内容正文:
合成嵌套关键帧动画《交通规则之超车动画》制作效果
项目二 关键帧动画制作《交通规则之停车动画》
【项目拓展】
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任务一 制作符号动画片头
1. 启动AE,选择菜单命令“合成>新建合成”,设置合成名称为“超车动画”,取消勾选锁定长宽比,合成尺寸为540像素×380像素,“像素长宽比”为“方形像素”,“帧速率”为25,“持续时间”为7秒,“背景颜色”为黑色。单击菜单命令“文件>另存为>另存为”,将项目文件保存为“超车动画.aep”。
项目二 关键帧动画制作《交通规则之停车动画》
【项目拓展】
合成嵌套关键帧动画《交通规则之超车动画》
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任务一 制作符号动画片头
2. 双击项目窗口空白处,导入素材“道路.psd”、“car1.psd”、“car1.psd”,在导入过程中,系统会出现有关Alpha通道处理的解释素材对话框,单击“猜测”按钮由系统判断处理,单击“确定”按钮即可。再次双击项目窗口空白处导入素材“符号.psd”,在弹出的对话框中设置导入种类为“合成-保持图层大小”,单击“确定”按钮,于是在项目窗口中出现了一个名称为“符号”的合成。
项目二 关键帧动画制作《交通规则之停车动画》
【项目拓展】
合成嵌套关键帧动画《交通规则之超车动画》
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任务一 制作符号动画片头
3. 在项目窗口中双击合成“符号”,于是在合成窗口中打开了该合成,时间线上显示该合成中的3个图层。
项目二 关键帧动画制作《交通规则之停车动画》
【项目拓展】
合成嵌套关键帧动画《交通规则之超车动画》
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任务一 制作符号动画片头
4. 此时合成“符号”的画面尺寸不符合制作要求,需要进行修改。单击菜单命令“合成>合成设置”,在弹出的对话框中修改合成尺寸为540像素×380像素,“持续时间”为4秒。
项目二 关键帧动画制作《交通规则之停车动画》
【项目拓展】
合成嵌套关键帧动画《交通规则之超车动画》
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任务一 制作符号动画片头
5. 在时间线上按住Shift键选中图层“YES”和“NO”,按CTRL+D复制这两个图层,上下拖拽调整图层的排列顺序。
项目二 关键帧动画制作《交通规则之停车动画》
【项目拓展】
合成嵌套关键帧动画《交通规则之超车动画》
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任务一 制作符号动画片头
6. 保留图层“YES”以外,单击其他图层左端的眼睛图标 ,隐藏这些图层的显示,此时合成窗口中只显示“YSE”图标,将该图标拖到合成窗口的中间位置。单击恢复图层“NO”的显示,选择该图层,在合成窗口将图标“NO”拖到中间位置,与“YSE”符号对齐。
项目二 关键帧动画制作《交通规则之停车动画》
【项目拓展】
合成嵌套关键帧动画《交通规则之超车动画》
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任务一 制作符号动画片头
7. 将时间线指针移到第10帧处,选中“YES”图层,按住ALT+]键将该图层的出点移到指针处。将指针移到第20帧处,选中图层“NO”, 按住ALT+[键将该图层的入点移到指针处。将指针移到第1秒5帧处,按住ALT+]键将图层“NO”的出点移到指针处。拖动指针测试,会出现两个符号交替显示的效果。
项目二 关键帧动画制作《交通规则之停车动画》
【项目拓展】
合成嵌套关键帧动画《交通规则之超车动画》
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任务一 制作符号动画片头
8. 恢复图层“YES2”、“NO2”的显示,将时间线指针移到第1秒15帧处,选中图层“YES2”、“NO2”,鼠标移到这两个图层的左端开始的位置,当鼠标图标变为双向箭头时,拖拽图层的入点到指针处。
项目二 关键帧动画制作《交通规则之停车动画》
【项目拓展】
合成嵌套关键帧动画《交通规则之超车动画》
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任务一 制作符号动画片头
9. 将时间线指针移到第2秒15帧处,按键盘上的P键,则两个图层显示“位置”属性,启动这两个图层的“位置”属性关键帧。
项目二 关键帧动画制作《交通规则之停车动画》
【项目拓展】
合成嵌套关键帧动画《交通规则之超车动画》
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任务一 制作符号动画片头
10. 将时间线指针移到第1秒15帧处,设置两个图层的“位置”属性的X轴数值为270,在合成窗口中两个符号重叠在一起,这样就制作了两个符号从中间逐渐向两边分散移动的动画。
项目二 关键帧动画制作《交通规则之停车动画》
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合成嵌套关键帧动画《交通规则之超车动画》
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任务一 制作符号动画片头
11. 恢复图层“OR”的显示,鼠标移到图层“OR”左端开始位置,当鼠标图标变为双向箭头时,拖拽图层入点对齐到图层“NO2”的开始处,按S键显示出“缩放”属性,启动“缩放”属性关键帧,设数值为0。
项目二 关键帧动画制作《交通规则之停车动画》
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合成嵌套关键帧动