内容正文:
项目五 摄像机动画
《参观画展》
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《参观画展》 制作效果:
项目五 摄像机动画《参观画展》
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【学习目标】
1.知识目标:掌握三维场景的搭建方法和多视图观察物体的方法
掌握AE添加摄像机的方法
掌握摄像机控制工具的使用
2.技能目标:能利用摄像机关键帧建立摄像机动画
【项目分析】
该项目首先将素材依次导入到AE中,转换为三维图层,并在三维空间中进行搭建成为展厅。再通过添加摄像机、设置摄像机的属性参数的关键帧,建立参观画展视角的摄像机动画。
项目五 摄像机动画《参观画展》
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【项目实施】
1.新建合成,设合成的大小为720×576,帧速率为25,时间长度为5秒。
2. 在项目窗口双击空白处,导入“墙面1”、“墙面2”两幅素材。
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【项目实施】
3. 首先搭建三维场景。将“墙面1”、“墙面2”两幅素材拖到时间线上,开启三维图层开关。单击合成窗口底部中间的按钮,切换到顶部视图。选择“墙面1”,按r键展开旋转属性,设置Y轴旋转的属性值为0×-45,设置位置的属性值为187、288、0;选择“墙面2”,按r键展开旋转属性,设置Y轴旋转的属性值为0×45,设置位置的属性值为540、288、0。时间轴和顶部视图状态如图所示。
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【项目实施】
4.单击菜单命令图层>新建>纯色,打开纯色设置对话框,设置纯色图层的颜色为灰色。如图5-5所示。同样的方法,再新建一个固态层作为地面,名称为灰色 纯色 2。
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【项目实施】
5. 切换到左侧视图,选择灰色 纯色 1图层,开启三维图层开关,转换为三维图层。按r键展开旋转属性,设置X轴旋转的值为0×90,使其水平,拖动至天花板的位置,与两墙面相交,切换回活动摄像机视图,按S键,展开Scale属性,修改参数值为150、150、150,与墙面相交,以免穿帮。同样的方法,设置灰色 纯色 2图层的X轴旋转的值为0×90,拖动至地面位置,作为地板。修改Scale的值为165、165、165,与墙面相交。合成窗口效果如图所示。
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【项目实施】
6.接下来,对地面进行简单装饰。选择灰色 纯色 2图层,单击菜单命令效果>生成>网格,为地面添加网格装饰。在效果控件面板中,设置网格特效的参数值。为了场景美观,按r键展开灰色 纯色 2图层,修改Z轴旋转的属性值为0×45,使地面旋转45度。
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【项目实施】
7. 此时,三维场景搭建完比,在活动摄像机视图中的状态如图所示。
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【项目实施】
8.单击菜单命令图层>新建>摄像机,创建一个摄像机,参数保持默认。
9.在合成窗口中单击视图切换按钮进入摄像机视图摄像机 1。在时间线上展开摄像机的层属性,设置目标点的数值为164、293、272,位置的数值为586、298、-768,将时间线定位在第0帧,启动该两个参数的关键帧。
项目五 摄像机动画《参观画展》
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【项目实施】
10.将时间指针移到第2秒20帧处,设置目标点的数值为544、281、299,位置的数值为321、306、-801。合成窗口中显示出摄像机的路径变化。
11.调整渲染区域至3秒处,按键盘上的空格键进行预览,最后渲染输出。
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11.调整渲染区域至3秒处,按小键盘上的0键进行预览,最后渲染输出。
11.调整渲染区域至3秒处,按小键盘上的0键进行预览,最后渲染输出。
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【项目拓展】摄像机景深动画《台球》短片制作效果:
项目五 摄像机动画《参观画展》
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【项目拓展】摄像机景深动画《台球》
1.启动AE,新建合成,设置合成的大小为720×576,时间长度为5秒,背景色为灰色。
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【项目拓展】摄像机景深动画《台球》
2.单击菜单命令图层>新建>纯色,新建纯色层,设颜色为深绿色。将纯色图层转为3D图层,展开图层属性,设X轴旋转为90,并沿y轴负方向下降一定位置,作为台面,此时其位置的属性值为360、514、82,修改纯色图层的大小属性,设置缩放的属性值为378、378、378。时间轴及合成窗口如图所示。
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【项目拓展】摄像机景深动画《台球》