通过类模块可以根据自己的需要建立自己的对象。 自定义方法 自定义属性 Visual Basic程序设计的基本步骤 3.2 3.2.3 Visual Basic程序代码书写规范 在编写Visual Basic程序时,要声明和命名许多元素。声明过程、变量和常数的名字时,必须遵循以下四条原则: 必须以字母开头; 不能包含嵌入的句号和类型声明字符; 不能超过255 个字符,控件、窗体、类和模块的名字不能超过 40个字符: 不能和受到限制的关键字同名。所谓受到限制的关键字是指Visual Basic 中预先定义的词,又称保留字,它们是 Visual Basic 语言的组成部分。 1.命名规范 Visual Basic程序设计的基本步骤 3.2 3.2.2 组织Visual Basic程序代码 2.注释规范 在程序代码中使用注释是一个优秀程序设计人员的良好习惯。这样既可以方便开发者,也可以方便以后可能检查或修改源代码的其他程序设计人员。在 Visual Basic 语言中,注释符为“1”,当Visual Basic遇到这个符号时将忽略其后面的所有内容。程序设计人员可以随意地在“”后面添加中文或英文注释内容。 Visual Basic程序设计的基本步骤 3.2 3.2.2 组织Visual Basic程序代码 后面的内容为程序注释内容,程序运行时,将不会被执行 Visual Basic程序设计的基本步骤 3.2 3.2.2 组织Visual Basic程序代码 3.分行书写规范 为了便于程序的阅读和书写,要将Visual Basic 语句分成多行,分行的方法是在代码中用续行符(一个空格后跟一个下划线)将长语句分成多行。 Visual Basic程序设计的基本步骤 3.2 3.2.2 组织Visual Basic程序代码 3.分行书写规范 是一个完整的语句 同一行中,续行符后面不能加注释 Visual Basic程序设计的基本步骤 3.2 3.2.2 组织Visual Basic程序代码 4.合并行规范 一行语句有时很短时,希望将多条语句合并写到同一行上。这时只需要将各语句用“:”分开即可。 这等同于下面的语句: /作业布置/ 3.2 (1)全局过程都包括什么? (2)编写Visual Basic程序时,遵循的四个原则是什么? 感谢观看 $

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