内容正文:
目录
模块5
材质与贴图
5.1
给小庭院加材质贴图
5.2
给客厅加材质贴图
5.1.1 材质编辑器
5.1.2 标准材质
5.2.1 常用材质类型
5.2.2 常用贴图类型
5.2.3 UVW 贴图修改器
5.3
制作筛子
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模块5 材质与贴图
材质是三维世界的一个重要概念,是对现实世界中各种材料视觉效果的模拟,这些视觉效果包括颜色、感光特性、反射、折射、透明度、表面粗糙度及纹理等。材质中的贴图主要用于模拟对象质地,提供纹理图案、反射、折射等其他效果。在3dsMax中创建一个模型,其本身不具备任何表面特征,但通过材质编辑器可以模拟出现实世界中的种种视觉效果。
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5.1 给小庭院加材质贴图
任务描述
在模块3中,我们已经建立好小庭院的模型,在本任务中我们将给小庭院加材质贴图。小庭院中不同物体的材料构成不同,这些材料有颜色、纹理、光泽度及透明度等外观属性。材质作为物体的表面属性能够更好地表现出物体造型的质感。我们将制作门窗的玻璃材质、凉亭的砖瓦材质、花坛的土地材质、水池的石头材质、树叶材质等。指定材质后的小庭院效果如图5-1-1所示。
图5-1-1
学习目标
·掌握材质编辑器的使用方法。
·掌握标准材质的4类参数设置方法。
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5.1 给小庭院加材质贴图
预备知识
5.1.1 材质编辑器
3dsMax的材质编辑器有精简材质编辑器和Slate材质编辑器2种。图5-1-2所示为“材质编辑器”窗口,图5-1-3所示为“Slate材质编辑器”窗口。
图5-1-2
图5-1-3
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5.1 给小庭院加材质贴图
其中,“将材质指定给选定对象”按钮 用于将当前材质赋予选定的对象;“在视口中显示明暗处理材质”按钮 用于在视图中显示贴图,选择这个选项会消耗较多内存;“转到父对象”按钮 用于回到上一级材质。
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5.1 给小庭院加材质贴图
5.1.2 标准材质
标准材质的参数常用的有4大类,分别是明暗器基本参数、Blinn基本参数、扩展参数和贴图,如图5-1-4所示。
1.明暗器基本参数
“明暗器基本参数”卷展栏如图5-1-5所示。
(1)阴影类型(反光类型)。阴影类型共8种,大部分情况下使用默认设置(Blinn)即可。当设计一些特殊材料的材质时,要用到其他类型的选项。
图5-1-4
图5-1-5
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5.1 给小庭院加材质贴图
(2)显示效果。
①线框。渲染物体的分段线,结果是线框效果。
②双面。物体的双面均可被渲染。
③面贴图。添加贴图时每个分段面都贴一张图。
④面状。渲染后物体的分段线取消平滑显示,分段线显示为棱线。
2.Blinn基本参数
“Blinn基本参数”卷展栏如图5-1-6所示。
图5-1-6
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5.1 给小庭院加材质贴图
(1)主要参数,参考图5-1-7进行理解。
①环境光。环境光指物体阴影部分的颜色。
②漫反射。漫反射指物体自身的颜色。
③高光反射。高光反射指物体表面光照直射产生的最亮部分的颜色。
④高光级别。“高光级别”微调框用于设置高光的强度,即物体上亮点区域的亮度。
图5-1-7
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5.1 给小庭院加材质贴图
⑤光泽度。“光泽度”微调框用于设置高光面积的大小,值越大,物体上的亮点区域越小。
⑥柔化。“柔化”微调框用于设置高光区域边界的柔化程度(0~1.0)。
⑦自发光。“自发光”的“颜色”微调框用于使材质具备自身发光效果,常用于制作太阳、灯泡等光源物体的材质。
⑧不透明度。“不透明度”微调框用于设置材质的不透明度,数值为0时完全透明。
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5.1 给小庭院加材质贴图
(2)位图贴图和贴图坐标。以漫反射贴图为例,单击“漫反射”色块后面的按钮,弹出“材质/贴图浏览器”对话框,选择“位图”,提供一个位图图片,可以添加漫反射贴图,如图5-1-8所示。
对漫反射贴图的进一步调整:选择一幅位图图像后,“材质编辑器”窗口中会出现“坐标”卷展栏(图5-1-9),在此卷展栏中含有 U、V、W 等参数,它们是 UVW坐标中的参数。在贴图中使用的坐标系为了与 X、Y、Z坐标系区别开,使用字母U、V、W 表示。
图5-1-8
图5-1-9
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5.1 给小庭院加材质贴图
①瓷砖 UV。瓷砖 UV决定贴图沿每个坐标轴重复的次数。当该数值小于1时,相当于将贴图放大;当该数值大于1时,相当于将贴图缩小。
②偏移 UV。偏移 UV用于调整贴图的位置,相当于更改贴图的起始原点。
③角度 UVW。角度 UVW 用于设置贴图绕坐标轴旋转的角度。
④镜像/瓷砖 UV。镜像/瓷砖 UV用于决定对象上的贴图方式,镜像与平铺二选一。
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5.1 给小庭院加材质贴图
3.扩展参数
“扩展参数”卷展栏如图5-1-10所示。“扩展参数