内容正文:
目录
模块3
基础建模
3.1
制作小庭院的地台、栅栏和院门
3.2
制作小庭院的小路、栅栏装饰
3.1.1 标准基本体
3.1.2 扩展基本体
3.2.1 样条线种类
3.2.2 样条线的公共参数
3.2.3 编辑样条线
3.3
制作小庭院的房子、院灯
3.4
制作小庭院的凉亭、水池和花坛
3.4.1 弯曲修改器
3.4.2 噪波修改器
3.4.3 FFD修改器
3.3.1 挤出修改器
3.3.2 车削修改器
3.3.3 倒角修改器
3.3.4 倒角剖面修改器
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模块3 基础建模
任何高级模型的建模都是通过对基本模型的编辑和修改来完成的。为了满足用户的建模需要,3dsMax提供了标准基本体和扩展基本体建模工具,可以快速地在场景中创建简单、规则的模型。
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3.1 制作小庭院的地台、栅栏和院门
任务描述
小庭院场景的地台和栅栏相对比较简单,地台是规则几何体的组合,栅栏要用到复制功能。院门初看起来比较复杂,但是仔细分析,可将其分解成规则几何体,只是综合应用性稍强一些。小庭院场景如图3-1-1所示。
图3-1-1
学习目标
·掌握标准基本体的创建和修改方法。
·掌握扩展基本体的创建和修改方法。
·能使用文件导入功能实现多个模型的组合。
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3.1 制作小庭院的地台、栅栏和院门
预备知识
3.1.1 标准基本体
3dsMax提供了11种标准基本体,其命令面板主要由“对象类型”“名称和颜色”“创建方法”“键盘输入”“参数”5个卷展栏构成,如图3-1-2所示。
图3-1-2
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3.1 制作小庭院的地台、栅栏和院门
1.标准基本体的创建方法(以长方体为例)
(1)手动创建。单击“对象类型”中的“长方体”按钮,在视图中按住鼠标左键并拖动,释放鼠标左键后“参数”卷展栏将显示长方体的相应数值,单击各参数文本框,输入数值,可以设置长方体的各参数值。
提示:创建后,如需修改参数,可单击“修改”按钮 ,进入修改面板进行参数修改。
(2)键盘输入法创建。展开“键盘输入”卷展栏,设置参数后单击“创建”按钮,即可在当前视图中创建一个长方体。
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3.1 制作小庭院的地台、栅栏和院门
2.参数意义
(1)分段。分段指对象的细分程度,分段的大小影响构成对象的精细程度。分段数越大,构成几何体的点和面越多,复杂程度越高。弯曲等许多修改器施加到几何体时,需要设定适当的分段数,否则修改器的效果显现不出来。参考图3-1-3,理解不同几何体分段参数的意义。
图3-1-3
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3.1 制作小庭院的地台、栅栏和院门
(2)边数。参考图3-1-4,理解不同几何体边数参数的意义。
提示:①分段数和边数越高,平滑度越好,但它们的值不是越高越好,过高会影响计算机的运行速度。
②快捷键F3(线框显示切换)、F4(真实/真实+边面切换)均可显示出物体的边数和分段数。
(3)切片。参考图3-1-5,理解切片参数的意义。
图3-1-4
图3-1-5
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3.1 制作小庭院的地台、栅栏和院门
3.两个特殊的几何体
(1)茶 壶。茶 壶 的 效 果 如图3-1-6所示。
(2)平面。平面对象是特殊类型的平面多边形网格,可在渲染时无限放大。使用平面对象创建的大型地平面不会妨碍视图中的操作,此外,平面还可以用来创建更多复杂的地形、山体等。
图3-1-6
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3.1 制作小庭院的地台、栅栏和院门
3.1.2 扩展基本体
扩展基本体与标准基本体相比,其造型结构要复杂一些,如提供一些带有倒角或特殊形状的物体。3dsMax提供了13种扩展基本体,如图3-1-7所示。
这里主要介绍切角长方体和切角圆柱体。切角长方体和切角圆柱体较之长方体和圆柱体,在参数控制上增加了“圆角”和“圆角分段”,如图3-1-8所示。
图3-1-7
图3-1-8
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提示:①系统单位和显示单位之间的差异十分重要。显示单位只影响几何体在视口中的显示方式,而系统单位决定几何体实际的比例。一般让系统单位和显示单位保持一致。②只能在导入或创建几何体之前更改系统单位值,不要在现有场景中更改系统单位。
3.1 制作小庭院的地台、栅栏和院门
动手实践
步骤如下:
1.制作地台
(1)单位设置。执行“自定义”→“单位设置”命令,弹出“单位设置”对话框,在“显示单位比例”选项组中选择“公制”中的“毫米”。再单击“系统单位设置”按钮,在弹出的“系统单位设置”对话框中将系统单位也设置为“毫米”,如图3-1-9所示。
图3-1-9
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3.1 制作小庭院的地台、栅栏和院门
(2)在顶视图中创建长方体(“长度”为20000,“宽度”为20000,“高度”为200)和圆锥体(“半径1”为14000,“半径2”为13000,“高度”