内容正文:
第8章 网络基础编程
TCP编程
UDP编程
数据包解析
Wireshark工具
TCP编程
UDP编程
8.2
8.1
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数据包解析
Wireshark工具
8.4
8.3
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学习目标
掌握
掌握
掌握
掌握
掌握TCP、UDP编程
1
掌握Wireshark抓包工具使用方法以及数据分析
4
2
掌握TCP连接与断开机制
3
掌握TCP、UDP数据包格式、封装及拆解方法
销售额 掌握知识 理解知识 熟悉知识 了解知识 2.5 2.5 2.5 2.5
本章将开始介绍有关TCP、UDP网络基础编程,首先介绍其使用接口,并通过代码示例展示TCP编程、UDP编程的基本框架与流程;其次介绍TCP、UDP的数据包格式,以及封装、拆解过程,包括TCP建立连接及断开的过程;最后介绍Wireshark抓包工具的基本使用,并简单分析TCP抓包过程,培养读者网络协议编程的能力。
8.1 TCP编程
8.1.1
TCP编程流程
返回目录
8.1.2
创建套接字
8.1.3
TCP服务器接口
8.1.4
TCP客户端接口
8.1.5
TCP编程通信实现
8.1 TCP编程
TCP(传输控制协议)是TCP/IP体系中的面向连接的传输层协议,在网络中提供全双工的、可靠的服务。由第7章的内容可知,TCP通信是通过套接字通信机制实现的,具体为流式套接字,用来实现一个面向连接,可靠的数据传输服务。目前较为流行的网络编程模型是客户端、服务器的通信模式。服务器和客户端使用TCP通信(同时适用UDP)的流程如图所示。
8.1.1 TCP编程流程
8.1 TCP编程
套接字编程的基本函数有socket()、bind()、listen()、accept()、send()、sendto()、recv()以及recvfrom()等。下面结合上图简单介绍上述函数的功能。
socket()函数用于创建一个套接字,同时指定协议和类型。套接字是一个允许通信的“设备”,两个应用程序通过它完成数据的传递。
bind()函数将保存在相应地址结构中的地址信息与套接字进行绑定。它主要用于服务器端。客户端创建的套接字可以不绑定地址。
listen()函数表示监听,在服务器端程序成功创建套接字并与地址进行绑定之后,通过调用listen()函数将套接字设置为监听模式(被动模式),准备接收客户端的连接请求。
8.1.1 TCP编程流程
8.1 TCP编程
accept()函数表示接收,服务器通过调用accept()函数等待并接收客户端的连接请求。当建立好TCP连接后,该操作将返回一个新的已连接套接字。
connect()函数表示连接,客户端通过该函数向服务器端的监听套接字发送连接请求。
send()和recv()两个函数在TCP通信过程中用于发送和接收数据,也可以用在UDP中。
sendto()和recvfrom()两个函数一般用在UDP通信中,用于发送和接收数据。
8.1.1 TCP编程流程
8.1 TCP编程
socket()函数创建一个端点用来通信,并返回一个文件描述符。
参数domain用来指定一个通信域,选择将使用的协议族通信。其可以设置为AF_Unix或者AF_LOCAL,表示UNIX域协议,用于本地通信;也可以设置为AF_INET,表示IPv4协议;设置为AF_INET6表示IPv6协议。
参数type用来设置套接字的类型。其可以设置为SOCK_STREAM,表示套接字类型为流式套接字,用于TCP通信;可以设置为SOCK_DGRAM,表示套接字类型为数据报套接字,用于UDP编程;可以设置为SOCK_RAM,表示套接字类型为原始套接字。
8.1.2 创建套接字
#include <sys/types.h> /* See NOTES */
#include <sys/socket.h>
int socket(int domain, int type, int protocol);
8.1 TCP编程
参数protocol用来指定某个协议的特定类型。在某个协议中,通常只有一种特定类型,此时参数protocol仅能设置为0;但是有些协议有多种特定类型,此时就需要设置参数protocol来选择特定的类型。
8.1.2 创建套接字
8.1 TCP编程
bind()函数实现网络信息结构体与套接字的绑定。参数sockfd为socket()函数的返回值,表示套接字描述符。参数addr为与套接字绑定的网络信息结构体,其标准结构(通用)结构体如下所示。
8.1.3 TCP服务器接口
#include <sys/types.h> /* See NOTES */
#inc