内容正文:
项目1 解密三维动画 教学设计
一、项目背景
在开始软件学习前,应该了解一些常规的专业概念,这是作为专业从业人员必备的知识准备,从整体把握未来从事的三维动画职业的特点、流程、涉及的领域和未来的前景等情况,对于今后学习工作会带来指导性作用。
二、任务内容
任务1.1 理解三维动画概念
任务1.2 掌握三维动画的特点
任务1.3 了解三维动画的应用领域
任务1.4 掌握三维动画的制作流程
任务1.5 了解三维动画软件及前景
三、任务目标
通过完成本项目,达成以下目标:
1. 掌握三维动画和CG【计算机图形】产业的基础知识,了解什么是三维动画、三维动画的发展史以及CG产业的具体情况。
2. 掌握三维动画技术的特点和其与二维动画的区别,了解本节知识对于今后的三维动画制作会起到积极作用。
3. 了解三维动画的各种应用领域,对于今后的就业方向选择和专业定位将起到指导意义。
4. 掌握三维动画的制作流程。通过一个具体原创案例制作过程,了解三维动画生产的前期、中期、后期的具体制作内容。掌握三维动画制作流程,对于今后的团队化合作及三维动画模块间的工作衔接,会起到重要的理论指导作用。
5. 了解三维动画制作的相关软件知识及主流三维动画软件Maya的应用前景。学习三维软件是一个系统的工程,作为一种生产工具,并非学的越多越好,而是应该选择一款主流的功能强大的软件,持之以恒的深入学习,多方面的应用,才能达到应用自如的程度。
四、教学策略
一般来说,中职学生在具备一定的计算机基础知识后才开设三维动画制作课程,基本操作不成问题,但是,对于学生第一次接触三维动画,若仅凭学生自己去探究研讨,有一定的难度。而作为理论课内容,最容易陷入枯燥的境地。为了丰富课程的内容,需要加以大量视频图片资料辅助,并结合互动讨论的方式。多提出一些问题,引导学员主动思考并参与其中,打破传统理论课枯燥乏味的局面。
五、教学过程
本项目参考课时:4课时 (每课时以45分钟为基准,所有时间安排均为建议参考,教师可以根据具体情况自行设计安排教学过程)
教学
环节
时间
参考
教学内容
教师活动
学生活动
项目导入
3-5分钟
1、项目概述
回答三维动画究竟是什么的问题,及本项目所涉及的所有任务概览。
1.1 理解三维动画概念
1.2 掌握三维动画的特点
1.3 了解三维动画的应用领域
1.4 掌握三维动画的制作流程
1.5 了解三维动画软件及前景
2、项目意义说明
解释本项目在未来学习和工作中的意义。
方式: Ppt演示讲授
目标:整体介绍下面4课时的学习内容,使学员对未来授课内容有所了解。
方式:听受
目标:使学员对本项目4课时内容有所了解,并懂得课程的意义所在。
任务1.1实施
理解三维动画概念
40分钟
任务内容
1. 什么是三维动画(10分钟)
三维动画的定义、简单镜头的制作过程,及在影视动画中的作用。
2. 什么是三维模型(10分钟)
三维模型的概念、应用领域
3. CG产业概况(10分钟)
CG概念、产业情况、应用行业概况
4.三维动画发展史(10分钟)
三维动画的发展历程及代表作品
方式:提问+视频+PPT演示讲授
步骤:(教师根据ppt安排的步骤结合视频及图片资料,有步骤、分层次的讲述知识点,每个知识点可按照如下步骤与5+2+3时间来实施)
1、演示:提出问题,并让学员带问题观看视频演示,以提高注意力。(5分钟)
2、提问:教师点名学员回答问题。(2分钟)
3、讲解:教师综合学员回答,并阐明标准知识点。(3分钟)
目标:使学员在多媒体、互动教学过程中,有效的提高课堂的兴趣和注意力,掌握三维动画的基本概念与相关知识。
方式:
带着问题观看视频、思考并回答
目标:使学员对三维动画概念有所了解,并懂得课程的意义所在。
任务1.2实施
掌握三维动画的特点
45分钟
任务内容
1. 三维动画技术的特点(20分钟)
掌握三维动画技术的优缺点和具体的特征
2. 三维动画和二维动画(20分钟)
二维与三维的区别,三维动画与二维动画的区别
3. 三维动画和三维Flash(5分钟)
三维动画和三维Flash部分不做重点了解就好
方式:提问+视频+PPT演示讲授
步骤:(教师根据ppt安排的步骤结合视频及图片资料,有步骤、分层次的讲述知识点,每个知识点可按照如下步骤与时间来实施)
1、演示:提出问题,并让学员带问题观看视频演示,以提高注意力。(2-8分钟)
2、提问:教师点名学员回答问题。(2分钟)
3、讲解:教师综合学员回答,并阐明标准知识点。(1-10分钟)
目标:使学员在多媒体、互动教学过程中,有效的提高课堂的兴趣和注意力,掌握三维动画的特点与相关知识。
方式:
带着问题观看视频、思考并回答
目标:使学员对本三维动画的特点有所了解。