第八章 滤镜应用课件《Photoshop CC图像处理》 同步教学(劳保版)(课件)
2023-04-06
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内容正文:
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Photoshop CC 图像处理
第八章 滤镜应用
第八章
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教学目标:
掌握各类滤镜的功能。
掌握各类滤镜的使用方法和技巧。
灵活运用滤镜制作各种特殊效果。
第八章
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教学内容:
滤镜(Filer),也称为“滤波器”,是一种特殊的图像效果处理技术和命令组。一般地,滤镜都是遵循一定的程序算法,对图像中像素的颜色、亮度、饱和度、对比度、色调、分布、排列等属性进行计算和变换处理,其结果便是使图像产生特殊效果。本章重点介绍一些常见滤镜命令以及产生的一些常用的特殊效果。
第八章
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目录
8.1 制作光线效果
8.2 制作彩色素描效果
8.3 制作油画效果
8.4 制作水墨画效果
8.5 制作油墨画效果
8.6 制作草地上的足球
8.7 制作促销广告
8.8 综合案例之“黑板及粉笔字效果”
第八章
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8.1 制作光线效果
8.1.1 案例描述
8.1.2 制作步骤
8.1.3 案例小结
8.1.4 能力扩展
第八章
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8.1.1 案例描述
本案例通过使用高斯模糊、径向模糊、色谱渐变、图层模式和渲染滤镜,实现添加光线及彩色光晕的效果。下面将详细阐述。
第八章
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8.1.2 制作步骤
本例主要应用了模糊滤镜和渲染滤镜的特殊效果。
径向模糊分为“旋转”和“镜像”两类,同时可以通过鼠标拖动的方式根据图像实际情况修改
对称中心的位置。
第八章
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8.1.3 案例小结——模糊滤镜和渲染滤镜
8.1.3.1 模糊滤镜
“模糊”滤镜柔化选区或整个图像,这对于修饰非常有用。它们通过平衡图像中已定义的线条和遮蔽区域的清晰边缘旁边的像素,使变化显得柔和。
8.1.3.2 渲染滤镜
“渲染”滤镜在图像中创建云彩图案、折射图案和模拟的光反射。
第八章
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常用的模糊有:
1.【高斯模糊】
使用可调整的量快速模糊选区。高斯是指当 Photoshop 将加权平均应用于像素时生成的钟形曲线。“高斯模糊”滤镜添加低频细节,并产生一种朦胧效果。
2.【径向模糊】
模拟缩放或旋转的相机所产生的模糊,产生一种柔化的模糊。选取“旋转”,沿同心圆环线模糊,然后指定旋转的度数。选取“缩放”,沿径向线模糊,好像是在放大或缩小图像,然后指定 1 到 100 之间的值。模糊的品质范围从“草图”到“好”和“最好”:“草图”产生最快但为粒状的结果,“好”和“最好”产生比较平滑的结果,除非在大选区上,否则看不出这两种品质的区别。通过拖动“中心模糊”框中的图案,指定模糊的原点。
3.【动感模糊】
沿指定方向(-360 度至 +360 度)以指定强度(1 至 999)进行模糊。此滤镜的效果类似于以固定的曝光时间给一个移动的对象拍照。
第八章
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4.【进一步模糊】
在图像中有显著颜色变化的地方消除杂色。效果比“模糊”滤镜强三到四倍。
5.【镜头模糊】
向图像中添加模糊以产生更窄的景深效果,以便使图像中的一些对象在焦点内,而使另一些区域变模糊。
6.【特殊模糊】
精确地模糊图像。可以指定半径、阈值和模糊品质。半径值确定在其中搜索不同像素的区域大小。阈值确定像素具有多大差异后才会受到影响。也可以为整个选区设置模式(正常),或为颜色转变的边缘设置模式(“仅限边缘”和“叠加”)。在对比度显著的地方,“仅限边缘”应用黑白混合的边缘,而“叠加边缘”应用白色的边缘。
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“渲染”滤镜在图像中创建云彩图案、折射图案和模拟的光反射。
1.【分层云彩】
使用随机生成的介于前景色与背景色之间的值,生成云彩图案。此滤镜将云彩数据和现有的像素混合,其方式与“差值”模式混合颜色的方式相同。第一次选取此滤镜时,图像的某些部分被反相为云彩图案。应用此滤镜几次之后,会创建出与大理石的纹理相似的凸缘与叶脉图案。当您应用“分层云彩”滤镜时,现用图层上的图像数据会被替换。
2.【光照效果】
使您可以通过改变 17 种光照样式、3 种光照类型和 4 套光照属性,在 RGB 图像上产生无数种光照效果。还可以使用灰度文件的纹理(称为凹凸图)产生类似 3D 的效果,并存储您自己的样式以在其它图像中使用。
3.【镜头光晕】
模拟亮光照射到像机镜头所产生的折射。通过单击图像缩览图的任一位置或拖动其十字线,指定光晕中心的位置。
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4.【纤维】
使用前景色和背景色创建编织纤维的外观。可以使用“差异”滑块来控制颜色的变化方式(较低的值会产生较长的颜色条纹;而较高的值会产生非常短且颜色分布变化更大的纤维)。“强度”滑块控制每根纤维的外观。低设置会产生松散的织物,而高设置会产生短的绳状纤维。单击“随机化”按钮可更改图案的外观;可多
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