内容正文:
新疆维吾尔自治区2023年普通高考第二次适应性检测
语文
(卷面分值:150分:考试时间:150分钟)
注意事项:
1.答卷前,考生务必将自己的生名、准考证号填写在本试卷和答题卡的相应位置上。
2.作答时,将答案写在答题卡上,写在木试卷上无效。
3,考试结束后,将本试卷和答题卡一并交回。
一、现代文阅读(36分)
(一)论述类文本阅读(本题共3小题,9分)
阅读下面的文字,完成1-3题。
近年来,5G技术准生出了比以往更大的市场空间和艺术可能性,沉浸式体验越来越多地
渗透到人们的日常生活、学习和工作当中。斯技术和斯媒介的融入让艺术的内涵得以放大和
延仲,艺术也已经从被动、机械、中心化的感知方式,转化为主动、多元、去中心化的沉浸式感知
体验。
各种数字沉浸式艺术展览都拼弃了以往传统的陈列的展出方式,更多地将数宇煤体技术,
视频技术融入其中,从视觉、听觉、触觉,甚至奥觉的多个维度,给观众带来一种颠腹性的沉浸
式体验。从艺术实践的角度来看,无论是以西斯廷教堂的《创世纪》为代表的宗救壁画,还是
理查德·瓦格纳创作的(尼伯龙根的指环》四联刷,都表明“沉浸式”一直是艺术家们不断拆
索,且不断追求的理想创作目标、法国哲学家让·鲍德里亚给仿象划分了三个阶段,即仿造、
生产与仿真。人类社会历经这三个阶段,从而实现自身的虚拟化,随着5C技术、人工智能和
虚拟现实技术的不断发展,价值的结构规律遂步过渡到体验规律,由此催生出仿泉的第四阶
段,即“物我合一”。在这一阶段,艺术注重创作客体的表达性与主体的参与性,注重主客体之
间的互动与体验、如果说“仿真”阶段是通过编码和解码来解构真实,实现超现实参与,那么
以体聆作为根太目的的第四阶段,则是直接打破了现实与超现实的边界,让人的意识沉浸于由
技术打造的、若虚若幻的物质材料世界。沉浸式艺术构建了一个真实与虚拟的组合场景,这不
是简单意义上的仿造,而是对现实深层次的还原和再生。它不仅创造了一个沉浸式的体脸空
间,更使人们在感官参与中形成一套自身的大脑认知虚拟系统。对于受众来说,在5C技术的
支持下,人们可以以自己热悉的方式进入到沉浸式艺术的参与和建构中,在主体性进一步得到
新预准吾尔白治收2023年普通在多幼二次适应性检测语文试卷第1攻北!:页
加蛋的同时,也可以获取更多的渝悦和满足。
纵观传媒艺术的发展历程,可以发现其审美雏度的转变主要有两个时间节,点:一是摄影术
的出现,二是互联网的诞生。前者标志着艺术族群进入机械化时期,后者意味着数字传媒艺术
的兴起。传统的艺术审美,是一种“虚静”式距离审美。审美主体与创作客体之间有明显的界
限,参与者要通过主动欣赏、自我想象来获取审美认知和创作者的情感投射。在这样的审美过
程中,参与者并没有参与到作品的创作中,更多的是以一个局外人的身份,单向度地去了解他
人的故事。5G技术加持下的艺术作品呈现的是“开放式”的创作方式,创作者只能为受众提
供一个参与的框架和边界,它不能强制受众进行艺术参与,作品最终的呈现形态和表现意义取
决于受众的意愿和参与建构的程度。沉浸式体验给人们在进行艺术欣赏时制造了一种“身体
不在场”的状态,用保罗·雏里奥在《消失美学》里的概念来说,就是“瞬间失意”、所谓“瞬间
失意”,是指人所经历的一种生理的和认知的缺席状态,是认知形式的不在场或从身体中消
失,新神和肉体此时出现分裂。沉浸式艺术通过交互体验给人们制造了一种瞬间失意的情境。
就目前沉浸式艺术的发展现状来看,在虚拟现实这个中介参与之下,受众虽有互动体验,
但往往只是被动地陷于艺术家和技术设计师预设的艺术氛围中,个人主观思考能力被限制。
技术给况浸式艺术创造了更多“单向度”入侵的机会,只要迎合了感官刺激和娱乐化需求,利
用斯某体传播制造诸如“和名人穿越千年的对话”这样的噱头,便可吸引众多年轻人自愿排队
参观展览。这样的沉浸式艺术展虽赢得了不错的人流量,但在绚丽的表象之下,牺牲的是艺术
真正的价值。网红拍照打卡只是为了吸引粉丝点赘,跟风式的参观仅仅为了满足自身的猎奇
心理和娱乐刺激…沉浸式艺术展确实可以利用这种“单向度”的输出来迎合人们对新事物
的好奇心理,从而获得一定的短期效益,但从长远来看,倘若艺术内容没有引人深思的深度,没有
海纳百川的格局,很难引起人们内心深处的共鸣,从而为社会提供艺术所能带来的那份价值。
(摘自曾裕、曾新《基于5G视角的数字沉浸式艺术》,有删改)
1.下列关于原文内容的理解和分析,不正确的一项是(3分)
A.近年来,各种数字沉浸式艺术展览都摒弃了传统的陈列的展出方式,更多以技术调动受
众的多维感官,给人以沉浸式的艺术体验,
B.从让·鲍德里亚划分的仿造、生产、仿真,到现代的“物我合一”,仿象的发展表现为越来
越注重艺术主体对艺术的超现实参与。
C.摄影术的出现标志着艺术族