任务3.2 了解Maya诞生过程-高二《三维动画基础入门autodesk maya 2015》同步精品课堂(高教社·第2版)

2023-04-12
| 27页
| 165人阅读
| 0人下载
精品

内容正文:

任务3.2 了解Maya诞生过程 项目3 调查Maya个人档案 任务3.2 了解Maya诞生过程 项目3 调查Maya个人档案 任务3.2 了解Maya诞生过程 1983年 在数字图形界享有盛誉的史蒂芬先生(Stephen Bindham)、奈杰尔先生(Nigel -McGrath)、苏珊 麦肯女士(Susan McKenna)和大卫先生(David Springer)在加拿大多伦多创建了数字特技公司。研发影视后期特技软件,由于第一个商业化的程序是有关anti _ alias的,所以公司和软件都叫Alias。 任务3.2 了解Maya诞生过程 项目3 调查Maya个人档案 任务3.2 了解Maya诞生过程 1984年 马克 希尔韦斯特先生(Mark Sylvester) 、拉里 比尔利斯先生(Larry -Barels)、比尔 靠韦斯先生(Bill Ko-vacs)在美国加利福尼亚创建了数字图形公司,由于爱好冲浪,成为Wavefront。 任务3.2 了解Maya诞生过程 项目3 调查Maya个人档案 任务3.2 了解Maya诞生过程 1989年在Alias软件及公司技术人员的帮助下,电影《深渊》完成。此片被电影界认为是极具技术性和视觉创造性的影片。ILM(工业光魔)公司凭此片获奥斯卡最佳视觉效果奖。Honda,BMW & Volvo公司采用Alias的软件进行设计,效率提高了数十倍。 任务3.2 了解Maya诞生过程 项目3 调查Maya个人档案 任务3.2 了解Maya诞生过程 1990年Alias发行上市股票。其软件产品分成Power Animation和工业设计产品Studio两部分。ILM生产的《终结者2》大获成功,其中液态金属人的制作使用了Alias。 任务3.2 了解Maya诞生过程 项目3 调查Maya个人档案 任务3.2 了解Maya诞生过程 1992年Alias4发布,包含了IK角色动画功能,公司重新把重点放在影视动画和工业设计上。用Alias制作的影片《蝙蝠侠归来》大获成功。Alias发布的Auto Studio成为了汽车设计的工业标准。Wave-front推出kinemation角色动画功能和Dynamition 成为第一个动力学系统。 任务3.2 了解Maya诞生过程 项目3 调查Maya个人档案 任务3.2 了解Maya诞生过程 1993年Alias开始研发新一代影视特效软件,也就是后来的Maya软件。Alias参加电影《侏罗纪公园》的制作, 并获奥斯卡最佳视觉效果奖。Alias与福特公司合作开发Studio Paint ,成为第一代电脑喷笔绘画软件。 任务3.2 了解Maya诞生过程 项目3 调查Maya个人档案 任务3.2 了解Maya诞生过程 1994年Wavefront公司发布Game Wave,用于64 bit的游戏。任天堂成为Alias Power Animation的最大用户。Alias Studio彻底改变了底特律汽车设计的方式。汽车生产商用户包括有:GM, Ford, BMW, Volvo, Honda, Toyota, Fiat, Hyundai, Isuzu, Nissan 等。Alias Power Animation完成了当年五部最大的特技电影《阿甘正传》、《面具》、《生死时速》、《真实的谎言》和《Star Trek》等影片。 任务3.2 了解Maya诞生过程 项目3 调查Maya个人档案 任务3.2 了解Maya诞生过程 1995年Alias与Wavefront公司正式合并,成立Alias|Wavefront公司。参与制作电影《Toy Story》、《鬼马小精灵》、《007黄金眼》等影片华纳兄弟公司用Power Animation制作了电影《永远的蝙蝠侠》。世嘉公司才用Power Animation开发了有关星球大战的交互式游戏。 任务3.2 了解Maya诞生过程 项目3 调查Maya个人档案 任务3.2 了解Maya诞生过程 1996年 Alias|Wavefront的软件专家Chris Landrenth创作了短片《The End》。并获得了奥斯卡最佳短片提名。 1997年工业设计方面推出了新版本软件: Alias Studio 8.5等。 任务3.2 了解Maya诞生过程 项目3 调查Maya个人档案 任务3.2 了解Maya诞生过程 1998年经过长时间研发的一代三维特技软件Maya1.0终于面世,它在角色动画和特技效果方面都处于业界领先地位。ILM公司采购大量Maya软件作为主要的制作软件。Alias|Wavefront的研发部门受到奥斯卡的特别奖励。 任务3.2 了解Maya诞生过程 项目3 调查Maya个人档案 任务3.2 了解Ma

资源预览图

任务3.2 了解Maya诞生过程-高二《三维动画基础入门autodesk maya 2015》同步精品课堂(高教社·第2版)
1
任务3.2 了解Maya诞生过程-高二《三维动画基础入门autodesk maya 2015》同步精品课堂(高教社·第2版)
2
任务3.2 了解Maya诞生过程-高二《三维动画基础入门autodesk maya 2015》同步精品课堂(高教社·第2版)
3
任务3.2 了解Maya诞生过程-高二《三维动画基础入门autodesk maya 2015》同步精品课堂(高教社·第2版)
4
任务3.2 了解Maya诞生过程-高二《三维动画基础入门autodesk maya 2015》同步精品课堂(高教社·第2版)
5
任务3.2 了解Maya诞生过程-高二《三维动画基础入门autodesk maya 2015》同步精品课堂(高教社·第2版)
6
所属专辑
由于学科网是一个信息分享及获取的平台,不确保部分用户上传资料的 来源及知识产权归属。如您发现相关资料侵犯您的合法权益,请联系学科网,我们核实后将及时进行处理。