第7章 Go语言面向对象编程-【千锋教育】Go语言开发实战(慕课版)同步教案

2023-03-22
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教辅

资源信息

学段 中职
学科 职教专业课
课程 程序设计基础
教材版本 -
年级 高三
章节 -
类型 教案
知识点 -
使用场景 同步教学
学年 2023-2024
地区(省份) 全国
地区(市) -
地区(区县) -
文件格式 DOCX
文件大小 701 KB
发布时间 2023-03-22
更新时间 2023-04-09
作者 北京千锋互联科技有限公司
品牌系列 -
审核时间 2023-03-22
下载链接 https://m.zxxk.com/soft/38223761.html
价格 2.00储值(1储值=1元)
来源 学科网

内容正文:

千锋教育 Go语言开发实战 教学设计 课程名称: Go语言开发实战 授课年级: ______ ______________ ___ 授课学期: ___ ____ ________ ________ 教师姓名: ______________ ________ 2019年09月01日 课程名称 第7章 Go语言面向对象编程 计划学时 4学时 内容分析 本章主要介绍面向对象思想概述、结构体、方法、接口 教学目标 与 教学要求 要求学生理解面向对象编程思想,掌握struct结构体,掌握方法和接口,理解duck typing鸭子模型,理解多态原理,掌握空接口与接口对象转型。 教学重点 结构体、方法、接口 教学难点 结构体、方法、接口 教学方式 课堂讲解及ppt演示 教 学 过 程 第一课时 (面向对象思想概述、结构体) 回顾内容,引出本课时主题 1.回顾内容,引出本课时的主题 上面几章介绍的内容都是基于面向过程编程。本节将开始介绍Go语言面向对象编程的学习。面向对象是一种对现实世界理解和抽象的方法。面向对象的程序设计(Object Oriented Programming),简称OOP。传统面向对象主要特点可以概括为封装、继承、多态。 2.明确学习目标 (1) 能够理解面向过程与面向对象 (2) 能够掌握结构体 知识讲解 · 面向过程与面向对象 面向对象,关注的是对象。把构成问题的事务分解成各个对象,不是为了完成一个步骤,而是为了描述某个事物在整个解决问题的步骤中的行为。 面向过程,关注的是过程,分析出解决问题的步骤,然后用函数把每一个步骤实现。 在软件领域,编程初期是面向过程编程,项目一旦庞大就变得不可控,最大的原因就是代码不可复用。例如,一个软件需要创建游戏角色,这些角色需要有自己的名称、积分、血值、装备等属性,同时需要有攻击,复活等游戏行为,对于这些游戏属性可以用程序中的数据变量表示,对于游戏行为使用函数可以解决。但是数据和函数的代码散落摆放,一旦复用完全不可控。于是软件有了面向对象的编程思想,游戏角色即被看成一个对象,这个角色封装了它应有的属性和具体的行为。 相较于面向过程,面向对象有以下优势。 · 容易起名字。不同的类中方法名字可以相同,但是函数则不同,必须使用不同的名字,光起函数名字就需要大费力气; · 代码管理方便,易于模块化开发。对象包含方法和属性,属性用来记录数据,方法表示行为,行为和数据由对象来统一管理。写出来的代码方法与属性各归各类,逻辑清晰,利于扩展;函数也表示行为,但是与函数配合的数据却散落摆放,缺乏统一管理。 · 代码冗余量小、重用性高。通过调用各个对象中的方法和属性,代码的不同的排列组合就能适应各种不同的业务场景。 在生活中,随处可见的一种事物就是对象,如人、动植物、建筑等。这些对象都具备了属性和行为两大特征: · 属性,如一个人,有年龄、性别、爱好、职业等属性特征; · 行为即动态特征,比如教师有讲课行为,厨师有做菜行为。 基于这两个特征,对象实现了记录数据与通过行为操作数据的结合,于是构成了多样的世界。 在计算机世界中,面向对象程序设计的思想要以对象来思考问题,首先要将现实世界的实体抽象为对象,然后考虑这个对象具备的属性和行为。例如,现在面临一名厨师想要做出一盘菜的实际问题,试着以面向对象的思想来解决这一实际问题。 首先可以从这一问题中抽象出对象,这里抽象出的对象为一名厨师。然后识别这个对象的属性。对象具备的属性都是静态属性,如厨师有等级、年龄等。接着识别此对象的动态行为,即厨师的切菜、炒菜等,这些行为都是此对象基于其属性而具有的动作。识别出此对象的属性和行为后,这个对象就被定义完成了,然后根据厨师具有的特性制定做菜的具体方案以解决问题。究其本质,所有的厨师都具有以上的属性和行为,可以将这些属性和行为封装起来以描述厨师这类人。 · Go语言面向对象 在其他编程语言中大多使用关键字“类”来定义封装对象,表示该类的具体特征,然而Go并不是一个纯面向对象的编程语言。在Go语言中的面向对象,采用更灵活的结构体替代了“类”。 Go语言并没有提供类(class),但是它提供了结构体(struct),方法(method),可以在结构体上添加。提供了捆绑数据和方法的行为,这些数据和方法与类类似。 Go语言设计的非常简洁优雅,Go没有沿袭传统面向对象编程中的诸多概念,比如继承、虚方法、构造方法和析构方法等。 虽然Go语言没有继承和多态。但是Go语言可以通过匿名字段实现继承,通过接口实现多态。在Go语言中学习面向对象,主要学习结构体(struct)、方法(method)、接口(interface)。 · 定义结构

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