内容正文:
6.5 制作住宅楼
任务描述
参照平面图完成三维模型的创建,首先要把赋予图纸材质的平面取消以灰色显示冻结,避免在描线时图纸移动,描线完成后,使用修改器实现从二维到三维的变换。再使用多边形建模完成单元房、住宅楼的制作。效果图如图6-5-1所示。
图6-5-1
学习目标
·掌握从平面图建立三维模型的方法。
·提高多边形建模能力。
·熟练掌握“多维/子对象”材质制作方法。
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6.5 制作住宅楼
动手实践
1.参考房型图实现二维到三维的变换
(1)查看文件“房型图.jpg”的属性,如图6-5-2所示。
(2)在顶视图中创建平面,设置“长度”为800,“宽度”为800。
(3)指定材质。设置漫反射贴图为“房型图.jpg”。右击平面,在弹出的快捷菜单中执行“对象属性”命令。在弹出的“对象属性”对话框的“常规”选项卡中选中“冻结”复选框,取消选中“以灰色显示冻结对象”复选框,如图6-5-3所示。
图6-5-2
图6-5-3
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6.5 制作住宅楼
2.完善单元房
(1)门框。
①选择“边”级别,选中所有门框的线,执行“连接”操作,均加1条线,如图6-5-5所示。
②选择“多边形”级别,对选中面依次执行“桥”操作,如图6-5-6所示。
图6-5-6
图6-5-5
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6.5 制作住宅楼
(2)窗框。
①选择“边”级别,选中所有窗框的线,执行“连接”操作,均加2条线,如图6-5-7所示。
②选择“多边形”级别,对选中面依次执行“桥”操作,如图6-5-8所示。
图6-5-8
图6-5-7
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6.5 制作住宅楼
(3)阳台。
①对三组线(上下为一组)分别执行“连接”操作,“分段”均为1,如图6-5-9所示。
②在顶视图中调整三组点1、2、3与左侧外墙的点4到一个平面上,如图6-5-10所示。
图6-5-10
图6-5-9
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6.5 制作住宅楼
③选取阳台的8条垂直竖线,执行“连接”操作,“分段”为2,并对“收缩”和“滑块”的值进行适当调整,如图6-5-11所示。
④选择中间的面(阳台的窗户),删除。选择“边”级别,分别选取水平的一组线,执行“桥”操作,将因删除而缺失的面补齐,如图6-5-12所示。
图6-5-12
图6-5-11
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6.5 制作住宅楼
(4)门。单元门、卧室门选用“枢轴门”,卫生间的门选用“推拉门”,如图6-5-13所示。
①在顶视图中创建“枢轴门”,如图6-5-14所示。
②复制调整,如图6-5-15所示。
图6-5-15
图6-5-13
图6-5-14
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6.5 制作住宅楼
③在顶视图中创建“推拉门”作为卫生间的门,如图6-5-16所示。
(5)窗。
①创建“推拉窗”,如图6-5-17所示。
图6-5-17
图6-5-16
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6.5 制作住宅楼
②调整推拉窗大小和位置,如图6-5-18所示。
③创建“遮篷式窗”作为卫生间的窗,如图6-5-19所示。
图6-5-19
图6-5-18
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6.5 制作住宅楼
(6)将单元房成组,组名为“一个单元”。单元房效果如图6-5-20所示。
图6-5-20
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6.5 制作住宅楼
3.给单元房赋予材质
(1)设置材质ID。将所有模型转换为“可编辑多边形”,设置“多维/子对象”材质。
①房子墙体:选中所有外墙面,将“多边形:材质ID”设置为2,其他设置为1,如图6-5-21所示。
②门、窗:选中门、窗的外框,将“多边形:材质ID”设置为1,其他设置为2。
图6-5-21
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6.5 制作住宅楼
(2)给单元房设置材质。
①透明玻璃:材质球2,浅绿色,如图6-5-22所示。
②磨砂玻璃:复制材质球2生成材质球3,“不透明度”为80。选中“凹凸”通道,添加“噪波”贴图,“数量”为60。噪波参数如图6-5-23所示。
③设置第4个材质球:漫反射贴图为木纹贴图“3.jpg”,“高光级别”为90,“光泽度”为32。适当调整其“瓷砖”的值。
图6-5-22
图6-5-23
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6.5 制作住宅楼
④卧室、厨房的门。设置第5个材质球:选择“多维/子对象”,“材质数量”设为2,拖动“材质球3”到第一个材质,拖动“材质球4”到第二个材质,如图6-5-24所示。
⑤单元门。设置第6个材质球:选择“多维/子对象”,“材质数量”设为2,拖动“材质球4”到第一个材质,拖动“材质球4”到第二个材质,如图6-5-25所示。给单元门赋予材质后,添加 UVW 贴图修改器,选择“长方体”,对贴图进行修正。
⑥窗框。设置第7个材质球:“颜色”为白色,“高光级别”为90,“光泽度”为20。
图6-5-24
图6-5-25
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⑦卧室窗户。设置第8个材质球:选择“多维/子对象”,“材质数量”设为2,拖动“材质球7”到第一个材质,拖动“材质球