内容正文:
课 题
Visual Basic程序设计的基本步骤
课 型
理实一体
课 时
1
授课班级
授课时间
授课教师
教材分析
《Visual Basic语言程序设计基础》是为了适应职业教育教学改革和创新需要编写的。本书重点的介绍了使用Visual Basic进行程序设计时应具备的基础知识、专业知识和使用技巧,详略得当、难度适中有利于初学者快速掌握必备的知识。
本节课内容为教材中模块三 Visual Basic程序设计的基本步骤 后半部分内容
学情分析
知识储备:Visual Basic程序设计的基本步骤
能力水平:
3.2.1 事件驱动机制;
3.2.2 组织Visual Basic程序代码;3.2.3 Visual Basic程序代码书写规范
学习目标
知识目标:Visual Basic程序设计的基本步骤;
能力目标:事件驱动机制、组织Visual Basic程序代码
素质目标:Visual Basic程序代码书写规范
学习重难点
教学重点:事件驱动机制、组织Visual Basic程序代码;
教学难点:Visual Basic程序代码书写规范;
教学方法
讲授法、演示法
课前准备
教师准备:讨论主题、学生任务书
学生准备:在线讨论、完成任务书
教学媒体
多媒体教室
教学过程
教学环节
教师活动设计
学生活动设计
设计意图
活动一:
创设情境
生成问题
1.操作引出主题
根据上节课所讲的前半部分的程序设计教学步骤进行深度讲解。
提问学生们对上节课所讲内容的掌握程度,并带领学生进行上节课的复习任务。
2.分发学习任务书
引导学生分析任务书,明确本节课的学习内容。
3.展示学习目标
1.提问的形式进行上节课的重点内容把握程度,来引出本节课的重点和需要掌握的知识点。
2.接收并查看本节课堂任务书
3.查看并记住本节任务的学习目标
1.上节课和本节课的内容是前后关联程度比较深的,所以对上节课进行提问,来引出本节课的知识点和重点掌握内容。
2.下发和展示任务,让学生明确课堂任务,学习课堂知识。
活动二:
调动思维
探究新知
3.2.1 事件驱动机制
教师讲解如下内容:
Visual Basic是通过程序模块进行代码组织的,其程序模块分为三种类型:窗体模块、标准模块和类模块。
Visual Basic程序的操作界面是窗体。
一个简单的应用程序只有一个窗体。
1. 上节课学习如何编制一个简单的程序,对主要的流程以及方法进行全面的掌握;本节课主要针对于编制的程序有进一步的认识和把握,主要的程序模块的分布。
2. 通过演示和知识讲解的方式对知识进行学习,完成课后练习。
1. 结合上节课和本节课共同展开许欸小,细化课程知识点设计,让每一位学生都能被关注到。
2. 知识点在学生心理更清晰明了。
3.2.2 组织Visual Basic程序代码
标准模块的扩展名是:“.bas”。
标准模块是应用程序内其他模块访问公用过程和声明的容器。
注意事项:
写入标准模块的代码不必针对让特定的应用程序,如果能够注意不用具体名称引用窗体和控件,则在许多不同的应用程序中可以重复使用标准模块。
类模块的扩展名是:“.cls”。
在Visual Basic中,类模块是面向对象编程的基础。可以在类模块中编写代码以建立新的对象。
通过类模块可以根据自己的需要建立自己的对象。
3.熟悉Visual Basic程序代码
(1)讲解Visual Basic程序代码,对代码和撰写代码中的规范进行知识点的讲解。
(2)听课、理解;针对不明白知识点提问、讨论,询问学生是否对知识理解透彻。
1.按学生的学习规律,循序渐进引入本课重点知识学习
2.通过课件、实操截图等多媒体方式讲解,易于学生理解和实战。
活动二:
调动思维
探究新知
3.2.3 Visual Basic程序代码书写规范
在编写Visual Basic程序时,要声明和命名许多元素。声明过程、变量和常数的名字时,必须遵循以下四条原则:
必须以字母开头;
不能包含嵌入的句号和类型声明字符;
不能超过255 个字符,控件、窗体、类和模块的名字不能超过 40个字符:
不能和受到限制的关键字同名。所谓受到限制的关键字是指Visual Basic 中预先定义的词,又称保留字,它们是 Visual Basic 语言的组成部分。
在程序代码中使用注释是一个优秀程序设计人员的良好习惯。这样既可以方便开发者,也可以方便以后可能检查或修改源代码的其他程序设计人员。在 Visual Basic 语言中,注释符为“1”,当Visual Basic遇到这个符号时将忽略其后面的所有内容。程序设计人员可以随