内容正文:
六年级上册 信息技术 教学设计
课题
走进动画世界
课型
新授
学习
内容
分析
本节课主要认识Flash软件,了解其功能,并进行简单的绘制
课标
分析
掌握Flash软件的使用方法,能够通过学习制作出动画作品,并能够将其应用于生活之中。
学情
分析
五年级学生已经掌握了计算机的基础操作,有以前的知识铺垫,可以更好的接触新的软件,而且本册所学的软件比较有趣,学生会比较感兴趣。
学习
目标
1、 了解Flash软件,利用Flash软件播放动画
2、 利用Flash软件绘制简单机器人
3、 通过学习培养对Flash软件的兴趣,能将所学技能应用于生活之中
学习重点
了解Flash软件,利用Flash软件播放动画
利用Flash软件绘制简单机器人
学习难点
通过学习培养对Flash软件的兴趣,能将所学技能应用于生活之中
课前准备
PPT 电脑
课时安排
1
主备人
学习目标
评价活动
学习环节及学习活动
二次备课
目标一:学生能够通过观察,激发学生探索知识的精神。
教师对于积极回答问题的学生进行鼓励性评价。
小组互评,能够实现对操作的熟练掌握。
一、导入
动画片导入
观看动画片,了解其呈现原理,导入《走进动画世界》
二、新授
1、初识Flash
Flash是交互式二维动画制作软件,它能将丰富的文字、图形、音频、视频等素材集成为人们喜闻乐见的动画作品。Flash动画制作高手常被称为“闪客”。
做一做
启动FlashCS4软件,认识Flash的窗口。
小贴士
Flash有很强大的功能,选择不同的选项可以建立不同的格式文件。新建文件选项中ActionScript是一种简单的脚本语言,功能强大,用于Flash互动性、娱乐性内容开发。
学习目标
评价活动
学习环节及学习活动
二次备课
目标二:学生通过小组合作能够跟老师一起确定出目标。
目标三:小组通过汇报,能够理解知识,掌握知识,并能够进行基本的操作。
目标四:通过总结,学生能够巩固新的知识。
学生通过观察进行自主探究,教师进行巡视。
通过小组汇报,进行小组加分奖励。
想一想
Flash的窗口与WaveCN、Word和PowerPoint的窗口有什么异同?
2、 播放Flash动画
做一做
打开Flash动画作品《星球奇遇记》,并播放观看效果。
试一试
尝试其他的方法播放Flash动画
3、 绘制简单机器人
Flash提供了多种多样的工具,为了方便使用,把功能相近的工具都放在一个图标中。仔细观察“矩形工具”图标,右下角有一个黑色的小三角形,这种图标里面隐藏着多种功能相近的工具。单击小三角,就能展开这个工具组合。
做一做
画出一个椭圆,使用选择工具分别选中边框、填充区域及全部图形,并尝试如下效果。
试一试
在舞台上绘制一个简单的机器人并保存为“机器人.fla”
三、总结收获
1、学生说说自己的收获
2、教师总结点评
课堂小结
作业
布置
无
板书
设计
争做美德宣传员
教学
反思
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