第8章 Go语言异常处理-【千锋教育】Go语言开发实战(慕课版)同步教案

2023-03-22
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教辅

资源信息

学段 中职
学科 职教专业课
课程 程序设计基础
教材版本 -
年级 高三
章节 -
类型 教案
知识点 -
使用场景 同步教学
学年 2023-2024
地区(省份) 全国
地区(市) -
地区(区县) -
文件格式 DOCX
文件大小 74 KB
发布时间 2023-03-22
更新时间 2023-04-09
作者 北京千锋互联科技有限公司
品牌系列 -
审核时间 2023-03-22
下载链接 https://m.zxxk.com/soft/38223762.html
价格 2.00储值(1储值=1元)
来源 学科网

内容正文:

千锋教育 Go语言开发实战 教学设计 课程名称: Go语言开发实战 授课年级: ______ ______________ ___ 授课学期: ___ ____ ________ ________ 教师姓名: ______________ ________ 2019年09月01日 课程名称 第8章 Go语言异常处理 计划学时 4学时 内容分析 本章主要介绍error、defer、panic和recover机制 教学目标 与 教学要求 要求学生掌握error接口,掌握defer延迟,掌握panic及recover。 教学重点 error、defer、panic和recover机制 教学难点 error、defer、panic和recover机制 教学方式 课堂讲解及ppt演示 教 学 过 程 第一课时 (error) 回顾内容,引出本课时主题 1.回顾内容,引出本课时的主题 通过前面内容的学习,相信读者写出的程序功能越来越强大。纵使程序员万般小心,依然会出现各种突发的错误导致程序无法正常运行。为了保证程序的稳定性、可调试性,为了方便维护者的阅读和理解,降低维护成本,Go语言提供了异常处理。从而引出本节的内容。 2.明确学习目标 (1) 能够掌握error接口 (2) 能够掌握自定义error对象 (3) 能够掌握自定义错误 知识讲解 · error接口 错误是指程序中出现不正常的情况,从而导致程序无法正常执行。假设尝试打开一个文件,文件系统中不存在这个文件。这是一个异常情况,它表示为一个错误。 Go 语言通过内置的错误类型提供了非常简单的错误处理机制。即error接口。该接口的定义如下: type error interface { Error() string } error本质上是一个接口类型,其中包含一个Error()方法,错误值可以存储在变量中,通过函数中返回。它必须是函数返回的最后一个值。 在Go语言中处理错误的方式通常是将返回的错误与nil进行比较。nil值表示没有发生错误,而非nil值表示出现错误。如果不是nil,需打印输出错误。 · 创建error对象 结构体只要实现Error() string这种格式的结构体,就代表实现了该错误接口,返回值为错误的具体描述。通常程序会发生可预知的错误,所以Go语言errors包对外提供了可供用户自定义的方法,errors包下的New()函数返回error对象,errors.New()创建新的错误。errors包内代码如下: // Package errors implements functions to manipulate errors. package errors // New returns an error that formats as the given text. func New(text string) error { return &errorString{text} } // errorString is a trivial implementation of error. type errorString struct { s string } func (e *errorString) Error() string { return e.s } Go语言的errors.go源码定义了一个结构体,名为errorString,它拥有一个Error()的方法,实现了error接口,同时该包向外暴露了一个New()函数,该函数参数为字符串,返回值为error类型。 fmt包下的Errorf()函数返回error对象,fmt包下的Errorf()函数本质上还是调用errors.New()。使用格式如下。 // Errorf formats according to a format specifier and returns the string // as a value that satisfies error. func Errorf(format string, a ...interface{}) error { return errors.New(Sprintf(format, a...)) } · 自定义错误 自定义错误的实现步骤如下。 · 定义一个结构体,表示自定义错误的类型。 · 让自定义错误类型实现error接口 :Error() string。 · 定义一个返回error的函数。根据程序实际功能而定。 自定义错误的使用示例参见教材例8-3。

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