内容正文:
任务3.3 掌握Maya学习方法
项目3 调查Maya个人档案
任务3.3 掌握Maya学习方法
项目3 调查Maya个人档案
任务3.3 掌握Maya学习方法
1. Maya的学习方法
2. Maya各模块与艺术修养的关系
3. Maya网络学习资源
4. Maya官方中文帮助使用方法
Maya的学习方法
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任务3.3 掌握Maya学习方法
(1)初学者要把Maya当成一门全新课程来学习。如果你以前接触过其他的三维动画软件,请不要用以前固定的思维模式来套用Maya,因为Maya的工作模式更开放、更灵活,当然,作为同类型设计软件,以前的三维经验在学习中会对Maya的学习有很大的帮助;
Maya的学习方法
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任务3.3 掌握Maya学习方法
(2)初学者应该看《Maya入门手册》类型的书籍,而不适合看《Maya完全手册》,因为Maya完全手册涉及的内容太多,知识量过大,很容易让初学者,失去学习的重点,而丧失学习的勇气;而在实际的生产中,初学者也只会从事动画制作某个环节的工作,当然如果你制作独立个人短片,那就需要掌握更多的知识。但是,这里强烈建议大家不要贪多,知识的学习,要循序渐进,否者只能扰乱自己的思维,打击自己的信心。“一门深入,长时熏修”,这才是做学问的关键。当一门很精通了,再考虑广学多闻,扩大知识面,这样心已经有定力,不会被扰乱,学习的效率就更高。
Maya的学习方法
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任务3.3 掌握Maya学习方法
(3)学会通过Maya的官方帮助来寻找答案,其实,很多的书籍都不如Maya官方的帮助,更权威。不要因为是英文而胆怯。高兴的是,Maya现已提供了中文版界面和中文帮助,相信对于初学者查阅知识点,会有很大帮助;
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任务3.3 掌握Maya学习方法
(4)不要被MEL(maya嵌入语言)、IPR(交互预览渲染)、node(节点)、RMB(右键鼠标按键)等词汇所迷惑;其实他们就是符号,只要记住就和汉字一样;
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(5)不要放过任何一个看上去很简单的小问题,这些问题往往并不那么简单,或者可以引伸出很多知识点;
(6)看再多的书,不如亲自实践制作一个项目;学习Maya最好的方法之一就是多练习;
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(7)Maya不仅仅是3D软件而是一种解决问题的平台和手段;
(8)多学习案例中解决问题的思路和方法,并将其扩充拓展;
(9)请重视Maya中的异常处理技术,并将其切实的运用到自己的工作中;
(10)经常回顾自己以前做过的场景,并尝试重做,把自己学到的新知识运用进去;
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任务3.3 掌握Maya学习方法
(11)不要漏掉书中任何一个练习,一定要全部做完并记录下思路;
(12)Maya建模和Maya材质要同时学习和掌握;
(13)既然决定了学Maya,就请坚持学下去;一门深入,长时熏修,必定成就!
(14)不要被各种其他的3D软件所干扰,只要学好Maya本身就足够解决问题;
Maya的学习方法
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任务3.3 掌握Maya学习方法
(15)当你用Maya到一半却发现自己用的方法很拙劣时,请不要马上停手;请尽快将余下的部分粗略的完成,以保证这个设计的完整性,然后分析自己的错误并重新设计和工作;
(16)每学到一个Maya难点的时候,尝试着对别人讲解这个知识点并让其 理解,能讲清楚才说明真的理解了;
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任务3.3 掌握Maya学习方法
(17)记录下在和别人交流时,发现的被自己忽视或不理解的知识点;
(18)请不断的对自己做的场景提出更高的要求;
(19)保存好你做过的所有的源文件,那是你最好的积累之一;
(20)请不要做浮躁的人;
Maya各模块与艺术修养的关系
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任务3.3 掌握Maya学习方法
(1)建模与雕塑素描有关;
(2)材质跟色彩学,与水彩、插画有关;
(3)动画与传统卡通与表演艺术有关;
(4)灯光与色彩学,素描有关;
Maya各模块与艺术修养的关系
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(5)镜头与导演、构图能力有关;
(6)合成与影像合成,色彩学有关;
(7)剪接与导演素养有关;
(8)项目执与跟规划整合能力有关。
Maya网络学习资源
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任务3.3 掌握Maya学习方