内容正文:
【项目实施】
14. 再依照步骤11、12同样的操作方法,制作图片02、01的折叠动画。
项目四 三维图层的合成《家居摆件》
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【项目实施】
15.新建合成,名称为“家居摆件”,参数设置如图所示。
项目四 三维图层的合成《家居摆件》
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【项目实施】
16.将合成1拖入合成“家居摆件”的时间线,选择图层合成1,按快捷键Ctrl+Alt+R,反转图层,使该图层时间线反向播放,截取合成1时间线上3秒~5秒的有效动画区域,将时间线定位在第0帧处,按键盘上的“[”按钮,使合成1与时间线对齐。再次将合成1拖入时间轴,将时间指针移到第2秒处,按键盘上的“[”按钮,使后拖入时间线的合成1与时间线对齐。
项目四 三维图层的合成《家居摆件》
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【项目实施】
17.按键盘上的空格键进行预览测试,将时间线右侧的渲染区域滑块拖到第4秒处,单击菜单命令合成>添加到渲染队列,设置文件保存的路径和文件名,在渲染列表中单击渲染按钮进行渲染。
项目四 三维图层的合成《家居摆件》
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【项目拓展】三维动画《蝴蝶图册》短片制作效果:
项目四 三维图层的合成《家居摆件》
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【项目拓展】三维动画《蝴蝶图册》
1.新建合成,合成的参数设置如图所示。
项目四 三维图层的合成《家居摆件》
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【项目拓展】三维动画《蝴蝶图册》
2. 双击项目窗口的空白处导入蝴蝶图册素所有素材图片,并将它们拖到时间线上,调整图层的上下排列顺序。
项目四 三维图层的合成《家居摆件》
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【项目拓展】三维动画《蝴蝶图册》
3. 选中这5个图层,单击三维开关按钮将图层变为三维图层。
4. 接下来调整5个图片的锚点。选中所有图层,按键盘上的P键打开位置属性,再按Shift+A键,将锚点属性也打开,修改锚点的Y轴属性值为0,再将位置的Y轴属性值修改为157,所有的图层将一起改变。
项目四 三维图层的合成《家居摆件》
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【项目拓展】三维动画《蝴蝶图册》
5. 接下来,创建图层“封面”的关键帧动画。选择“封面”图层,按R键展开旋转属性,将时间指针移到第0帧,启动X轴旋转属性关键帧,再将时间指针移到第10帧处,修改X轴旋转的属性值为0×-129。
项目四 三维图层的合成《家居摆件》
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【项目拓展】三维动画《蝴蝶图册》
6. 选择图片1所在的图层,按R键展开旋转属性,将时间指针移到第15帧,启动X轴旋转属性关键帧,再将时间指针移到第1秒处,修改X轴旋转的属性值为0×-128。
项目四 三维图层的合成《家居摆件》
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【项目拓展】三维动画《蝴蝶图册》
7.依照步骤5、6的方法,分别创建图片2、图片3图层的关键帧动画。“封底”图层不做动画。
项目四 三维图层的合成《家居摆件》
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【项目拓展】三维动画《蝴蝶图册》
8.单击菜单命令图层>新建> 空对象,建立一个空物体,将该图层转为3D图层,将“封面”、图片1、图片2、图片3、“封底”图层与空物体之间建立父子关系,空物体为父层。
项目四 三维图层的合成《家居摆件》
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【项目拓展】三维动画《蝴蝶图册》
9.选中空物体层,调整位置的值为360、340、0,X轴旋转的值为0×-55、 Y轴旋转的值为0×-10 、Z轴旋转的值为0×-50,使图册在视图中有一定透视角度,将时间线定位在第0帧处,开启Z轴旋转属性前的秒表按钮,记录关键帧,将时间线定位在2秒5帧处,微调Z轴旋转的值为0×-30。时间线如图所示。
项目四 三维图层的合成《家居摆件》
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【项目拓展】三维动画《蝴蝶图册》
10. 将时间线右上角的渲染区域滑块拖到第3秒处,此时渲染范围为0~3秒。按键盘上的空格键进行预览测试,若效果满意,单击菜单命令合成>添加到渲染队列,设置文件保存的路径和文件名,在渲染列表中单击渲染按钮进行渲染。
项目四 三维图层的合成《家居摆件》
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