内容正文:
课题名称
项目五 摄像机动画《参观画展》
学时
4
教学目标
知识目标
1. 掌握三维场景的搭建方法和多视图观察物体的方法
2. 掌握AE添加摄像机的方法
3.掌握摄像机控制工具的使用
技能目标
能利用摄像机关键帧建立摄像机动画
情感目标
通过练习,培养学生良好的镜头运用节奏感受和视觉感受,培养良好的合作意识和团队精神。
教学分析
教学重点
AE摄像机的创建及使用方法
教学难点
建立摄像机动画
教学准备
多媒体机房、AE 2022、教学素材
实施过程
步骤
教学内容
教学方法
教学手段
学生活动
时间分配
告知
(教学内容、目的)
讲解本次课程的学习内容
教师讲解
5分钟
创设情景
播放一些广告、栏目片头,让学生了解文字动画的表现形式。
教师讲解
5分钟
引入任务
观看《参观画展》样片,分析构成元素及制作要求
教师讲解
效果演示
5分钟
讲授新课
1.基本知识介绍
(1)三维环境中的几种常用的镜头类型
(2)添加摄像机
(3)摄像机变化属性
(4)摄像机视图控制工具
2. 样片制作《参观画展》
(1)新建合成
(2)导入素材,开启三维图层开关。
(3)搭建三维场景。
a. 将“墙面1”、“墙面2”两幅素材拖到时间线上,摆放位置。
b.创建纯色图层,作为天花板,摆放位置,不要穿帮。
c.创建纯色图层,作为地面,对地面进行装饰。
(4)创建摄像机,并利用摄像机控制工具,将摄像机摆放在合适位置。
(5)创建摄像机动画。
3.渲染输出
教师讲解
教师讲解
通过教学广播系统演示
通过教学广播系统演示
步跟着操作
同步跟着操作
20分钟
60分钟
知识小结
检查作品完成情况,针对存在的问题进行演示更正、总结归纳知识点
演示讲解
相互检查
10分钟
项目拓展
对样片《台球》进行特点分析
1. 新建合成。
2. 创建纯色图层,开启三维图层,作为地面水平摆放。
3. 导入所有台球的素材,拖入时间线,开启三维图层开关,按空间纵深位置摆放。
4. 创建摄像机,利用摄像机控制工具调整摄像机到合适位置。
5. 开启摄像机的景深功能,调整焦点位置、快门尺寸和模糊程度的参数值,使前面的球模糊显示。
6. 启动摄像机的目标点和位置两个属性的关键帧,创建关键帧动画。
7. 渲染输出
演示分析
演示讲解关键知识点
教师巡视个别指导,期间广播更正讲解共性问题
相互讨论
分组合作
自主完成
55分钟
评价作品
广播演示学生作品,教师进行点评,与学生讨论分析存在的问题,学生进行自评和互评,
集体讨论
15分钟
归纳总结
(知识点和能力要求)
1. 三维环境中的几种常用的镜头类型有哪些?
2. 如何创建摄像机?
3.摄像机有哪些特殊属性?
4. 摄像机视图控制工具的使用方法
演示讲解或提问学生
5分钟
小计
4学时
教学总结与反思
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