内容正文:
大家玩过哪些电子游戏?
精彩,但充满诱惑与危险的——电子游戏世界
网络安全专题:
电子游戏(Electronic Games)又称视频游戏(Video Games)或者电玩游戏(简称电玩),是指所有依托于电子设备平台而运行的交互游戏。
完善的电子游戏在20世纪末出现,改变了人类进行游戏的行为方式和对游戏一词的定义,属于一种随科技发展而诞生的文化活动。电子游戏也可代指“电子游戏软件”。
起源:电子游戏于1952年面世,为井字棋游戏,游戏平台是真空管电脑,当时现代电脑也只是刚面世不足十年。之后出现的是发布于1958年的网球游戏《双人网球》(Tennis For Two),虽然说是网球游戏,实际上的画面却比较类似现代的气垫台
电子游戏游戏分类
电子游戏一般分类可以分为两种:
平台(媒介)分类
玩法分类
平台(媒介)分类
玩法分类
角色扮演
动作游戏
射击游戏
即时战略
策略战棋
模拟经营
体育竞速
角色扮演
角色扮演游戏(Role-playing game),简称为RPG,是游戏类型的一种。在游戏中,玩家负责扮演这个角色在一个写实或虚构世界中活动。
玩家负责扮演一个或多个角色,并在一个结构化规则下通过一些行动令所扮演的角色发展。玩家在这个过程中的成功与失败取决于一个规则或行动方针的形式系统(Formal system)。
动作游戏
动作游戏(Action Game)是游戏中的一种。它强调玩家的反应能力和手眼的配合。以游戏机为主、电脑为辅。动作游戏的剧情一般比较简单,主要是通过熟悉操作技巧就可以进行游戏。这类游戏一般比较有刺激性,情节紧张,声光效果丰富,操作简单。
在动作游戏中,玩家控制游戏人物用各种武器消灭敌人以过关的游戏,也可以同其它玩家对战。动作游戏分为重视夸张、爽快动作感的游戏与偏写实的动作类游戏。有些动作游戏依靠人物动作的衔接(连击)与玩家的操作作为乐趣,有的游戏动作仅为一种表现手法而已。
写实的动作游戏在游戏评级上都较高,因为它们或多或少含有暴力。而非写实的动作游戏(如《马里奥》),和暴力则完全无关,将动作游戏和暴力联系是片面的。
射击游戏
射击游戏(Shooter game),简称为STG。游戏类型的一种,也是动作游戏的一种。射击游戏带有很明显的动作游戏特点,也没有纯然的射击游戏,因为射击必须要经过一种动作方式来呈现它的“射击”。所以不论是用枪械、飞机,只要是进行“射击动作”的游戏都可以称之为射击游戏。为了和一般动作游戏区分,只有强调利用“射击”途径才能完成目标的游戏才会被成为射击游戏。
即时战略
即时战略游戏(Real-Time Strategy Game),简称RTS。游戏是策略游戏(Strategy Game)的一种。游戏是即时进行的,而不是策略游戏多见的回合制。另外玩家在游戏中经常会扮演将军,进行调兵遣将这种宏观操作。
策略战棋
策略角色扮演游戏(Strategy Role-Playing Game)的简称。是一种在日本十分流行的、带有战术性的(通常为战棋类)的角色扮演游戏。在日本,被称为“模拟角色扮演”(シミュレーションRPG),在美国被称为战术角色扮演(Tactical role-playing game)。因为“模拟角色扮演”(即策略角色扮演,Simulation RPG)和“角色扮演模拟游戏”(Role-playing Simulation)很容易混淆,所以不建议使用这种称呼。
模拟游戏
模拟游戏,现今多为电子游戏,是一种广泛的游戏类型。模拟游戏试图去复制各种“现实”生活的各种形式,达到“训练”玩家的目的:如提高熟练度、分析情况或预测。仿真程度不同的模拟游戏有不同的功能,较高的仿真度可以用于专业知识的训练;较低的可以作为娱乐手段。
体育竞速
体育竞速
准确说是模拟游戏一个分支,不过产品众多,所以一般独立出来。
一般是赛车类和各种球类。
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为什么觉得电子游戏好玩?
首先我们要知道的是,游戏做出来,就是为了赚钱。
那么游戏设计者会根据人的心理特点,设立一个一个吸引点,让你在吸引点的刺激中层层深入的沉沦。
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为什么觉得电子游戏好玩?
游戏本身的属性,人类的需求生存(求生、暴力、经营)与繁衍(色情)是人类最深层的需求,满足此类需求的游戏会让玩家自带爽感。
那么具体游戏本身属性来说,有以下几点:
为什么觉得电子游戏好玩?
简单的赏罚机制,即时反馈。
简单的赏罚是最简单最有效的心理控制手段。相对于学习漫长的反 馈时间(比如做作业晚上做完,第二天才知道正确与否。一个月的努力学习,要通过考试才知道最终成绩。十几年的苦读,相对来说要等找工作时候才能知道最后的综合结果)。游戏反馈是按秒,甚至是瞬时来进行的。人类趋利避害的本能,潜意识对很多无聊、简单、重复的事情上瘾